本書(shū)忠實(shí)詳盡地講述了兩個(gè)天才游戲玩家如何走上游戲之路,如何制作出影響力極大的游戲作品——DOOM 和Quake,以及他們?yōu)楹卧?輝煌的時(shí)候分道揚(yáng)鑣。本書(shū)是一部游戲領(lǐng)域的傳記,不同的讀者能從中得到不同的體驗(yàn):游戲制作的背景內(nèi)幕、光環(huán)之中的趣聞?shì)W事、年少創(chuàng)業(yè)的夢(mèng)想豪情、奮斗途中的汗水艱辛,亦或是那成名之后的勢(shì)易情遷、獨(dú)辟蹊徑的商業(yè)模式、天下為公的黑客精神。
每個(gè)人都有無(wú)法實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想;蛟S是那夢(mèng)想需要太多時(shí)間和金錢(qián),譬如開(kāi)跑車(chē)馳騁,駕飛機(jī)翱翔;或許是那夢(mèng)想太過(guò)于離譜,譬如與異形進(jìn)行星球大戰(zhàn),與吸血鬼拼個(gè)刺刀見(jiàn)紅;或許是那夢(mèng)想會(huì)違反法律,譬如痛毆老板,夜半尾行。但不管能否實(shí)現(xiàn),它們總盤(pán)旋在你腦海里,每一天,讓你浮想連翩。這就是為什么會(huì)有一個(gè)上億美元的產(chǎn)業(yè)來(lái)幫助人們實(shí)現(xiàn)各種光怪陸離的白日夢(mèng);這就是為什么,會(huì)有電子游戲。兩個(gè)毛頭小伙子,一個(gè)是專(zhuān)注的技術(shù)宅,另一個(gè)是狂野的設(shè)計(jì)師,盡管性格迥異卻因?yàn)閷?duì)游戲的熱愛(ài)成為完美搭檔,共同創(chuàng)立了id Software公司,制作出讓眾多玩家瘋狂的游戲。他們創(chuàng)造出令人著迷的虛幻世界,其自身的故事也很精彩。讀者從他們的故事中能感受到創(chuàng)業(yè)的激情、對(duì)夢(mèng)想的執(zhí)著,同時(shí)也能了解游戲行業(yè)的歷史,以及對(duì)創(chuàng)業(yè)公司如何走得更長(zhǎng)遠(yuǎn)的思考。
序 兩位約翰 /
01 搖滾明星 / 1
他變得越來(lái)越自大,在給一家雜志的信中,他寫(xiě)道:“你們這次程序競(jìng)賽的冠軍肯定是我,我的程序非常棒,不要再設(shè)什么五百美元的獎(jiǎng)金了,直接把那五百美元給我就好了,還有那個(gè)年度獎(jiǎng),對(duì),一千美元那個(gè),都直接給我!甭淇钜蝗缤#骸凹s翰·羅梅洛,王牌程序員”。然后,他贏得了獎(jiǎng)金。
02 火箭科學(xué)家 / 15
他在學(xué)校的日子過(guò)得很是凄涼,他和別的學(xué)生幾乎沒(méi)有來(lái)往,他也不參加什么聚會(huì)和聯(lián)誼活動(dòng),更糟糕的是那些課程,它們?nèi)际强妓烙浻脖车哪芰,沒(méi)有挑戰(zhàn),沒(méi)有創(chuàng)造性,在卡馬克看來(lái),這不只是無(wú)趣,這簡(jiǎn)直是一種侮辱?R克在某次測(cè)驗(yàn)的試卷背后給教授寫(xiě)道:“為什么你不能給個(gè)項(xiàng)目讓我們來(lái)做?你要什么我就能做出什么!”忍受了兩個(gè)學(xué)期后,他退學(xué)了。
03 侵犯版權(quán)的戴夫 / 27
他現(xiàn)在只是坐在什里夫波特一間簡(jiǎn)陋的辦公室里,但他眼前屏幕上所展現(xiàn)的技術(shù)卻可以做出那樣的精彩游戲。他看到了他們的前程,兒時(shí)未來(lái)富翁的夢(mèng)想就快要變成現(xiàn)實(shí)。羅梅洛被這突如其來(lái)的驚喜擊潰了,他動(dòng)彈不得,甚至站都站不起來(lái)。直到幾個(gè)小時(shí)后卡馬克回到辦公室,他才有力氣說(shuō)話(huà)。他只有一件事要告訴他這個(gè)朋友,這個(gè)編程天才,這個(gè)絕配般的搭檔:“不用想了,我們走人!”
