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專業(yè)書單|動畫設計
發(fā)布者:網(wǎng)上館配會 發(fā)布時間:2018/7/26
  • 動畫場景設計(第三版)
    • 動畫場景設計(第三版)
    • 李鐵、張海力、王京躍/2018-7-1/清華大學出版社
    • 動畫場景設計詳細講述了動畫場景的類型、動畫場景設計流程、蒙太奇場面與分鏡頭場景設計,以及如何進行造型基本功的訓練;深入介紹了幾何透視原理,及陰影、鏡像、倒影的制圖方法,并詳細講述了空氣透視、散點透視在動畫場景設計中的應用。從自然景觀、建筑空間、交通工具、魔幻場景等幾個方面,詳細講述了動畫場景的構(gòu)成;介紹了動畫場景的燈光效果和布光原理。從動畫時空、色彩基調(diào)、場景風格等幾個方面介紹了動畫場景設計的構(gòu)思方法及構(gòu)圖原理。最后

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      定價:¥79  ISBN:9787302500209
  • Flash CC二維動畫設計與制作(第二版)
    • Flash CC二維動畫設計與制作(第二版)
    • 趙更生/2018-6-1/清華大學出版社
    • 《FlashCC二維動畫設計與制作(第二版)》從處理圖形對象開始,以Flash繪畫、Flash動畫形式、聲音與按鈕的編輯、傳統(tǒng)鏡頭的運用、自然形態(tài)的表現(xiàn)以及動態(tài)背景的處理為主線,進行詳細講解和實訓練習。通過時間軸的編輯掌握傳統(tǒng)影片拍攝的節(jié)奏和規(guī)律的同時,學習角色原畫、動畫創(chuàng)作技巧和動作規(guī)律,學習Flash動畫制作中運用傳統(tǒng)手繪動畫分鏡頭制作的方法,從而達到學習和使用Flash軟件制作動畫的目的!禙lashCC二維動

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      定價:¥59.8  ISBN:9787302500100
  • Maya 2018三維動畫設計與制作(第二版)
    • Maya 2018三維動畫設計與制作(第二版)
    • 劉曉宇、潘登/2018-6-1/清華大學出版社
    • 《Maya2018三維動畫設計與制作(第二版)》共分6章,內(nèi)容包括三維動畫概述、三維動畫界面介紹、運動規(guī)律在三維動畫中的實現(xiàn)方法、角色動畫在三維動畫中的實現(xiàn)方法、卡通風格在三維動畫中的實現(xiàn)方法、三維動畫的創(chuàng)作與制作流程!禡aya2018三維動畫設計與制作(第二版)》不僅適用于全國高等院校動畫、游戲等相關專業(yè)的教師和學生,還適用于從事動漫游戲制作、影視制作以及專業(yè)入學考試的人員。

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      定價:¥59.8  ISBN:9787302500094
  • 動畫角色設計(第三版)
    • 動畫角色設計(第三版)
    • 李鐵、張海力、王京躍/2018-6-1/清華大學出版社
    • 動畫角色設計(第三版)細講述了影響角色設計定位的因素和動畫角色的產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)價值;講述了動畫劇本與角色設計之間的關系、角色小傳撰寫方式、動畫角色設計的流程,以及如何進行造型基本功的訓練;介紹了二維動畫、三維動畫、定格動畫不同的角色設計方式;深入分析了角色解剖原理,及表情的作用方式,并詳細講述了服裝、道具在動畫角色設計中的應用。從結(jié)構(gòu)圖、效果圖、多角度轉(zhuǎn)面圖、頭部結(jié)構(gòu)分解、手足造型細部、姿態(tài)圖、臉部表情圖、服裝圖、服飾道

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      定價:¥79  ISBN:9787302498308