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電子游戲設(shè)計(jì)概論
電子游戲設(shè)計(jì)是高校動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)的必修基礎(chǔ)課程。本書從易教易學(xué)的實(shí)際目標(biāo)出發(fā),用豐富的范圖、通俗易懂的語(yǔ)言生動(dòng)詳細(xì)地介紹了電子游戲的設(shè)計(jì)原理。全書由11章組成:游戲與電子游戲、電子游戲簡(jiǎn)史、電子游戲分類、電子游戲的基礎(chǔ)平臺(tái)與玩家模式、游戲玩家的要素、電子游戲的構(gòu)成要素、電子游戲的開發(fā)流程、電子游戲團(tuán)隊(duì)、市場(chǎng)營(yíng)銷和維護(hù)、電子游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀與前景、優(yōu)秀電子游戲賞析。
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