AutoCAD 2016中文版機械制圖快速入門實例教程
定 價:59 元
叢書名:計算機輔助設計快速入門系列叢書
- 作者:胡仁喜, 高嵩, 李海林等編著
- 出版時間:2016/9/1
- ISBN:9787111546672
- 出 版 社:機械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TH126
- 頁碼:347
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書以實際應用實例為媒介,在實戰(zhàn)演練的過程中融入了AutoCAD 2016知識的精髓,介紹了AutoCAD 2016的新功能與應用,重點介紹了AutoCAD 2016的各種基本方法和操作技巧。
AutoCAD是美國Autodesk公司推出的,集二維繪圖、三維設計、渲染及通用數(shù)據(jù)庫管理和互聯(lián)網(wǎng)通信功能為一體的計算機輔助繪圖軟件包。自1982年推出,從初期的1.0版本,經(jīng)多次版本更新和性能完善,現(xiàn)已發(fā)展到AutoCAD 2016,不僅在機械、電子和建筑等工程設計領域得到了大規(guī)模的應用,而且在地理、氣象、航海等特殊圖形的繪制,甚至樂譜、燈光、幻燈和廣告等其他領域也得到了廣泛的應用,目前已成為CAD系統(tǒng)中應用最為廣泛和普及的圖形軟件。
本書以應用實例為媒介,在實戰(zhàn)演練的過程中融入了AutoCAD 2016知識的精髓,尤其介紹了AutoCAD 2016的新功能與應用,重點介紹了AutoCAD 2016的各種基本方法和操作技巧。全書共分11章,完整地講解了AutoCAD 2016的環(huán)境設置,二維繪圖,基本繪圖工具,二維編輯命令,文本與表格,尺寸標注,圖塊,設計中心與工具選項板,零件圖與裝配圖,繪制和編輯三維表面,實體建模。每章最后均以一個綜合性應用實例對本章的理論知識進行具體應用和演練,而且還配有上機實驗和思考練習題,可以幫助讀者提高實際操作能力,及時鞏固所學知識。
在介紹的過程中,注意由淺入深,從易到難,各章節(jié)既相對獨立又前后關聯(lián)。編者根據(jù)自己多年的經(jīng)驗及學習心得,及時給出總結和相關提示,幫助讀者快捷地掌握所學知識。全書解說翔實,圖文并茂,循序漸進。
隨書配送的光盤中包含全書所有實例源文件和每章綜合實例演練過程的視頻文件,可以幫助讀者形象直觀地學習和掌握本書內(nèi)容。為了幫助讀者拓寬知識面,了解相關知識,在光盤中還免費贈送Pro/ENGINEER建模和曲面造型、AutoCAD建筑和電氣設計相關實例的操作過程錄音講解AVI文件和源文件,以及AutoCAD操作技巧和快捷命令電子書。光盤AVI文件總時長達600分鐘,容量達4.5GB,內(nèi)容豐富而實用,實為學習本書的得力幫手。需要授課PPT文件的老師還可以聯(lián)系編者索取。
本書由Autodesk中國認證考試中心首席專家胡仁喜博士和遼陽技師學院的高嵩老師以及貴州省電子信息技師學院的李海林老師編著。其中胡仁喜執(zhí)筆編寫了第1~2章,高嵩執(zhí)筆編寫了第3~8章,李海林執(zhí)筆編寫了第9~11章。劉昌麗、康士廷、王敏、王瑋、孟培、王艷池、閆聰聰、王培合、王義發(fā)、王玉秋、楊雪靜、張日晶、盧園、孫立明、甘勤濤、李兵、路純紅、陽平華、李亞莉、張俊生、李鵬、周冰、董偉、李瑞、王淵峰等參加了部分章節(jié)的編寫工作。
由于編者水平有限,書中不足之處在所難免,望廣大讀者批評指正,編者將不勝感激。
編 者
前言
第一章 AutoCAD 2016入門
1.1 繪圖環(huán)境與操作界面
1.1.1 操作界面簡介
1.1.2 初始繪圖環(huán)境設置
1.1.3 配置繪圖系統(tǒng)
1.2 文件管理
1.2.1 新建文件
1.2.2 打開文件
1.2.3 保存文件
1.2.4 另存為
1.2.5 退出
1.3 基本輸入操作
1.3.1 命令輸入方式
1.3.2 命令的重復、撤消、重做
1.3.3 透明命令
1.3.4 按鍵定義
1.3.5 命令執(zhí)行方式
1.3.6 數(shù)據(jù)的輸入方法
1.4 思考與練習
