本書主要介紹多媒體制作的實用技術,包括文本、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等多媒體的實際處理與制作技術。全書共分7章,第1章為多媒體制作概述;第2章以Photoshop2020為工具,介紹圖形圖像素材的獲取與制作;第3章以Audition2020為工具,介紹聲音素材的采集與制作;第4章以Animate2020為工具,介紹
《多媒體技術及應用(第二版)(微課版)》由淺入深、循序漸進地介紹了多媒體技術及應用的理論知識和使用技巧。全書共分9章,分別介紹了多媒體技術概述、文本數(shù)據(jù)技術及應用、音頻數(shù)據(jù)技術及應用、圖像數(shù)據(jù)技術及應用、視頻數(shù)據(jù)技術及應用、二維動畫數(shù)據(jù)技術及應用、三維動畫數(shù)據(jù)技術及應用、制作多媒體演示文稿、制作教學短視頻等內容!抖嗝
本書由總論和分論兩部分組成,其中總論包括“五育并舉”創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育教學實施意見、數(shù)字媒體技術專業(yè)“五育融合”課程雙創(chuàng)教學指南!拔逵诤稀眲(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育教學實施意見對指標內涵及實施建議進行了詳細解讀;數(shù)字媒體技術專業(yè)“五育融合”課程雙創(chuàng)教學指南提出了數(shù)字媒體技術專業(yè)所蘊含的5項一級指標及20項二級指標,可供讀者了解數(shù)字媒體
本教材由實體書籍及數(shù)字化教學資源構成,依據(jù)數(shù)字媒體交互設計的工作流程及項目運作形式,結合設計師、產品經理的崗位需求,劃分項目模塊。全書共13個項目,項目1~項目9主要以茶類APP的實際項目為載體,將數(shù)字媒體交互設計的工作流程展開闡述,包括用戶調研、競品分析、信息可視化設計、構建產品信息框架、流程圖繪制、線框圖繪制、低保
本書共分7個項目,包括初識AnimateCC、繪制與編輯圖形、讓畫面動起來、特效動畫制作、認識元件與實例、創(chuàng)建交互動畫、綜合應用。
本書以培養(yǎng)學生動手能力、掌握多媒體技術基礎應用技能為目的,全書內容基于Adobe公司Acrobat、AuditionPhotoshop、PremierePro、Animate、Drearmweaver作為多媒體制作軟件,根據(jù)教學基本要求安排了7個大類知識點,45個基礎實驗,每個實驗均配備了操作視頻。
本書依據(jù)教育部高等教育司組織制定的高等學校文科類專業(yè)《大學計算機教學基本要求》進行編寫,強調基礎理論、凸顯前沿技術、重在實際應用,語言精煉,示例豐富,突出科學、先進、規(guī)范、實用與適用。全書共分三篇。篇為多媒體技術概論,主要介紹多媒體技術的相關概念、多煤體計算機的組成、圖像音頻及視頻的處理與獲取技術、多媒體壓縮與存儲技術
流媒體技術是一種專門用于網絡多媒體信息傳播和處理的重要技術。隨著網絡帶寬的增大、互聯(lián)網技術日益增強,流媒體的應用越來越廣泛。全書共8章,系統(tǒng)地介紹了網絡流媒體的幾個關鍵技術及**技術的發(fā)展和應用情況。首先介紹了流媒體技術的基本概念,然后分別介紹了流媒體的壓縮編碼技術、流媒體的傳輸協(xié)議、移動流媒體技術以及P2P流媒體技術
Adobe公司是世界領先的數(shù)字媒體和在線營銷解決方案供應商,主要從事多媒體制作類軟件的開發(fā),涉及圖像處理、圖形設計、動畫制作、音視頻處理等領域的軟件。本實驗教程基于Adobe公司的軟件產品,如Photoshop、Animate、Premiere、Illustrator及AfterEffects等,詳細介紹了軟件的基礎操
本書分為“校園生活——入門篇”“婚慶禮儀——應用篇”“星際旅游——特效篇”“畢業(yè)回憶——三維篇”四個項目。其中每個項目的任務包括:軍訓生活、怡人環(huán)境、婚慶片頭、夢想成真、星際時空、夢幻光影等。