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動漫角色設計
《動漫角色設計》主要內(nèi)容:通常情況下,角色設計都容易被理解為角色造型設計,是美術性質(zhì)的工作,這是一個很大的誤會。誠然,動畫角色設計最終都是以造型來呈現(xiàn)的,但如果我們的設計理念僅僅局限在美術造型的范疇,僅僅局限于在角色造型的審美性上去下工夫,創(chuàng)造一個僅僅在外在的形式上有審美價值的角色形象,設計必然缺乏思想,所設計的角色必然缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。在圖形時代,我們周圍有各種各樣的動畫角色形象資料,如果角色的設計沒有特定的目標和要求,沒有更深層次的思考,那和隨意抄襲一個形象有什么差異呢?所以,角色設計不光是一個造型設計的問題。立足于角色塑造為目的的設計與單純以造型為目的的設計在思考方式上是截然不同的!秳勇巧O計》介紹了角色設定與設計思維;角色設計與造型;角色設計與角色塑造;角色設計流程與表現(xiàn);卡通藝術的創(chuàng)意;角色設計與動畫工程技術規(guī)劃;動畫角色設計的教與學;動漫角色圖例欣賞等內(nèi)容。
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