第二章 二維圖形命令
2.1 直線類命令
2.1.1 直線段
2.1.2 實例——五角星
2.1.3 射線
2.1.4 構造線
2.2 圓類圖形命令
2.2.1 圓
2.2.2 圓弧
2.2.3 實例——圓頭平鍵
2.2.4 圓環(huán)
2.2.5 橢圓與橢圓弧
2.3 平面圖形命令
2.3.1 矩形
2.3.2 實例——方頭平鍵
2.3.3 正多邊形
2.3.4 實例——螺母
2.4 點
2.4.1 繪制點
2.4.2 等分點
2.4.3 測量點
2.4.4 實例——棘輪
2.5 高級繪圖命令
2.5.1 圖案填充
2.5.2 漸變色的操作
2.5.3 邊界的操作
2.5.4 編輯填充的圖案
2.5.5 多段線
2.5.6 樣條曲線
2.5.7 多線
2.6 綜合實例——汽車
2.7 上機實驗
2.8 思考與練習
第三章 基本繪圖工具
3.1 圖層設計
3.1.1 設置圖層
3.1.2 圖層的線型
3.1.3 實例——機械零件圖形
3.1.4 顏色的設置
3.2 精確定位工具
3.2.1 捕捉工具
3.2.2 柵格工具
3.2.3 正交模式
3.3 對象捕捉工具
3.3.1 特殊位置點捕捉
3.3.2 實例——捕捉線段
3.3.3 實例——圓的公切線
3.3.4 設置對象捕捉
3.3.5 實例——繪制盤蓋
3.3.6 基點捕捉
3.3.7 實例——繪制線段
3.3.8 點過濾器捕捉
3.3.9 實例——繪制直線
3.4 對象追蹤
3.4.1 自動追蹤
3.4.2 實例——特殊位置線段1
3.4.3 極軸追蹤設置
3.4.4 臨時追蹤
3.4.5 實例——特殊位置線段2
3.5 對象約束
3.5.1 建立幾何約束
3.5.2 幾何約束設置
3.5.3 實例——相切及同心的兩圓
3.5.4 建立尺寸約束
3.5.5 尺寸約束設置
3.5.6 實例——利用尺寸驅(qū)動更改方頭平鍵尺寸
3.5.7 自動約束
3.5.8 實例——約束控制未封閉三角形
3.6 縮放與平移
3.6.1 實時縮放
3.6.2 動態(tài)縮放
3.6.3 實時平移
3.7 實例——方頭平鍵
3.8 上機實驗
3.9 思考與練習
第四章 二維編輯命令
4.1 選擇對象
4.2 刪除及恢復命令
4.2.1 刪除命令
4.2.2 恢復命令
4.2.3 清除命令
4.3 復制類命令
4.3.1 復制命令
4.3.2 鏡像命令
4.3.3 實例——繪制壓蓋
4.3.4 偏移命令
4.3.5 實例——繪制擋圈
4.3.6 陣列命令
4.3.7 實例——繪制密封墊
4.4 改變位置類命令
4.4.1 移動命令
4.4.2 旋轉(zhuǎn)命令
4.4.3 實例——繪制曲柄
4.4.4 縮放命令
4.5 改變幾何特性類命令
4.5.1 剪切命令
4.5.2 實例——繪制卡盤
4.5.3 延伸命令
4.5.4 實例——繪制螺釘
4.5.5 拉伸命令
4.5.6 拉長命令
4.5.7 圓角命令
4.5.8 實例——繪制軸承座
4.5.9 倒角命令
4.5.10 實例——繪制齒輪軸
4.5.11 打斷命令
4.5.12 實例——將過長的中心線刪除掉
4.5.13 打斷于點
4.5.14 分解命令
4.5.15 合并命令
4.6 對象特性修改命令
4.6.1 鉗夾功能
4.6.2 實例——利用鉗夾功能編輯圖形
4.6.3 特性選項板
4.6.4 特性匹配
4.7 綜合實例——圓柱齒輪
4.8 上機實驗
4.9 思考與練習
第五章 文本與表格
5.1 文本樣式
5.1.1 定義文本樣式
5.1.2 設置當前文本樣式
5.2 文本標注
5.2.1 單行文本標注
5.2.2 多行文本標注
5.3 文本編輯
5.3.1 用“編輯”命令編輯文本
5.3.2 用“特性”選項板編輯文本
5.4 表格
5.4.1 表格樣式
5.4.2 表格繪制
5.4.3 表格編輯
5.4.4 實例:繪制齒輪參數(shù)表
5.5 綜合實例——樣板圖
5.6 上機實驗
5.7 思考與練習
第六章 尺寸標注
6.1 尺寸樣式
6.1.1 新建或修改尺寸樣式
6.1.2 樣式定制
6.2 標注尺寸
6.2.1 線性標注
6.2.2 實例——標注螺栓尺寸
6.2.3 對齊標注
6.2.4 直徑和半徑標注
