Flash是目前深受歡迎的矢量動(dòng)畫(huà)制作軟件,其設(shè)計(jì)思想先進(jìn)、功能強(qiáng)大,在網(wǎng)頁(yè)制作和多媒體、影視制作等領(lǐng)域都有著廣泛應(yīng)用。
本書(shū)系統(tǒng)地介紹了Flash CC 2015的功能和用法,以實(shí)例為引導(dǎo),循序漸進(jìn)地講解了如何在Flash CC 2015中創(chuàng)建基本動(dòng)畫(huà)元素、引入素材、建立和使用元件;如何制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、特殊動(dòng)畫(huà)、圖層動(dòng)畫(huà)等;說(shuō)明了繪圖工具、3D工具、骨骼工具的基本用法;分析了ActionScript 3.0的基本概念和語(yǔ)法規(guī)則;通過(guò)實(shí)例說(shuō)明了如何設(shè)計(jì)腳本動(dòng)畫(huà)和交互式動(dòng)畫(huà);還詳細(xì)介紹了組件、音視頻等在動(dòng)畫(huà)中的具體應(yīng)用。每章后面都配有針對(duì)性的習(xí)題,可以加深讀者對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解和掌握。
本書(shū)內(nèi)容圖文并茂,講解活潑生動(dòng),并且配備了多媒體教學(xué)光盤(pán),適合作為Flash動(dòng)畫(huà)制作的基礎(chǔ)培訓(xùn)教程,也可以作為廣大個(gè)人用戶、高等院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的自學(xué)教材和參考書(shū)。
老虎工作室:全國(guó)知名科技類圖書(shū)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),主要由企業(yè)一線專家和高校教師組成,“從零開(kāi)始”系列圖書(shū)累計(jì)銷量超過(guò)百萬(wàn)冊(cè)。多部圖書(shū)被評(píng)選為勞動(dòng)部、教育部的圖書(shū)和推薦教材。
第1章 Flash概述 1
1.1 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 1
1.1.1 動(dòng)畫(huà)的基本知識(shí) 1
1.1.2 圖形圖像的基本知識(shí) 2
1.1.3 認(rèn)識(shí)Flash 4
1.2 功能講解 6
1.2.1 Flash CC 2015的界面 6
1.2.2 動(dòng)畫(huà)的測(cè)試 11
1.2.3 作品的導(dǎo)出 12
1.2.4 作品的發(fā)布 14
1.3 范例解析 15
1.3.1 跳動(dòng)的小球 15
1.3.2 發(fā)布動(dòng)畫(huà)作品 18
1.4 實(shí)訓(xùn) 18
1.4.1 旋轉(zhuǎn)的圓盤(pán) 18
1.4.2 發(fā)布動(dòng)畫(huà)為GIF文件 19
1.5 習(xí)題 19
第2章 繪畫(huà)工具 20
2.1 功能講解 20
2.1.1 【鉛筆】工具 20
2.1.2 【線條】工具 22
2.1.3 【橢圓】工具 22
2.1.4 【矩形】工具 23
2.1.5 【多角星形】工具 24
2.1.6 【刷子】工具 24
2.2 范例解析 25
2.2.1 咖啡杯 25
2.2.2 彩色聯(lián)通管 27
2.2.3 金屬螺絲 28
2.3 實(shí)訓(xùn) 30
2.3.1 搭積木 30
2.3.2 閃閃的紅星 31
2.3.3 化學(xué)實(shí)驗(yàn)室 32
2.4 綜合案例──圣誕小屋 33
2.5 習(xí)題 35
第3章 編輯修改工具 36
3.1 功能講解 36
3.1.1 【墨水瓶】和【顏料桶】工具 36
3.1.2 【滴管】工具 36
3.1.3 【橡皮擦】工具 37
3.1.4 【選擇】工具 37
3.1.5 【套索】工具 38
3.1.6 【寬度】工具 38
3.1.7 創(chuàng)建自由形態(tài)圖形 39
3.2 范例解析 40
3.2.1 深秋的果樹(shù) 40
3.2.2 紅蘋(píng)果 42
3.2.3 綠樹(shù)蔥蔥 43
3.2.4 律動(dòng)五線譜 44
3.3 實(shí)訓(xùn) 45
3.3.1 動(dòng)感星形圖標(biāo) 45
3.3.2 積雨云 46
3.3.3 藝術(shù)標(biāo)識(shí)字 47
3.4 綜合案例──破碎的蛋殼 48
3.5 習(xí)題 49
第4章 文本、輔助工具和色彩 51
4.1 功能講解 51
4.1.1 文本的輸入與編輯 51
4.1.2 輔助工具 52
4.1.3 輔助編輯面板 52
4.1.4 色彩的選擇與編輯 53
4.2 范例解析 56
4.2.1 再別康橋 56
4.2.2 數(shù)學(xué)公式 57
4.2.3 排列矩形 58
4.3 實(shí)訓(xùn) 59
4.3.1 有趣的圖形 59
4.3.2 水晶臺(tái)球 61
4.4 綜合案例──圣誕樹(shù) 62
4.5 習(xí)題 64
第5章 導(dǎo)入資源和元件應(yīng)用 65
5.1 功能講解 65
5.1.1 元件與實(shí)例 65
5.1.2 濾鏡及應(yīng)用 67
5.1.3 混合方式 68
5.2 范例解析 68
5.2.1 愛(ài)牙日廣告 68
5.2.2 減小位圖輸出容量 69
5.2.3 可愛(ài)寶寶 71
5.3 實(shí)訓(xùn) 72
5.3.1 八連環(huán) 72
5.3.2 媒體按鈕 74
5.4 綜合案例──白云遮月 77
5.5 習(xí)題 79
第6章 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 81
6.1 功能講解 81
6.1.1 Flash動(dòng)畫(huà)原理 81
6.1.2 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作 82
6.1.3 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作 83
6.1.4 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)之間的差異 84
