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游戲情感設(shè)計(jì)

游戲情感設(shè)計(jì)

定  價(jià):65 元

        

  • 作者:(美)凱瑟琳·伊斯比斯特著
  • 出版時(shí)間:2017/2/1
  • ISBN:9787121308475
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁(yè)碼:196頁(yè)
  • 紙張:膠紙版
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16K
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電子游戲是如何創(chuàng)造情感的呢?在本書中,Katherine Isbister描述了選擇和心流這兩種可以將游戲和其他媒體區(qū)分開(kāi)來(lái)的品質(zhì),并解釋了游戲開(kāi)發(fā)者們是如何通過(guò)游戲角色、非玩家角色及游戲角色定制化在單機(jī)游戲和社交游戲中建立這些品質(zhì)的。作者通過(guò)一系列細(xì)致入微的實(shí)例(包括流行游戲、獨(dú)立游戲及藝術(shù)游戲)詳細(xì)說(shuō)明了游戲是如何影響情感和社交連接的。本書為我們提供了一種新的思考和鑒賞游戲的方式。
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