6.2.5 基線標注
6.2.6 連續(xù)標注
6.2.7 實例——標注軸承座尺寸
6.2.8 角度型尺寸標注
6.2.9 實例——標注曲柄尺寸
6.3 引線標注
6.3.1 利用LEADER命令進行引線標注
6.3.2 利用QLEADER命令進行引線標注
6.3.3 多重引線
6.3.4 實例——標注齒輪軸套尺寸
6.4 形位公差
6.5 綜合實例——標注圓柱齒輪
6.6 上機實驗
6.7 思考與練習
第七章 圖塊
7.1 圖塊操作
7.1.1 定義圖塊
7.1.2 圖塊的存盤
7.1.3 實例——HU3圖塊
7.1.4 圖塊的插入
7.1.5 動態(tài)塊
7.2 圖塊的屬性
7.2.1 定義圖塊屬性
7.2.2 修改屬性的定義
7.2.3 圖塊屬性編輯
7.3 綜合實例——標注閥蓋表面粗糙度
7.4 上機實驗
7.5 思考與練習
第八章 設計中心與工具選項板
8.1 設計中心
8.1.1 啟動設計中心
8.1.2 插入圖塊
8.1.3 圖形復制
8.2 工具選項板
8.2.1 打開工具選項板
8.2.2 工具選項板的顯示控制
8.2.3 新建工具選項板
8.2.4 向工具選項板添加內(nèi)容
8.3 上機實驗
8.4 思考與練習
第九章 零件圖與裝配圖
9.1 完整零件圖繪制方法
9.1.1 零件圖內(nèi)容
9.1.2 零件圖繪制過程
9.2 閥蓋設計
9.2.1 配置繪圖環(huán)境
9.2.2 繪制視圖
9.2.3 標注閥蓋
9.3 閥體設計
9.3.1 繪制球閥閥體
9.3.2 標注球閥閥體
9.4 完整裝配圖繪制方法
9.4.1 裝配圖內(nèi)容
9.4.2 裝配圖繪制過程
9.5 球閥裝配平面圖
9.5.1 配置繪圖環(huán)境
9.5.2 組裝裝配圖
9.5.3 標注球閥裝配平面圖
9.5.4 填寫標題欄
9.6 上機實驗
9.7 思考與練習
第十章 繪制與編輯三維表面
10.1 三維坐標系
10.1.1 創(chuàng)建坐標系
10.1.2 動態(tài)坐標系
10.2 觀察模式
10.2.1 動態(tài)觀察
10.2.2 視圖控制器
10.3 三維繪制
10.3.1 繪制三維面
10.3.2 繪制多邊網(wǎng)格
10.3.3 繪制三維網(wǎng)格
10.4 繪制三維網(wǎng)格曲面
10.4.1 直紋曲面
10.4.2 平移曲面
10.4.3 邊界曲面
10.4.4 旋轉(zhuǎn)曲面
10.4.5 實例——繪制彈簧
10.5 編輯三維曲面
10.5.1 三維旋轉(zhuǎn)
10.5.2 三維鏡像
10.5.3 三維陣列
10.5.4 三維移動
10.5.5 對齊對象
10.6 綜合實例——軸承
10.7 上機實驗
10.8 思考與練習
第十一章 實體建模
11.1 繪制基本三維實體
11.1.1 繪制多段體
11.1.2 繪制長方體
11.1.3 圓柱體
11.2 特征操作
11.2.1 拉伸
11.2.2 旋轉(zhuǎn)
11.2.3 掃掠
11.2.4 放樣
11.2.5 拖曳
11.3 布爾運算
11.3.1 三維實體對象布爾運算
11.3.2 實例——繪制帶輪
11.4 實體三維操作
11.4.1 倒角
11.4.2 圓角
11.4.3 干涉檢查
11.5 特殊視圖
11.5.1 剖面圖
11.5.2 剖切斷面
11.5.3 截面平面
11.6 編輯實體
11.6.1 拉伸面
11.6.2 移動面
11.6.3 偏移面
11.6.4 刪除面
11.6.5 旋轉(zhuǎn)面
11.6.6 傾斜面
11.6.7 復制面
11.6.8 著色面
11.6.9 復制邊
11.6.10 著色邊
11.6.11 壓印
11.6.12 清除
11.6.13 分割
11.6.14 抽殼
11.6.15 檢查
11.6.16 夾點編輯
11.6.17 實例——繪制閥體
11.7 顯示形式
11.7.1 消隱
11.7.2 視覺樣式
11.7.3 視覺樣式管理器
11.8 渲染實體
11.8.1 設置光源
11.8.2 渲染環(huán)境
11.8.3 貼圖
11.8.4 材質(zhì)
11.8.5 渲染
11.9 綜合實例——閥蓋
11.10 上機實驗
11.11 思考與練習