04 買(mǎi)比薩的錢(qián) / 49
曾經(jīng)有一次,杰伊為了測(cè)試卡馬克的注意力,特意租了一盤(pán)色情片放到錄像機(jī)里,并把音量開(kāi)到**,羅梅洛和其他人很快就被那“噢……啊……”的聲音吸引到了電視機(jī)旁,而卡馬克,仍然無(wú)動(dòng)于衷地坐在顯示器前,直到過(guò)了一兩分鐘,他才察覺(jué)到那越來(lái)越激動(dòng)的呻吟聲,而他只是簡(jiǎn)單地“嗯”了一下,然后就繼續(xù)埋頭工作。
05 世外桃源 / 73
艾德里安那些死亡主題的作品是如此精彩,以至于大家都舍不得把它們從游戲里剔除出去。在羅梅洛的鼓舞下,艾德里安在游戲中加入了更多血腥細(xì)節(jié),譬如僵尸被霰彈槍擊中時(shí)會(huì)飛濺出鮮血淋漓的肉塊。當(dāng)《軟盤(pán)》的人們看到這些畫(huà)面時(shí),他們顯然無(wú)法領(lǐng)會(huì)這其中的詼諧,他們堅(jiān)持要 id重新制作死亡動(dòng)畫(huà)——不能有任何血跡!耙苍S,會(huì)有那么一天,”艾德里安說(shuō):“我們可以隨心所欲地在游戲中揮灑血色!
06 陰郁的日子 / 85
《德軍總部3D》出現(xiàn)在了屏幕上,威廉姆斯先生面無(wú)表情地玩了一會(huì),id的人們?cè)谂赃吘o張地看著他,*后他抬起頭說(shuō):“啊,很漂亮!庇螒蚪Y(jié)束時(shí),畫(huà)面上是可愛(ài)的基恩和綠色的沃蒂岡怪物,中間一行大字:“id軟件:雪樂(lè)山家族的一份子?”“可以把*后那個(gè)問(wèn)號(hào)去掉嗎?”威廉姆斯先生說(shuō)道,然后他給 id開(kāi)出 250萬(wàn)美元的價(jià)錢(qián)。
07 命運(yùn)之矛 / 103
這次飛躍對(duì)卡馬克而言絕不是一件輕松的事情,他花了大量時(shí)間才琢磨出如何正確地繪制地面。他的勤奮和自律給他帶來(lái)了回報(bào),他現(xiàn)在甚至能夠繪制出傾斜的地面,玩家可以感覺(jué)到自己是在上坡還是在下坡,這簡(jiǎn)直讓人難以置信——?jiǎng)P文在游戲里的一座小山上來(lái)來(lái)回回跑了二十分鐘。顯然,id該用新技術(shù)去制作一款新游戲了。
08 召喚群魔 / 123
湯姆還大肆描繪了一番新引擎的若干技術(shù)突破,甚至,提到了多人游戲——他們還壓根沒(méi)有實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能:“游戲支持兩名玩家通過(guò)串口直連或是撥號(hào)對(duì)戰(zhàn),而如果是在局域網(wǎng)上,則可以有四名玩家加入到一起……我們衷心期望 DOOM成為全世界生產(chǎn)率大幅下降的罪魁禍?zhǔn)!?
09 *酷的游戲 / 139
誠(chéng)然,和怪物們廝殺也挺好玩,但那畢竟是由計(jì)算機(jī)控制的沒(méi)有知覺(jué)的東西,現(xiàn)在,玩家將可以和另一個(gè)有意識(shí)的人類(lèi)進(jìn)行對(duì)抗,一個(gè)能思考,會(huì)運(yùn)用策略,還會(huì)不時(shí)尖叫的對(duì)手。我們可以開(kāi)始互相殺戮!“如果,我們真能做出來(lái),”羅梅洛說(shuō):“那么,這他媽的將是這個(gè)叫做地球的行星上有史以來(lái)*牛 B的游戲!”這也是卡馬克的心里話(huà)。
10 DOOM世代 / 155
羅梅洛造勢(shì)時(shí)就像在玩死亡競(jìng)賽:自信是不夠的,要自負(fù),心細(xì)是不夠的,要膽大。羅梅洛很快就讓所有人意識(shí)到,君臨天下般的 id究竟是如何偉大,以及它還將變得多么偉大!拔覀兊挠(jì)劃就是,”他在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)表道:“讓全世界游戲制作者都用上NeXTSTEP,讓所有人都連到因特網(wǎng)上,讓每個(gè)人都擁有一輛法拉利!
