孩子是天生的數(shù)學家,但是他們會不會愛上數(shù)學很大程度上取決于父母和老師的引導,也取決于他們天生的數(shù)學思維能否被激發(fā)。本書提供了大量實際操作層面的高質(zhì)量的訓練方法,幫助孩子走上學習數(shù)學的正確道路。
本書共有86個具體實用、方便操作的小游戲,通過玩這些游戲,孩子能熟練掌握10以內(nèi)的數(shù)字,并逐漸熟悉10以上的數(shù)字。這種層層遞進的游戲能幫助孩子反復強化數(shù)學基礎知識。
本書中還包含了一些其他國家的數(shù)學游戲,幫助父母和孩子拓展視野。
運用蒙臺梭利的理念,從游戲中激發(fā)孩子天性中的數(shù)學思維。 條理清晰,每一個小節(jié)都是一個小游戲;目標明確,每一章都會在開頭清晰地定義這一章要培養(yǎng)孩子對哪些數(shù)學知識的掌握。 特別適合早教中心的教師、有時間陪伴孩子卻不知道如何跟孩子玩游戲的家長以及希望激發(fā)孩子學習數(shù)學的興趣的家長。 孩子從2歲半就可以開始玩本書中提到的游戲,這些游戲也適合所有學齡前的孩子,。 湛廬文化出品。 更多好書盡在湛廬文化專賣店
格雷格納爾遜
華盛頓大學教育心理學博士,馬薩諸塞州布里奇波特州立大學教授,主要研究學前教育與小學教育。
曾擔任西雅圖蒙臺梭利幼兒園教師。
蒙臺梭利教育課程帶頭人,多個數(shù)學教育委員會委員。
孩子是天生的數(shù)學家
人們關于數(shù)學的許多印象都是錯誤的。比如,在人們的印象中數(shù)學非常難;數(shù)學中肯定有正確或者錯誤的答案;數(shù)學的學習方法只有一種,那就是通過解題來學習,而且還必須有人教如何解題;數(shù)學需要記住大量的公式,而能夠記住的唯一辦法就是多次重復。而最離譜的錯誤印象是,人們覺得數(shù)學是最最枯燥的學問了。幸運的是,以上的印象統(tǒng)統(tǒng)不對。
人們對數(shù)學的印象怎么會錯得如此離譜呢?主要原因可能是大家在學數(shù)學的時候面對的都是一種教學模式,那就是無休止地做題。尤其解答難題時,偏重得到正確答案的唯一方法。其實這樣的過程根本學不到任何數(shù)學的精髓。數(shù)學是思考和解題同時存在的。大家學的都是什么,是計算嗎?計算就是通過算術找到答案,不過就是將若干個數(shù)字代入某個公式,然后得到結(jié)果而已。當老師教學生計算的時候,他們幾乎不講數(shù)學形成的過程,也不鼓勵學生思考不同的人會有不同的想法,從而可能會有不同的解題思路。悲劇的結(jié)果就是多數(shù)孩子在童年就失去了對數(shù)學的興趣,可是,他們連什么是數(shù)學都還沒有接觸呢。孩子原本是天生的數(shù)學家,當成人強迫孩子計算的時候,其實已經(jīng)殘害了孩子未來的發(fā)展,同時也剝奪了他們的自信,將他們天生的數(shù)學頭腦徹底摧毀了。
成人常用的并不恰當?shù)臄?shù)學培養(yǎng)方式并不奇怪,因為就算是成人自己也是用這種方式學數(shù)學,死記硬背,生搬硬套,而且還得到一個所謂的教訓,那就是讓孩子越早學習數(shù)學越好,省得日后學不好數(shù)學拖學業(yè)的后腿。從現(xiàn)在起,我要聲明的是:讓孩子回到屬于他們自己的童年吧,F(xiàn)實總是不幸的,社會上仍然有不少人固執(zhí)地強迫孩子去做那些高深的數(shù)學題,幸好這些“擅長”為難孩子的大人為數(shù)不多,他們也不屬于實際每天在一線接觸孩子的教育工作者。
責任和錯誤并不在這些人,也不能怪罪一線的教師,責任在我們這些數(shù)學教育研究者的身上。我們在大學校園中授課,研發(fā)有效的教學手段和模型,然而我們并不直接到一線實戰(zhàn),也沒有為一線教師提供任何的教學材料,我們在大學教室中高談闊論的內(nèi)容完全無法在一線教學實踐中得到落實。如果真要嚴格落實我們的教學主張,推廣我們的教學方法,我們就一定要為一線的教師提供足夠的材料,并幫助他們設計實用、能夠激發(fā)孩子數(shù)學心智的游戲,而不是讓教師自己成為專業(yè)的數(shù)學家。