6.1.5 對(duì)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的特殊控制 85
6.1.6 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)制作 85
6.2 范例解析 86
6.2.1 圖片疊化 86
6.2.2 青瓷變形 87
6.3 實(shí)訓(xùn) 89
6.3.1 果醋 89
6.3.2 燃燒的紅燭 92
6.4 綜合案例──彩色氣球 94
6.5 習(xí)題 96
第7章 特殊動(dòng)畫(huà) 97
7.1 功能講解 97
7.1.1 動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè) 97
7.1.2 幀的編輯修改 98
7.1.3 應(yīng)用濾鏡 99
7.2 范例解析 100
7.2.1 籃球之夜 100
7.2.2 寶寶紀(jì)念 103
7.3 實(shí)訓(xùn) 104
7.3.1 卡通狗 105
7.3.2 魔幻水晶 106
7.4 綜合案例──圣誕賀卡 109
7.5 習(xí)題 110
第8章 圖層動(dòng)畫(huà) 111
8.1 功能講解 111
8.1.1 傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà) 111
8.1.2 遮罩層動(dòng)畫(huà) 111
8.2 范例解析 112
8.2.1 飛機(jī) 112
8.2.2 互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代 114
8.3 實(shí)訓(xùn) 115
8.3.1 鬧元宵 115
8.3.2 刷油漆 118
8.4 綜合案例──傳統(tǒng)精美折扇 120
8.5 習(xí)題 123
第9章 3D工具和骨骼工具 124
9.1 功能講解 124
9.1.1 二維空間與三維空間 124
9.1.2 【3D旋轉(zhuǎn)】工具 125
9.1.3 【3D平移】工具 125
9.1.4 【骨骼】工具 126
9.1.5 【綁定】工具 126
9.1.6 IK骨骼約束 127
9.2 范例解析 128
9.2.1 靈巧的手 128
9.2.2 賽馬 129
9.3 實(shí)訓(xùn) 130
9.3.1 動(dòng)物世界 130
9.3.2 機(jī)械臂 133
9.4 綜合案例──三維立方體 136
9.5 習(xí)題 138
第10章 腳本動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 139
10.1 功能講解 139
10.1.1 ActionScript語(yǔ)法基礎(chǔ) 139
10.1.2 ActionScript語(yǔ)句與函數(shù) 142
10.1.3 動(dòng)作面板與腳本窗口 145
10.2 范例解析 145
10.2.1 改變屬性 146
10.2.2 隨機(jī)取值 148
10.2.3 面向?qū)ο蟮木幊獭?50
10.3 實(shí)訓(xùn) 154
10.3.1 畫(huà)面跳轉(zhuǎn) 154
10.3.2 事件的響應(yīng)和處理 157
10.3.3 利用定時(shí)器實(shí)現(xiàn)間隔調(diào)用 159
10.4 綜合案例──綠野仙蹤 161
10.5 應(yīng)用案例──函數(shù)曲線 164
10.5.1 曲線的數(shù)學(xué)模型 164
10.5.2 繪制正弦曲線 164
10.5.3 用定時(shí)器控制曲線繪制 166
10.6 習(xí)題 167
第11章 交互式動(dòng)畫(huà) 170
11.1 功能講解 170
11.1.1 交互的概念 170
11.1.2 鼠標(biāo)的事件 171
11.1.3 按鈕的結(jié)構(gòu) 173
11.2 范例解析 174
11.2.1 控制動(dòng)畫(huà)播放 174
11.2.2 對(duì)象拖放 179
11.2.3 按鈕操作 183
11.3 實(shí)訓(xùn) 185
11.3.1 鼠標(biāo)控制——跳動(dòng)的精靈 185
11.3.2 遮罩動(dòng)畫(huà)——小鎮(zhèn)霧景 187
11.3.3 位置控制——緩動(dòng)的圖片 190
11.4 綜合案例──五彩飛花 191
11.5 應(yīng)用案例──水平全景動(dòng)畫(huà) 196
11.5.1 動(dòng)畫(huà)原理和數(shù)學(xué)模型 197
11.5.2 水平全景動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì) 198
11.6 習(xí)題 203
第12章 組件與代碼片斷 205
12.1 功能講解 205
12.2 范例解析 207
12.2.1 組件的使用 208
12.2.2 代碼片斷的應(yīng)用 212
12.2.3 動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)的應(yīng)用 218
12.3 實(shí)訓(xùn) 223
12.3.1 Slide組件:滑動(dòng)條控制 223
12.3.2 TextInput組件:密碼輸入 225
12.3.3 代碼片斷:為翻滾的瓢蟲(chóng)添加淡入淡出效果 226
12.3.4 動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè):三維文本滾動(dòng) 227
12.4 綜合案例──綜合素質(zhì)測(cè)試 229
12.5 習(xí)題 232
第13章 音視頻的應(yīng)用 234
13.1 功能講解 234
13.1.1 音頻基礎(chǔ)知識(shí) 234
13.1.2 視頻基礎(chǔ)知識(shí) 234
13.1.3 視頻的轉(zhuǎn)換 235
13.2 范例解析 236
13.2.1 為作品配樂(lè) 236
13.2.2 聲音的播放控制 238
13.2.3 變換音樂(lè) 239
13.2.4 視頻的應(yīng)用 240
13.2.5 使用組件播放視頻 243
13.3 實(shí)訓(xùn) 245
13.3.1 為按鈕添加音效 245
13.3.2 為視頻添加水印 247
13.3.3 更換視頻文件 248
13.4 綜合案例──音量控制 249
13.5 習(xí)題 250