定 價(jià):30 元
叢書名:加德納趣味數(shù)學(xué)經(jīng)典匯編
- 作者:馬丁·加德納 著
- 出版時(shí)間:2016/12/1
- ISBN:9787542864949
- 出 版 社:上海科技教育出版社
- 中圖法分類:O1-49
- 頁碼:192
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
馬丁·加德納是一位了不起的人物。他*為人熟悉的身份,是為《科學(xué)美國(guó)人》雜志上的數(shù)學(xué)游戲?qū)谧宥嗄甑淖髡。每個(gè)月成千上萬的雜志讀者會(huì)迫不及待地翻到加德納的專欄,以搜尋趣味數(shù)學(xué)世界的新事件。他是*著名的數(shù)學(xué)趣題大師。本書是他《科學(xué)美國(guó)人》雜志專欄文章集錦之一,收集了許多有趣又有深度的數(shù)學(xué)問題。
他是很不嚴(yán)肅的數(shù)學(xué)傳播巨匠,是叱咤風(fēng)云30年的傳奇人物。他用一個(gè)“數(shù)學(xué)游戲”專欄拯救了一本雜志,讓“不正經(jīng)的數(shù)學(xué)”登上大雅之堂。他是馬丁?加德納。
馬丁·加德納,了不起的數(shù)學(xué)傳播巨匠。他為《科學(xué)美國(guó)人》雜志撰寫“數(shù)學(xué)游戲”專欄長(zhǎng)達(dá)30年。每個(gè)月成千上萬的雜志讀者會(huì)迫不及待地翻到加德納的專欄,以搜尋趣味數(shù)學(xué)世界的新事件。他是著名的數(shù)學(xué)趣題大師,讓“不正經(jīng)的數(shù)學(xué)”登上了大雅之堂。
序
1989年版前言
前言
第1章 萌芽游戲和抱子甘藍(lán)游戲
第2章 硬幣謎題
第3章 阿列夫0和阿列夫1
第4章 超立方體
第5章 幻星和幻多面體
第6章 心算奇才
第7章 心算高手的技巧
第8章 埃舍爾的藝術(shù)
第9章 紅色面立方體及其他問題
第10章 洗牌
附記