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Scratch 2.0動(dòng)畫游戲與創(chuàng)意設(shè)計(jì)教程

Scratch 2.0動(dòng)畫游戲與創(chuàng)意設(shè)計(jì)教程

定  價(jià):69 元

        

  • 作者:王麗君 著
  • 出版時(shí)間:2016/6/1
  • ISBN:9787302437963
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP391.41 
  • 頁碼:311
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16K
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  本書以 MIT Scratch 2.0為設(shè)計(jì)工具,講解創(chuàng)建交互式的故事、動(dòng)畫、游戲、音樂及藝術(shù)等專題的方法,訓(xùn)練讀者的程序設(shè)計(jì)邏輯。本書共16章,每一章的結(jié)構(gòu)基本類似,都是以一個(gè)典型的范例程序?yàn)橹黝},通過 Scratch 指令積木的“堆砌和搭建”,輕松實(shí)現(xiàn)生活中常用的連連看、自動(dòng)感應(yīng)吸塵器、切換場(chǎng)景、自動(dòng)點(diǎn)號(hào)機(jī)、彈奏音符、時(shí)鐘、電子賀卡、月亮變化、打棒球、在線測(cè)驗(yàn)、畫圓求面積、鍵盤打字練習(xí)、拼圖、超鏈接、數(shù)學(xué)的計(jì)算原理、迷宮闖關(guān)范例程序。
  本書破除了傳統(tǒng)程序設(shè)計(jì)只是設(shè)計(jì)娛樂性游戲或動(dòng)畫的范疇,學(xué)習(xí)者只要拖曳堆砌指令積木,就能輕松表達(dá)自己的想法與創(chuàng)意,適合中小學(xué)生、初學(xué)者或有 Scratch 學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的學(xué)習(xí)者訓(xùn)練自己程序設(shè)計(jì)的邏輯思維能力,同時(shí)激發(fā)創(chuàng)造力與想象力。
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