IETM(交互式電子技術(shù)手冊)在武器裝備研制、使用、維修、訓練以及后勤保障等領域中的廣泛應用,促使“無紙張艦艇”、“無紙張?zhí)箍恕、“?shù)字化設計與虛擬制造”、“綜合數(shù)據(jù)共享環(huán)境”、“交互式電子維修”、“智能化多媒體訓練”等先進概念和應用技術(shù)不斷出現(xiàn),交互式電子技術(shù)手冊的出現(xiàn)克服了傳統(tǒng)的維修保障手段帶來的不足,大大提高了武器裝備在各種環(huán)境下的維修保障水平,取得了巨大的軍事、經(jīng)濟效益。
《武器裝備交互式電子技術(shù)手冊:IETM》內(nèi)容覆蓋了交互式電子手冊的內(nèi)涵、特點、分類、標準、系統(tǒng)總體框架、系統(tǒng)開發(fā)中的關(guān)鍵技術(shù)以及IETM的開發(fā)等。
《武器裝備交互式電子技術(shù)手冊:IETM》可以作為高等院校相關(guān)專業(yè)的本科和研究生教材,也可以作為工程技術(shù)人員、研究人員的參考資料。
第1章 IETM概述
1.1 IETM的產(chǎn)生
1.2 IETM的發(fā)展
1.2.1 美軍IETM的發(fā)展情況
1.2.2 歐洲IETM的發(fā)展情況
1.2.3 其他國家和地區(qū)IETM發(fā)展情況
1.2.4 民用航空領域IETM發(fā)展情況
1.2.5 我國IETM的發(fā)展現(xiàn)狀
1.3 IETM應用效益
1.3.1 IETM用于裝備維修的效益
1.3.2 IETM用于訓練的效益
1.3.3 IETM用于裝備技術(shù)信息管理的效益
1.3.4 IETM用于裝備研制和管理的效益
1.4 IETM發(fā)展趨勢
第2章 IETM及其分類
2.1 IETM概念
2.1.1 IETM定義
2.1.2 刈IETM定義的理解
2.1.3 1ETM示例
2.1.4 IETM主要特點
2.1.5 IETM在CALS中的地位
2.2 IETM分類及特點
2.2.1 IETM的五級分類
2.2.2 IETP的五級分類
2.2.3 現(xiàn)行IETM分類方式
2.2.4 IETM體系結(jié)構(gòu)類型
第3章 IETM標準
3.1 美國IETM軍用標準
3.1.1 MIL.PRF.8 7268A
3.1.2 MIL-PRF一87269A
3.1.3 MIL.HDBK.5 11
3.1.4 美軍IETM其他標準
3.2.5 1000D國際規(guī)范
3.2.1 S1000D的特點
3.2 Sl000D的優(yōu)點
3.3 民用航空器技術(shù)資料標準
3.3.1 美國航空運輸協(xié)會簡介
3.3.2 ATA民用航空器技術(shù)資料標準
3.3.3 ATAiSpec2200航空維修資料標準
3.4 IETM標準的選擇
3.4.1 標準選擇原則
3.4.2 IETM標準比較
3.4.3 結(jié)論
第4章 基于公共源數(shù)據(jù)庫的IETM系統(tǒng)
4.1 概述
4.1.1 基本概念
4.1.2 基于CSDB的出版物與傳統(tǒng)出版物之間的關(guān)系
4.1.3 基于CSDB的出版物編制過程與傳統(tǒng)出版物之間的區(qū)別
4.2 數(shù)據(jù)模塊
4.2.1 數(shù)據(jù)模塊的結(jié)構(gòu)
4.2.2 數(shù)據(jù)模塊的類型
4.2.3 數(shù)據(jù)模塊舉例
4.3 信息管理
4.3.1 公共源數(shù)據(jù)庫
4.3.2 數(shù)據(jù)模塊代碼
4.3.3 信息控制碼
4.3.4 出版物模塊代碼
4.3.5 數(shù)據(jù)模塊列表
4.3.6 反饋模塊
4.3.7 數(shù)據(jù)模塊的版本控制
4.3.8 數(shù)據(jù)模塊的交換
4.3.9 適用性信息
4.4 信息集與出版物
4.4.1 信息集
4.4.2 出版物
第5章 插圖與多媒體對象
5.1 概述
5.2 插圖
5.2.1 基本概念
5.2.2 插圖主要類型
5.2.3 插圖使用基本要求
5.2.4 插圖導航
5.2.5 照片使用規(guī)范
5.3 多媒體對象
5.3.1 多媒體概述
5.3.2 多媒體對象使用要求
5.3.3 多媒體對象播放界面要求
5.3.4 多媒體對象導航
5.3.5 音頻
5.3.6 視頻
5.3.7 動畫
5.3.8 三維模型
5.3.9 混合類型
