交互媒體設計(21世紀高等學校數(shù)字媒體藝術專業(yè)規(guī)劃教材)
定 價:29.5 元
叢書名:21世紀高等學校數(shù)字媒體藝術專業(yè)規(guī)劃
- 作者:吳振東、艾小群
- 出版時間:2016/10/25
- ISBN:9787302443254
- 出 版 社:清華大學出版社
- 中圖法分類:G206
- 頁碼:108
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
強調(diào)交互與體驗已成為21世紀設計發(fā)展的新常態(tài),本書對互動媒體設計的基本概念、設計方法、創(chuàng)作流程進行講解。通過大量原創(chuàng)與國內(nèi)優(yōu)秀實踐案例進行分析,內(nèi)容覆蓋了APP互動應用、三維互動應用、互動游戲、虛擬現(xiàn)實設計等交互媒體的主要方面,豐富了交互媒體設計學科領域的內(nèi)容與外延,著力構建交互媒體設計專業(yè)的知識結構。 全書共5章,理論與實踐項目相結合,資料豐富、圖文并茂、內(nèi)容前沿,緊貼一線教學,全部案例的高清視頻與可執(zhí)行程序均置于配套光盤供讀者查閱,同時為便于教師教學,本書配套資料、所有章節(jié)PPT均可在清華大學出版社網(wǎng)站下載。 本書適用于高等院校設計、動畫、新媒體、交互專業(yè)領域本科生、研究生及相關實踐領域的設計師,也可作為交互媒體設計愛好者的參考書。
強調(diào)交互與體驗已成為21世紀設計發(fā)展的新常態(tài),本書對互動媒體設計的基本概念、設計方法、創(chuàng)作流程進行講解。通過大量原創(chuàng)與國內(nèi)優(yōu)秀實踐案例進行分析,內(nèi)容覆蓋了APP互動應用、三維互動應用、互動游戲、虛擬現(xiàn)實設計等交互媒體的主要方面,豐富了交互媒體設計學科領域的內(nèi)容與外延,著力構建交互媒體設計專業(yè)的知識結構。
目錄
概述篇第1章外部因素
1.1社會背景
1.2技術進步
1.3媒體發(fā)展
第2章內(nèi)核特征
2.1互動方式
2.2技術支撐
2.3產(chǎn)品類型
2.4載體平臺
第3章設計方法
3.1以用戶為中心的設計
3.2目標導向設計
3.3體驗式設計思維
3.3.1體驗的深度
3.3.2體驗的類型
3.4用戶模型與設計
第4章設計流程
4.1戰(zhàn)略認知
4.2體系建構
4.3行為實現(xiàn)
4.4視覺感知
案例篇第5章設計實踐
5.1互動信息可視化設計
5.1.1印象鼓浪嶼——院門文化數(shù)字展示設計
5.1.2華僑大學數(shù)字校園交互系統(tǒng)設計
5.2文化遺產(chǎn)數(shù)字化展示設計
5.2.1胤禛美人圖——數(shù)字化文化遺產(chǎn)展示應用
5.2.2黔東南苗族服飾數(shù)字化視覺設計
5.2.3閩南古厝建筑結構數(shù)字化展示
5.3商業(yè)應用設計
5.3.1樂居3D——家居家具演示交互系統(tǒng)
5.3.2衣范兒——試衣搭配應用平臺