第1章 動(dòng)畫創(chuàng)作的原理和工序
1.1 動(dòng)畫歷史概覽 12
1.2 動(dòng)畫創(chuàng)作的工序 14
1.3 二維(2D)動(dòng)畫的創(chuàng)作工序 14
1.4 三維動(dòng)畫 21
1.5 動(dòng)畫的基本原理 24
1.6 關(guān)鍵幀位置 25
1.7 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 27
1.8 敘事關(guān)鍵幀 28
1.9 小原畫 29
1.10 標(biāo)尺圖 30
1.11 測(cè)試的重要性 32
1.12 手翻書動(dòng)畫 32
1.13 回放測(cè)試 33
1.14 時(shí)間和空間 34
1.15 切忌犯的錯(cuò)誤 35
第2章 通用的行走動(dòng)畫
2.1 挑戰(zhàn) 38
2.2 回溯歷史 39
2.3 基本原則 39
2.4 手臂 42
2.5 身體的運(yùn)動(dòng) 43
2.6 頭部的運(yùn)動(dòng) 44
2.7 身體的傾斜 44
2.8 完成好的行走動(dòng)畫 45
2.9 變化多樣的行走動(dòng)畫 45
2.10 時(shí)間的把握 45
2.11 正面的行走動(dòng)畫 46
2.12 切忌犯的錯(cuò)誤 47
2.13 課后作業(yè) 47
第3章 特定風(fēng)格的行走動(dòng)畫
3.1 姿態(tài)(或姿勢(shì))表達(dá)一切 50
3.2 塑造角色行走動(dòng)畫風(fēng)格的其他條件因素 50
3.2.1 重量 50
3.2.2 重量的散布 51
3.2.3 平衡 51
3.3 雙跳行走 52
3.4 關(guān)鍵幀的位置 53
3.5 中間畫 53
3.6 躡手躡腳(潛行) 55
3.6.1 緩慢地潛行 55
3.6.2 快速地潛行 56
3.7 時(shí)間 56
3.8 觀察!觀察!還是觀察! 57
3.9 運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù) 58
3.10 “一拍一”時(shí)在二維(2D)動(dòng)畫中的中間畫 58
3.11 課后作業(yè) 59
第4章 個(gè)性化的行走動(dòng)畫
4.1 角色身體內(nèi)在(固有)的平衡 63
4.2 中心的平衡 63
4.2.1 頭部的中心 64
4.2.2 脊柱 65
4.2.3 臀部 65
4.2.4 膝蓋與腳 66
4.3 有身體機(jī)能缺陷的角色 67
4.3.1 運(yùn)動(dòng)環(huán)境的影響 67
4.3.2 頭部動(dòng)作 71
4.3.3 脖子和肩膀 72
4.3.4 軀干 73
4.3.5 雙腿 74
4.4 結(jié)論 75
4.5 課后作業(yè) 75
第5章 四足動(dòng)物的行走動(dòng)畫
5.1 自然主義風(fēng)格的四足行走動(dòng)畫創(chuàng)作 77
5.2 自然主義:研究的重要性 77
5.3 自然主義:分解動(dòng)作 77
5.4 卡通化的四足行走 82
5.5 課后作業(yè) 87
第6章 創(chuàng)作常規(guī)的奔跑動(dòng)畫
6.1 關(guān)于奔跑動(dòng)畫的錯(cuò)誤概念 90
6.2 驅(qū)離動(dòng)作 90
6.3 跨步動(dòng)作 91
6.4 腿落地動(dòng)作 91
6.5 接觸/擠壓的位置 92
6.6 回到驅(qū)離,再次起步 92
6.7 身體的角度 92
6.8 手臂的動(dòng)作 94
6.9 用三幅畫面來(lái)完成奔跑的動(dòng)作 94
6.10 僅僅創(chuàng)作關(guān)鍵幀是不夠的 96
6.11 奔跑動(dòng)作的循環(huán)重復(fù),還是一氣呵成地逐張動(dòng)畫 96
6.12 步伐的行進(jìn)和背景移動(dòng)的速度 96
6.13 慢動(dòng)作的奔跑動(dòng)畫 96
6.14 永遠(yuǎn)都不要忽視研究和探索 97
6.15 姿態(tài)決定一切 97
6.16 對(duì)步幅長(zhǎng)度的提示 97
6.17 環(huán)境和場(chǎng)景的因素 98
6.18 迎面奔跑動(dòng)畫 99
6.19 課后作業(yè) 100
第7章 創(chuàng)作跳躍動(dòng)畫
7.1 彈球原理 104
7.2 參照橡皮彈球運(yùn)動(dòng),創(chuàng)作不同類型的彈跳動(dòng)畫 107
7.3 立定跳躍動(dòng)畫 108
7.4 奔跑跳躍動(dòng)畫 113
7.5 課后作業(yè) 119
第8章 重量感的表現(xiàn)
8.1 飄落的樹(shù)葉 122
8.2 炮彈球 122
8.3 經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn) 123
8.4 姿態(tài)決定一切 124
8.5 運(yùn)動(dòng)中的重量感體現(xiàn) 128
8.6 被角色移動(dòng)的物體的重量感 129
8.7 預(yù)備動(dòng)作 129
8.8 結(jié)論 132
8.9 課后作業(yè) 133
第9章 運(yùn)動(dòng)弧線和預(yù)備動(dòng)畫
9.1 預(yù)備動(dòng)畫 140
9.2 課后作業(yè) 147
第10章 重疊動(dòng)作
10.1 手部重疊動(dòng)作 151
10.2 頭發(fā) 154
10.3 隨機(jī)靈活地使用重疊動(dòng)作 155
10.4 服裝和布料的動(dòng)畫創(chuàng)作 156
10.5 布料的質(zhì)感 157
10.6 讓一切都動(dòng)起來(lái)! 159
10.7 動(dòng)作的交錯(cuò) 160
10.8 課后作業(yè) 163
第11章 流動(dòng)性和彈性
11.1 擠壓和伸展 170
11.2 次級(jí)身體動(dòng)作 172
11.3 面部的彈性 173
11.4 物體的彈性 175
11.5 課后作業(yè) 177
第12章 給對(duì)話場(chǎng)景創(chuàng)作動(dòng)畫的基本原則
12.1 首先要擁有對(duì)白音軌 181
12.2 肢體語(yǔ)言 181
12.3 對(duì)做好的動(dòng)畫小樣做效果測(cè)試 182
12.4 確定最終關(guān)鍵姿勢(shì) 182
12.5 面部表情 183
12.6 咬和嚼的練習(xí) 184
12.7 面部動(dòng)畫創(chuàng)作 184
12.8 嘴形(口形)同步 187
12.9 元音 187
12.10 “元音”動(dòng)畫的畫面先于發(fā)音 188
12.11 舌頭的動(dòng)作 188
12.12 牙齒 189
12.13 兩個(gè)角色對(duì)話的場(chǎng)景 190
12.14 課后作業(yè) 191