11 雷神們 / 177
在卡馬克和蓋茨之間,亞伯拉什選擇了卡馬克。在他看來(lái),id的吸引力是微軟根本沒(méi)法比的。當(dāng)一個(gè)三維的網(wǎng)絡(luò)世界呼之欲出的時(shí)候,當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)即將有革命性突破的時(shí)候,他希望自己能置身其中,他希望自己能參與這歷史性的事件。而且,卡馬克的邀請(qǐng)觸動(dòng)了亞伯拉什:卡馬克看上去很孤單,沒(méi)有知音
12 審判日 / 195
微軟這位大無(wú)畏的領(lǐng)袖身著黑色披風(fēng),手握霰彈槍?zhuān)谟螒蚶飱^勇殺敵。沒(méi)過(guò)一會(huì),他停了下來(lái),站到鏡頭前,開(kāi)始大談特談視窗 95是一個(gè)多么非凡的游戲平臺(tái),以及它將給玩家?guī)?lái)多么前沿的多媒體感受,譬如DOOM。就在這時(shí),游戲中的一個(gè)小鬼湊到蓋茨身邊向他索要簽名,怒不可遏的蓋茨一槍把它轟成肉醬:“我講話(huà)的時(shí)候不要打斷我!”短片的*后,滿(mǎn)屏的血色中凸現(xiàn)出微軟標(biāo)志,以及一行字樣:“你今天想處決誰(shuí)?”(Who Do You Want to Execute Today?)
13 死亡競(jìng)賽 / 219
車(chē)牌為IDTEK1 的法拉利已經(jīng)停到會(huì)場(chǎng)中,投影儀同步放映著決賽選手屏幕上的畫(huà)面,人群開(kāi)始?xì)g呼。Thresh 盡量讓自己不去注意顯示器上的跑車(chē)倒影,直到他完成*后一次得分——他以13 比1 取得勝利?R克走上臺(tái),把車(chē)鑰匙交到Thresh 手中:“嗯,你準(zhǔn)備怎么把它弄回家?”Thresh似乎面有難色:“我不知道,應(yīng)該是把它托運(yùn)回去吧。”半個(gè)小時(shí)后,卡馬克帶著五千美元現(xiàn)金回到會(huì)場(chǎng),那是給Thresh 的運(yùn)費(fèi)。
14 硅堡 / 241
少了搬弄是非的人,羅梅洛得以專(zhuān)心帶領(lǐng)人們做好手邊的工作。1998年 2月,他拿到了他等待已久的 Quake2源代碼,有了它,《大刀》的完成就指日可待了。但當(dāng)羅梅洛打開(kāi)源代碼文件掃了幾眼后,他呆住了。天哪,他嘀咕道,卡馬克都干了些什么?
15 源自 DOOM / 259
卡馬克自己同樣陷入失望,F(xiàn)在的他,創(chuàng)作出了***強(qiáng)大的引擎,但似乎卻沒(méi)有人把此看做是一次契機(jī),沒(méi)有人來(lái)推動(dòng)技術(shù),沒(méi)有人來(lái)推動(dòng)設(shè)計(jì),沒(méi)有人來(lái)推動(dòng)他。盡管卡馬克從未公開(kāi)表示過(guò)他懷念過(guò)去的id,懷念羅梅洛那令人眼花繚亂的構(gòu)思和設(shè)計(jì),但卡馬克清楚地知道,現(xiàn)在的 id已不再是從前的id,現(xiàn)在的 id已經(jīng)沒(méi)有了自發(fā)的動(dòng)力。
16 永恒的世界 / 277
從 Quake結(jié)束到現(xiàn)在,五年過(guò)去了,盡管羅梅洛和卡馬克也經(jīng)常在各種場(chǎng)合見(jiàn)面,但這是羅梅洛**次找卡馬克談一件生意上的事,一個(gè)創(chuàng)意,一款游戲。當(dāng)羅梅洛走進(jìn)房間時(shí),卡馬克一如往常坐在顯示器前優(yōu)化著下一代圖像引擎。他的房間比以前大了不少,也更干凈整潔,但仍然是那么簡(jiǎn)樸無(wú)華!班耍绷_梅洛說(shuō)。“嗨,”卡馬克說(shuō)。
跋 / 301
作者后記作者致謝譯者后記譯者致謝參考文獻(xiàn)