二維動畫制作:Adobe Flash CS5.5(第3版)
定 價:31.4 元
- 作者:陳振源,項慧芳 編
- 出版時間:2013/1/1
- ISBN:9787040365184
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中圖法分類:G634.67
- 頁碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:3
- 開本:16開
《二維動畫制作:Adobe Flash CS5.5(第3版)》根據(jù)教育部《職業(yè)院校計算機應用與軟件技術專業(yè)領域技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓指導方案》的精神要求,在第2版的基礎上修訂而成。《二維動畫制作:Adobe Flash CS5.5(第3版)》始終貫徹“項目教學和案例教學”的思想,采用“任務驅動”的方式,以Flash CS5.5為藍本,通過生動活潑、貼近學生生活實際、富有啟發(fā)性的實例,由淺入深地進行講解。《二維動畫制作:Adobe Flash CS5.5(第3版)》內(nèi)容豐富、通俗易懂、實例得當、圖文并茂,可以幫助讀者輕松地學會二維動畫的制作方法。全書共分為6章,內(nèi)容土要包括二維動畫基礎、繪圖基礎、制作簡單動畫、制作交互動畫、動畫的輸出和綜合實例制作。本書配套光盤與教材案例緊密結合。主要提供了案例的制作步驟及其視頻演示以及案例的效果,方便讀者使用和學習。
本書可以作為中等職業(yè)學校計算機應用與軟件技術專業(yè)的教材,也可供Flash CS5.5培訓班和從事網(wǎng)頁動畫設計、電腦動畫、廣告設計、影視動畫制作等相關專業(yè)人士學習和參考。
第1章 二維動畫基礎
1.1 動畫的原理與發(fā)展
1.1.1 動間的原理
1.1.2 傳統(tǒng)動畫的制作過程
1.1.3 電腦動畫的概念及特點
1.2 二維動畫的制作軟件及文件格式
1.2.1 二維動畫的制作軟件
1.2.2 二維動畫的文件格式
1.3 Flash CS5.5 基礎
1.3.1 Flash CS5.5 的工作環(huán)境
1.3.2 Flash CS5.5 的系統(tǒng)配置
1.3.3 Flash CS5.5 的基本概念
第2章 繪圖基礎
2.1 繪圖和著色
2.1.1 繪圖工具
2.1.2 繪制卡通小螃蟹
2.1.3 著色與填充
2.1.4 繪制鄉(xiāng)村小屋
2.1.5 繪制伊娃
2.1.6 制作萬花筒
2.1.7 制作搖擺的伊娃
2.2 選擇與編輯對象
2.2.1 選擇工具
2.2.2 套索工具
2.2.3 移動、復制和刪除對象
2.2.4 組合與分離對象
2.2.5 對齊對象
2.2.6 變換對象
2.2.7 繪制花朵
2.2.8 繪制卡通大象
2.2.9 繪制小汽車
2.2.10 繪制立方體
2.3 編輯文本
2.3.1 創(chuàng)建文本
2.3.2 傳統(tǒng)文本
2.3.3 TLF文本
2.3.4 使用濾鏡
2.3.5 文字特效實例
2.4 導入圖像
2.4.1 導入圖像
2.4.2 將位圖轉換為矢量圖
2.4.3 設置位圖屬性
2.4.4 繪制電視機
2.4.5 繪制折扇
第3章 制作簡單動畫
3.1 Flash圖層
3.1.1 圖層的基本操作
3.1.2 圖層的狀態(tài)
3.2 逐幀動畫
3.2.1 幀的基本操作
3.2.2 海豚跳躍
3.2.3 倒計時
3.3 補間形狀動畫
3.3.1 創(chuàng)建并使用圖形元件
3.3.2 卡通小象
3.3.3 星光燦爛的夜空
3.4 傳統(tǒng)補間動畫
3.4.1 傳統(tǒng)補間類型
3.4.2 流星飛逝
3.4.3 燈光搖曳
3.5 補間動畫
3.5.1 補間動畫的基本操作
3.5.2 圖片淡入淡出
3.5.3 文字水平旋轉
3.5.4 旋轉的立方體
3.6 遮罩層動畫
3.6.1 遮罩層的基本操作
3.6.2 白云飄動
3.6.3 探照燈
3.7 引導層動畫
3.7.1 創(chuàng)建引導層
3.7.2 引導層輔助定位
3.7.3 傳統(tǒng)運動引導層的基本操作
3.7.4 蝶戀花
3.7.5 福建旅游路線
第4章 制作交互動畫
4.1 初始動作
4.1.1 動作編程環(huán)境介紹
4.1.2 幀動作
4.1.3 按鈕動作
4.1.4 影片剪輯動作
4.2 動作編程基礎
4.2.1 認識面向對象編程中對象的屬性、事件和方法
4.2.2 影片瀏覽器
4.2.3 對象的路徑
4.2.4 ActionScript的基本語法、數(shù)據(jù)與運算和流程控制
4.3 幀、按鈕與特殊動作指令
4.3.1 常用幀動作指令
4.3.2 特殊動作指令
4.3.3 按鈕的構造
4.3.4 按鈕的屬性及設置
4.4 影片剪輯控制指令
4.4.1 影片剪輯實例的命名
4.4.2 影片剪輯的屬性及設置
4.4.3 影片剪輯的復制和刪除
4.4.4 影片剪輯的遮罩
4.4.5 影片剪輯的其他動作指令
4.4.6 影片剪輯的事件
4.5 顏色和文本控制指令
4.5.1 創(chuàng)建顏色對象的方法和控制指令
4.5.2 文本類型
4.5.3 常用文本框控制指令
4,6 聲音控制指令
4.6.1 聲音對象概述
4.6.2 聲音對象的復制、播放和停止控制指令
4.6.3 設置和讀取音量
4.6.4 聲音對象的屬性和觸發(fā)事件
4.7 組件
4.7.1 復選框組件CheckBox
4.7.2 組合框組件ComboBox
第5章 動畫的輸出
5.1 動畫輸出前的準備
5.1.1 優(yōu)化動畫
5.1.2 測試作品
5.2 動畫的輸出
5.2.1 輸出SWF動畫
5.2.2 輸出GIF動畫
5.2.3 輸出HTML網(wǎng)頁文件
5.2.4 輸出可執(zhí)行文件
第6章 綜合實例制作
6.1 Flash MV
6.1.1 項目定義
6.1.2 項目規(guī)劃
6.1.3 項目實施
6.1.4 項目試運行
6.1.5 項目發(fā)布
6.2 卡通動畫《刻舟求劍》
6.2.1 項目定義
6.2.2 項目規(guī)劃
6.2.3 項目實施
6.2.4 項目試運行
參考文獻