這是一本AfterEffects動(dòng)態(tài)圖形制作教程。全書共5章:第1章介紹了動(dòng)態(tài)圖形的分類、起源與發(fā)展、應(yīng)用范圍及表現(xiàn)形式,以及制作MG的必要性;第2章是本書的重點(diǎn),講解了制作動(dòng)態(tài)圖形所用到的AfterEffects軟件知識(shí),并通過幾個(gè)案例進(jìn)行應(yīng)用演示;第3章講解動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)的理論、思維及創(chuàng)作流程;第4章是動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)案
本書區(qū)別于傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)圖書的寫法,使用圖解、不同參數(shù)的應(yīng)用效果圖對(duì)比的形式詳細(xì)講解Cinema4DR23的界面、工具和操作方法,內(nèi)容一目了然,使讀者易上手。本書共21章,主要講解了Cinema4D的基礎(chǔ)知識(shí)、Cinema4D的基本操作、基礎(chǔ)幾何體、樣條曲線、NURBS建模、生成器和變形器、對(duì)象和樣條的編輯操作、材質(zhì)、燈光
隨著電子商務(wù)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的日益加劇,網(wǎng)店美工設(shè)計(jì)逐漸成為提高客流量與轉(zhuǎn)化率的重要著力點(diǎn)。如何通過有吸引力的美工設(shè)計(jì)讓網(wǎng)店商品在眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中脫穎而出、引導(dǎo)買家點(diǎn)擊瀏覽并下單購(gòu)買,已經(jīng)成為每個(gè)賣家進(jìn)行網(wǎng)店裝修時(shí)必須認(rèn)真考慮的問題。本書結(jié)合作者多年的網(wǎng)店美工設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),從學(xué)以致用的角度出發(fā),旨在幫助讀者全面掌握網(wǎng)店美工設(shè)計(jì)的相關(guān)
"本書詳細(xì)介紹了PhotoshopCC的基礎(chǔ)知識(shí)、操作方法及其在各平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用,以圖文并茂、理論與實(shí)戰(zhàn)相結(jié)合的方式引導(dǎo)讀者深入學(xué)習(xí)。本書內(nèi)容涵蓋3個(gè)模塊,基礎(chǔ)技能模塊主要介紹平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)及Photoshop各種功能模塊的使用方法;設(shè)計(jì)方法模塊通過畫筆、摳像、調(diào)色與材質(zhì)讓讀者深入了解Photoshop的核心
網(wǎng)絡(luò)綜合布線是一個(gè)跨學(xué)科、跨專業(yè)的交叉學(xué)科,隨著智能建筑的誕生,網(wǎng)絡(luò)綜合布線系統(tǒng)的應(yīng)用領(lǐng)域越來越廣泛。本書依據(jù)《綜合布線系統(tǒng)工程設(shè)計(jì)規(guī)范》(GB50311—2016)和《綜合布線系統(tǒng)工程驗(yàn)收規(guī)范》(GB/T50312—2016)等國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)組織編寫。全書內(nèi)容以“理論引導(dǎo)、實(shí)訓(xùn)驅(qū)動(dòng)、技能提高、資源配套”的模式編寫,共分為1
本書內(nèi)容講述:掌握Shinyweb框架,將您的R技能提升到一個(gè)全新的水平。讓您超越靜態(tài)報(bào)告,Shiny幫助您創(chuàng)建用于數(shù)據(jù)分析的完全交互式web應(yīng)用程序。用戶將能夠在數(shù)據(jù)集之間跳轉(zhuǎn),探索數(shù)據(jù)的不同子集或方面,使用自己選擇的參數(shù)值運(yùn)行模型,自定義可視化,等等。
五筆字型輸入法,簡(jiǎn)稱五筆。是將漢字拆分后進(jìn)行編碼,具有準(zhǔn)確率高,速度快,重碼率低的特點(diǎn)。本書兼顧五筆輸入法和拼音打字的操作技巧,對(duì)于輸入法的重難點(diǎn)脈絡(luò)進(jìn)行梳理,在介紹基礎(chǔ)知識(shí)的同時(shí),講解了實(shí)用技能和操作技巧。講解針對(duì)鍵盤操作、五筆輸入法、字根巧記、拆分原則、編碼規(guī)則、簡(jiǎn)碼和詞組輸入、拼音輸入法等方面。在基礎(chǔ)理論和實(shí)用技
本書基于作者多年實(shí)踐及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)編寫而成,以3dsMax動(dòng)畫制作的工作流程為主線,融入優(yōu)質(zhì)課堂案例與綜合實(shí)例,全面且深入地講解3dsMax動(dòng)畫制作方法與使用技巧。全書共10章,內(nèi)容包括初識(shí)3dsMax2023、軟件基本操作、基礎(chǔ)建模技術(shù)、高級(jí)建模技術(shù)、燈光技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、材質(zhì)與貼圖、渲染技術(shù)、動(dòng)畫技術(shù)、綜合實(shí)例。本書可
《異構(gòu)集成技術(shù)》一書主要內(nèi)容涉及異構(gòu)集成技術(shù)的基本構(gòu)成、技術(shù)體系、工藝細(xì)節(jié)及其應(yīng)用,涵蓋有機(jī)基板上的異構(gòu)集成、硅基板(TSV轉(zhuǎn)接板、橋)上的異構(gòu)集成、扇出型晶圓級(jí)/板級(jí)封裝、扇出型RDL基板的異構(gòu)集成、PoP異構(gòu)集成、內(nèi)存堆疊的異構(gòu)集成、芯片到芯片堆疊的異構(gòu)集成、CIS、LED、MEMS和VCSEL異構(gòu)集成等方面的基礎(chǔ)