3dsMax是游戲、建筑表現(xiàn)、影視動畫等領域常用的三維軟件!吨形陌3dsMax2022入門教程》全面介紹中文版3dsMax2022的基本功能及實際運用,包括3dsMax2022基礎建模、二維圖形建模、高級建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機、環(huán)境和效果、渲染、三維動畫、動力學、布料系統(tǒng)和商業(yè)綜合案例。本書針對零基礎的讀者編
本書著重介紹Armv8-M架構以及Cortex-M23和Cortex-M33處理器的可用功能。該書涵蓋了一系列主題內(nèi)容,包括指令集、程序員模型、中斷處理、操作系統(tǒng)支持和調(diào)試功能。本書通過一系列實例演示了如何為Cortex-M23和Cortex-M33處理器創(chuàng)建軟件,使嵌入式軟件開發(fā)人員對Armv8-M架構有所了解。本書
本書共8章,第1章對云計算的概念、商業(yè)模式及部署模式進行概述,并引入華為云;第2章介紹華為賬號與統(tǒng)一身份認證服務,并詳細說明創(chuàng)建和使用流程;第3~6章介紹計算云服務、網(wǎng)絡云服務、存儲云服務及鏡像服務;第7章及第8章講解彈性負載均衡、彈性伸縮、云監(jiān)控服務、云日志服務的基礎操作。除了講解核心知識,本書還有詳細的實驗案例,將
本書是主要提供給電類專業(yè)開設MATLAB課程所用,可根據(jù)教學計劃適當調(diào)整授課時數(shù)。本書由概論、線性方程求解與應用、特征根與特征向量應用、非線性方程求解與應用、微分方程的數(shù)值解法、正交空間與傅里葉變換、拉普拉斯變換應用、優(yōu)化問題求解、交流電基礎概念仿真、正負零序分解、Clarke變換與Park變換的工程應用和相關問題等內(nèi)
本書詳細介紹了用戶界面發(fā)展史、用戶研究、信息架構、原型設計、界面測試、界面視覺設計和技術創(chuàng)新等內(nèi)容,從理論到實踐,深入淺出地講解了用戶界面設計的基本原理和方法,使讀者能夠快速掌握了解用戶群及其需求的結(jié)構化方法(如觀察法、訪談法、問卷調(diào)查法、日記研究法等),靈活使用界面設計原型(包括紙上原型、視頻原型)進行界面的快速設計
基于鯤鵬的C語言程序設計教程
本書共分六章,包括信息安全基礎知識、網(wǎng)絡安全、應用安全、病毒與木馬程序、數(shù)據(jù)安全與隱私保護、信息安全合規(guī)性等內(nèi)容。本書從學以致用的角度,對信息安全所涉及的基本理論和技術做了較為系統(tǒng)的介紹:一方面,針對信息安全的基本概念、法規(guī)與政策、發(fā)展趨勢、主要的應用安全與防護等問題做了較為深入的探討;另一方面,針對一些日常必需的信息
本書全面介紹自動機器學習,主要包含自動機器學習的方法、實際可用的自動機器學習系統(tǒng)及目前所面臨的挑戰(zhàn)。在自動機器學習方法中,本書涵蓋超參優(yōu)化、元學習、神經(jīng)網(wǎng)絡架構搜索三個部分,每一部分都包括詳細的內(nèi)容介紹、原理解讀、具體運用方法和存在的問題等。此外,本書還具體介紹了現(xiàn)有的各種可用的自動機器學習系統(tǒng),如Auto-sklea
本書用英中雙語寫成,介紹了云計算相關基本知識、虛擬化技術、私有云技術(包括私有云操作系統(tǒng)openstack的搭建、組件運維等相關內(nèi)容)、公有云技術(包括公有云常用產(chǎn)品、業(yè)務系統(tǒng)上公有云)、容器云技術(包括docker容器運維、容器集群管理技術等相關內(nèi)容),容器編排技術、kubernetes架構、kubernetes集群
本書是計算機相關專業(yè)本科學生的入門教材,從整體角度對計算機學科進行全面、完整、系統(tǒng)地介紹,內(nèi)容包括信息技術基礎知識、數(shù)字技術基礎、計算機硬件、計算機軟件、計算機網(wǎng)絡、軟件工程、計算機理論、人工智能基礎、社會和職業(yè)道德等內(nèi)容。為學生提供了計算機學科的整體性知識,為后續(xù)課程學習提供指導,并為專業(yè)選擇提供借鑒。本書內(nèi)容全面、