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三維數(shù)字動畫3(燈光與渲染) 《三維數(shù)字動畫3(燈光與渲染)》中著重講述的是材質(zhì)和渲染兩部分的內(nèi)容,包括“材質(zhì)”、“紋理”“模型與UV”、“燈光”以及“渲染”等部分的基礎(chǔ)知識。本書重視對于關(guān)鍵理論的理解,同時滲透了“界面操作”、“節(jié)點數(shù)據(jù)流”和“Mel腳本語言”三名實時交互的概念。使讀者學(xué)會思考如何通過節(jié)點來解釋肉眼所看到的畫面效果+如何用腳本語言來解決實際應(yīng)用過程中的問題。本書更注重啟發(fā)性,培養(yǎng)三維動畫學(xué)習(xí)者的動腦思考能力和對三維邏輯的理解能力。更傾向于講述學(xué)習(xí)方法而不是學(xué)習(xí)本身、
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