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三維角色設(shè)計(jì)與制作(游戲動(dòng)漫開發(fā)系列)

三維角色設(shè)計(jì)與制作(游戲動(dòng)漫開發(fā)系列)

定  價(jià):89 元

        

  • 作者:諶寶業(yè)、史春霞、張敬
  • 出版時(shí)間:2017/11/30
  • ISBN:9787302483816
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:305
  • 紙張:膠紙版
  • 版次:1
  • 開本:16K
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《三維角色設(shè)計(jì)與制作》一書全面講述了三維場景的相關(guān)制作方法和技巧,比如,普通的網(wǎng)絡(luò)游戲的低精度模型、次世代游戲高精度模型的制作,概括性地介紹了游戲制作過程中,次世代游戲場景模型制作的基本流程和規(guī)范,著重分析了游戲場景、道具、角色的制作規(guī)律,特別是對(duì)目前比較流行的次世代游戲的制作技術(shù),包括3ds Max結(jié)合ZBrush的雕刻高模,以及法線貼圖的制作過程,均作了詳細(xì)的講解。 《三維角色設(shè)計(jì)與制作》還介紹了第三方插件技術(shù)及其與3ds Max軟件結(jié)合使用。通過列舉實(shí)例,引導(dǎo)讀者加強(qiáng)對(duì)游戲模型設(shè)計(jì)和制作的理解。讀者將通過本書了解和掌握大量游戲模型制作的理論及實(shí)踐能力,能夠勝任游戲3D場景設(shè)計(jì)和制作的相關(guān)崗位。 《三維角色設(shè)計(jì)與制作》可作為大中專院校藝術(shù)類專業(yè)和相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)班學(xué)員的教材,也可作為游戲美術(shù)工作者的資料參考用書。
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