本書努力提供全面的教學資源,包括大量實際操作層面的高質(zhì)量訓練方法。這些游戲活動能幫助孩子走上正確的學習道路。一旦上路,不僅讀者您自己,連您的孩子都會認識到學習數(shù)學不僅有趣而且有用,絕不會令人產(chǎn)生痛苦和煩躁。同時,你肯定也會不知不覺地忘記自己是在學習數(shù)學,而是在學習自然,自然也是好玩的數(shù)學。
本書的核心目標
為了能夠?qū)崿F(xiàn)本書預設的目標。我們采用自然的、容易接受的方式幫助孩子理解數(shù)學,每一個游戲活動我都會詳細講解其設置目的以及在學習數(shù)學過程中的重要性。
為孩子創(chuàng)造一個良好的數(shù)學環(huán)境
按照傳統(tǒng)教育來說,大人為孩子創(chuàng)造的數(shù)學環(huán)境并不合格,可以說幾乎沒有給孩子提供學習數(shù)學的環(huán)境,和孩子也沒有以數(shù)學為主題的互動和交流。本書旨在幫助讀者為孩子創(chuàng)造一個良好的數(shù)學環(huán)境,從而讓孩子能夠在其中享受到樂趣,在快樂的學習中形成數(shù)學概念。
活動多樣,適當為上
許多老式的數(shù)學教育都是從1 到10 的數(shù)數(shù)開始,對孩子太缺乏挑戰(zhàn)了。另外一種方式則又走向了另一個極端,要求孩子練習心算,甚至過早開始算術的學習(算術是成人設計數(shù)學難題的一種形式)。以上兩種方式或者流于形式或者事倍功半。在孩子大腦發(fā)育的早期,應盡量為孩子創(chuàng)造廣泛的數(shù)學體驗,利用多樣的活動幫助他們形成數(shù)學邏輯思維,通過靈活多樣的數(shù)學困境來幫助他們形成良好的思考能力。本書中所有的練習活動都聚焦于實際操作,并沒有所謂的標準答案,只是以多種形式來展示基本的數(shù)學概念。數(shù)學其實要比簡單的數(shù)數(shù)和死記硬背豐富得多。
以孩子為核心的個性化學習
孩子以往對數(shù)學活動的印象幾乎都是以老師為主,或者最多是孩子們一起參與,而少有根據(jù)孩子自己的數(shù)學水平量身定制的互動活動。本書中的數(shù)學教學活動恰巧不同,都是以孩子為核心,孩子可以自由選擇玩的時間、方式和地點。孩子自發(fā)的活動就是個性化學習的體現(xiàn)。無論是一個人自己體驗,還是兩個孩子一起玩,活動內(nèi)容都會符合他們自己的數(shù)學水平,從而激發(fā)他們的學習興趣,這就為最大化學習效果創(chuàng)造了先決條件。
自發(fā)體驗,熟能生巧
傳統(tǒng)的學習環(huán)境中沒有足夠的數(shù)學實物展示,許多數(shù)學活動給人的印象也是過于枯燥。結(jié)果就是孩子的世界中沒有數(shù)學。根據(jù)我們的觀察和研究,發(fā)現(xiàn)許多數(shù)學水平較高的孩子在他們的童年早期經(jīng)常參與偶發(fā)的、看起來不是數(shù)學的活動,比如角色扮演、過家家等。孩子類似的體驗瞬間簡直就是無價之寶,但是,還遠遠不夠。本書中,我們幫助父母和教師為孩子建立一個教室,讓孩子在這里可以自發(fā)地體驗數(shù)學游戲和活動,從而營造一種全面的數(shù)學環(huán)境。
優(yōu)勢在早教
孩子兩歲時就可以開始學習數(shù)學了,但并不是要將孩子納入到學術的、正規(guī)的數(shù)學教育中。本書中的所有游戲和活動都適合不同年齡段的孩子體驗,通過參與和動手,不知不覺地形成數(shù)學頭腦。
孩子的數(shù)學仙境
當我們徹底理解真正的數(shù)學,并理解孩子怎么才可以玩得高興時,我們面前就出現(xiàn)了一個全新的環(huán)境,這樣難道不好嗎?
不用再強迫孩子去刻苦學習,因為孩子會自發(fā)地根據(jù)興趣選擇游戲,你為他們創(chuàng)造了一個天地,他們就會主動參與……
不用再強調(diào)所謂的高標準,因為孩子在早期自發(fā)的參與中已經(jīng)擁有了對數(shù)學的興趣,并具備了數(shù)學頭腦……
對那些已經(jīng)飽受打擊,在班里暫時落后的孩子,你也有了更好的辦法,幫助他們不需要死記硬背也能夠超越過去的自己……
本書力求提供豐富的材料,讓您和您的孩子既可以體驗數(shù)學的樂趣和智慧,也能在參與體驗中收獲勝利的喜悅。這樣的成果是不需要通過怒吼和強權就可以實現(xiàn)的。
孩子們是自愿參與的,讓他們?nèi)硇耐度氚伞?/p>