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本書基于軟件測試過程模型,構(gòu)建軟件測試價值模型、能力模型及基于能力戰(zhàn)略的軟件測試策略框架,討論軟件測試終止、測試預言、測試生成問題。基于圖結(jié)構(gòu)、圖元素及軟件失效行為,介紹邏輯驅(qū)動、數(shù)據(jù)驅(qū)動、剖面驅(qū)動的基礎理論、基礎技術及實踐者方法。基于技術創(chuàng)新及軟件測試發(fā)展需求,構(gòu)建面向服務、大數(shù)據(jù)及應用、軟硬件一體化測試的技術框架,
本書旨在成為大模型在各行各業(yè)落地應用的“百科全書”,專為對大模型感興趣的從業(yè)者和企業(yè)管理者量身打造。本書結(jié)合了實地調(diào)研和多元視角,不僅對大模型進行了技術分析,還從商業(yè)、產(chǎn)品、行業(yè)等多個角度進行了應用探討。全書共5章:第1章介紹了大模型的訓練過程和核心技術;第2章分析了大模型對軟件行業(yè)的影響,通過具體案例展示了軟件公司如
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本書是一本面向Rust后端開發(fā)人員的入門參考書,通過實際項目引導讀者從0到1構(gòu)建一個功能齊全的電子郵件通信API。本書涵蓋了廣泛的主題,包括Rust生態(tài)系統(tǒng)的利用、應用結(jié)構(gòu)的設計、測試的編寫、用戶認證和授權(quán)、錯誤處理策略的實施、應用狀態(tài)的觀察,以及持續(xù)集成和部署管道的建立等。本書不僅介紹了具體的工具和庫,還深入探討了系
本書主要介紹了AutoCAD2023的基本內(nèi)容和使用方法,全書內(nèi)容包括AutoCAD2023基本操作、二維圖形的繪制、圖層及繪圖輔助功能、二維圖形的編輯、文字與表格、尺寸標注、圖塊和圖塊屬性、三維繪圖、圖形的打印和輸出等。本書為創(chuàng)新型教材,內(nèi)容全面、層次分明、通俗易懂、實用性強.每章章首都設置“本章教學要點”模塊,學生
本書以當前AI繪畫領域熱門的AI繪畫工具StableDiffusion和Midjourney為例,全面系統(tǒng)地講述了它們的應用方法、繪畫技巧,以及在游戲美術設計領域中的實戰(zhàn)應用。 全書共分11章,第1~4章介紹了游戲美術設計和AI工具原理方面的基礎知識;第5~9章介紹了StableDiffusion和Midjourney
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本書是鄧安遠、楊焱林教授主編的《大學計算機基礎(第3版)》(北京大學出版社)的配套教材,用于指導學生實驗教學,也可以作為學生課后學習的參考教材。本書分為兩大部分。第一部分為實驗指導部分,內(nèi)容包括指法練習和文字錄入、Windows操作系統(tǒng)的使用、文字處理基本操作、電子表格基本操作、演示文稿基本操作、Raptor編程設計、
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