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游戲特效設(shè)計

游戲特效設(shè)計

定  價:75 元

叢書名:第九藝術(shù)學(xué)院:游戲開發(fā)系列

        

  • 作者:朱毅 ,劉若海 著
  • 出版時間:2012/4/1
  • ISBN:9787302274018
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP311.561 
  • 頁碼:370
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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讀者對象:本書可作為大中專院校藝術(shù)類專業(yè)和相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)班的教材, 也可作為游戲美術(shù)工作者的入門參考書

    《RGDC游戲開發(fā)課程體系·第九藝術(shù)學(xué)院·游戲開發(fā)系列:游戲特效設(shè)計》全面講述了游戲特效的定義、特點、分類和制作方法,并介紹了游戲特效的作用和意義,特別是重點介紹了各種類型游戲特效的制作方法和流程。書中列舉了大量實例,分析了2D游戲、2.5D游戲、3D游戲特效制作過程中的區(qū)別和特點,詳細(xì)講述了3ds Max、partileIllusion、Photoshop各類特效制作軟件結(jié)合使用的制作技巧,以及游戲特效制作的最終編輯階段——引擎特效編輯器的介紹。
    《RGDC游戲開發(fā)課程體系·第九藝術(shù)學(xué)院·游戲開發(fā)系列:游戲特效設(shè)計》可作為大中專院校藝術(shù)類專業(yè)和相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)班的教材,也可作為游戲美術(shù)工作者的入門參考書。
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