本書以任務(wù)為導(dǎo)向,全面地介紹數(shù)據(jù)分析的流程和Python數(shù)據(jù)分析庫的應(yīng)用,詳細講解利用Python解決企業(yè)實際問題的方法。全書共10章,第1章介紹數(shù)據(jù)分析的概念等相關(guān)知識;第2~6章介紹Python數(shù)據(jù)分析的常用庫及其應(yīng)用,涵蓋NumPy數(shù)組計算,pandas統(tǒng)計分析,使用pandas進行數(shù)據(jù)預(yù)處理,Matplotli
Python作為一門功能強大且利于理解和使用的編程語言,非常適合編程初學(xué)者入門。本書詳細闡述了Python編程的基礎(chǔ)知識,同時介紹了Python在網(wǎng)絡(luò)爬蟲和AI編程方面的應(yīng)用。本書還通過豐富的實用案例介紹了掌握Python編程的知識,并針對學(xué)習(xí)過程中的重點和難點進行了深入剖析。本書采用師生互答的形式講解,共有三篇,每一
本書是在《軟件工程》(第4版)的基礎(chǔ)上,根據(jù)使用該書的教師等讀者的意見,做了很多調(diào)整和修改,如補充了應(yīng)用實例,加強了對方法論的講解。本書針對軟件工程的基本理論、可行性研究、軟件需求分析、總體設(shè)計、軟件詳細設(shè)計、面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計、用戶界面設(shè)計、數(shù)據(jù)庫及其接口設(shè)計、軟件實現(xiàn)、軟件測試、軟件項目管理與計劃等進行了嚴謹?shù)恼撌?/p>
Python是一種面向?qū)ο蟮拈_源高級程序語言,其語法簡單、程序易讀,擴展性高,代碼可跨平臺運行的特點使其已經(jīng)成為廣受歡迎的游戲編程語言。本書通過精心設(shè)計的游戲案例幫助讀者掌握Python游戲編程。書內(nèi)提到的每個游戲案例都提供源代碼和視頻講解,相信讀者通過線下閱讀和線上視頻學(xué)習(xí)相結(jié)合的方式可掌握游戲編程的原理,從而可以舉
Greenplum分布式數(shù)據(jù)庫具有可選存儲模式、事務(wù)支持、并行查詢與數(shù)據(jù)裝載、容錯與故障轉(zhuǎn)移、數(shù)據(jù)庫統(tǒng)計、過程化語言擴展等方面的功能特性,因此Greenplum成為一款理想的分析型數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品。本書詳解Greenplum數(shù)據(jù)倉庫構(gòu)建與數(shù)據(jù)分析技術(shù),配套示例源碼。本書共分10章。內(nèi)容包括數(shù)據(jù)倉庫簡介、數(shù)據(jù)倉庫設(shè)計基礎(chǔ)、Gr
操作系統(tǒng)是計算機系統(tǒng)的核心,是計算機系統(tǒng)的重要組成部分,因而操作系統(tǒng)課程成為計算機相關(guān)專業(yè)的必修課程,也是計算機應(yīng)用人員必備的專業(yè)知識。本教材系統(tǒng)闡述操作系統(tǒng)的基本概念、設(shè)計原理和實現(xiàn)技術(shù),在系統(tǒng)介紹操作系統(tǒng)經(jīng)典內(nèi)容的基礎(chǔ)上增加了操作系統(tǒng)新技術(shù)、新發(fā)展的介紹,在主要章節(jié)后附有典型操作系統(tǒng)案例分析介紹。本書可作為高校計算
JavaScript是Web前端開發(fā)必須掌握的編程語言,本書以真實的項目需求為導(dǎo)向,循序漸進、深入淺出地講解JavaScript開發(fā)技術(shù)。每章均由知識點講解和案例實踐、常見面試題三部分組成,并配套示例源代碼、PPT課件、課后習(xí)題答案、同步教學(xué)視頻、教案、教學(xué)大綱等教學(xué)資源。本書共分13章。主要內(nèi)容包括JavaScrip
用C++語言來講述設(shè)計模式的書非常少,絕大部分書籍是使用Java語言講述設(shè)計模式,而且能把設(shè)計模式講述得比較清楚的書也并不多見。絕大部分書籍在講解設(shè)計模式時所舉的例子和實際工作中所面對的真正項目差別很大,讀者學(xué)習(xí)后感覺不之所云,更別提實際運用。設(shè)計模式知識本身并不復(fù)雜,但講解這門知識的難度非常大,設(shè)計模式主要應(yīng)該講明白
本書參考高等學(xué)校理工科“高等數(shù)學(xué)”“線性代數(shù)”“概率論與數(shù)理統(tǒng)計”“運籌學(xué)”等課程教學(xué)大綱,使用Python語言實現(xiàn)相關(guān)計算、圖形展示及模型求解,內(nèi)容包含Python編程語言入門、極限的運算、函數(shù)的求導(dǎo)及積分、微分方程求解、級數(shù)、行列式計算、線性方程組求解、隨機變量及其分布、隨機變量的數(shù)字特征、參數(shù)估計、假設(shè)檢驗、方差
本書從實際出發(fā),通過典型案例系統(tǒng)地介紹了軟件測試的流程和相應(yīng)的測試技術(shù)。其中,第1、2章的主要內(nèi)容是軟件測試的起源及發(fā)展、現(xiàn)狀及前景,以及軟件測試的定義、分類、標準等;第3章、第4章的主要內(nèi)容是軟件測試的重點與難點分析、常見測試類型、測試策略與方法、常見軟件問題等;第5章主要講述的是軟件測試5個典型階段的工作要點;第6