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Maya材質(zhì)渲染 本書共分九章,包括CG技術(shù)在電影中的運(yùn)用,Maya燈光照明,室內(nèi)場景布光實(shí)例,室外場景布光實(shí)例,材質(zhì)系統(tǒng),玻璃杯材質(zhì)實(shí)例制作,polygons模型UV,漁船材質(zhì)貼圖制作實(shí)例和手槍材質(zhì)貼圖制作實(shí)例等內(nèi)容。本書既可作為普通高等院校影視動畫相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為CG愛好者和社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的輔導(dǎo)用書。
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