5.4 CGM圖形技術(shù)與應用
5.4.1 CGM圖形發(fā)展歷程
5.4.2 CGM圖形功能特點
5.4..3 CGM圖形文件結(jié)構(gòu)
5.4.4 CGM伴隨文件和.API
5.4.5 CGM智能圖形創(chuàng)作
5.4.6 CGM圖形閱讀與操縱
5.4.7 CGM圖形應用實例
5.5 交互式3D仿真技術(shù)
5.5.1 Web3D技術(shù)
5.5.2 虛擬手冊
5.5.3 虛擬手冊的開發(fā)
5.5.4 交互式3D仿真與IETM的集成
第6章 IETM用戶交互界面
6.1 IETM用戶交互界面標準
6,1.1 MIL-PRF-87268A標準
6.1.2 MILHDBK-511標準
6.1.3 S1000D標準
6.2 IETM顯示界面
6.2.1 頁面布局
6.2.2 顯示樣式
6.2.3 基本界面組成元素
6.2.4 信息的特定顯示要求
6.3 IETM交互功能
6.3.1 功能類型
6.3.2 功能矩陣
6.4 典型IETM系統(tǒng)介紹
6.4.1 空客AirN@v系統(tǒng)
6.4.2 EA.6 BICAPIIIIETM
第7章 IETM系統(tǒng)的開發(fā)
7.1.IETM系統(tǒng)開發(fā)流程
7.2 IETM業(yè)務規(guī)則
7.2.1 業(yè)務規(guī)則用途
7.2.2 業(yè)務規(guī)則分類
7.2.3 業(yè)務規(guī)則制定順序
7.2.4 業(yè)務規(guī)則校驗
7.3 IETM系統(tǒng)平臺
7.3.1 IETM系統(tǒng)平臺架構(gòu)
7.3.2 X.Hive/AMDS技術(shù)資料管理和發(fā)布系統(tǒng)
7.3.3 Arbortext電子技術(shù)手冊平臺
7.3.4 LifeS1000D內(nèi)容管理系統(tǒng)
7.4 IETM系統(tǒng)開發(fā)實例
7.4.1 某型飛機技術(shù)資料現(xiàn)狀分析
7.4.2 項目規(guī)范的制定
7.4.3 IETM系統(tǒng)平臺的開發(fā)
7.4.4 IETM編制
附錄A 通用技術(shù)信息的系統(tǒng)和分系統(tǒng)代碼
附錄B 航空裝備SNS系統(tǒng)編碼表
附錄C 保障與訓練裝備系統(tǒng)/分系統(tǒng)的劃分
附錄D 信息碼定義
附錄E IETM信息顯示功能
附錄F 環(huán)控系統(tǒng)需求列表
附錄G “渦輪冷卻器拆卸”模塊的XMI.文檔
參考文獻
(5)在顯示時,嵌入的多媒體對象應在主內(nèi)容區(qū)內(nèi)顯示,也可以用全屏方式獨立顯示。系統(tǒng)在加載多媒體對象時,應向用戶顯示裝載過程的進度。
(6)多媒體對象的顏色使用與插圖對顏色的使用要求一致。
5.3.3多媒體對象播放界面要求
多媒體對象可以在系統(tǒng)的主窗口中播放,也可以全屏顯示。
1.用戶界面
IETM系統(tǒng)中多媒體對象的用戶界面應滿足以下要求:
(1)必須有“確定”或“開始”按鈕、“退出”或“結(jié)束”按鈕、“暫停”按鈕;
(2)媒體對象的啟動或加載應能清楚地顯示;
(3)使用標準化的對象和圖標;
(4)按鈕的使用必須一致,按鈕應有文本提示;
(5)項目中,多媒體的屏幕顯示尺寸或框架尺寸應保持一致;
(6)對媒體的控制,可以在媒體窗口中進行,也可以通過外部方式進行控制;
(7)媒體的導航信息應標準化,如整個項目要采用同樣的指令、放在同樣的位置等;
(8)整體布局和結(jié)構(gòu)應協(xié)調(diào),如以基本功能或者維護任務的順序進行布局;
(9)媒體中使用的文字應為小四號字(英文必須小于12pt);
(10)顏色與背景的使用應與插圖中顏色的使用要求相一致。
2.設計指南
多媒體設計者應為媒體顯示設計協(xié)調(diào)的顯示界面,在進行創(chuàng)作時,建議設計者采用如下技術(shù):
(1)自動定義窗口的尺寸與位置;
(2)使用全局性瀏覽圖顯示用戶當前的位置,并提示訪問路徑;
(3)為產(chǎn)品的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)與數(shù)據(jù)提供圖形化訪問方式,如圖形化菜單;
(4)建立一致的子結(jié)構(gòu)或者系列模板;
(5)使用符合用戶習慣的用戶界面;
(6)確保使用中的一致性。