中文版3ds Max影視動(dòng)畫制作:動(dòng)畫卷
定 價(jià):68 元
- 作者:彭超,王永強(qiáng) 編著
- 出版時(shí)間:2014/2/1
- ISBN:9787502787875
- 出 版 社:海洋出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁碼:388
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《中文版3ds Max影視動(dòng)畫制作(附光盤動(dòng)畫卷十二五全國高校動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權(quán)威教材)/子午影視課堂系列叢書》編著者彭超、王永強(qiáng)。
《中文版3ds Max影視動(dòng)畫制作(附光盤動(dòng)畫卷十二五全國高校動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權(quán)威教材)/子午影視課堂系列叢書》是“中文版3ds Max影視動(dòng)畫制作”系列叢書中的動(dòng)畫卷,通過豐富實(shí)用的基礎(chǔ)講解與范例制作,詳細(xì)介紹了三維動(dòng)畫軟件3ds Max動(dòng)畫技術(shù)的基礎(chǔ)知識(shí)和技巧。
本書共分為7章,主要介紹了三維動(dòng)畫與特效應(yīng)用、動(dòng)畫與約束,并以范例“IK 四肢骨骼”、“CS 兩足骨骼”介紹了角色骨骼與蒙皮,以范例“燃?xì)鉄、“海面帆船”和“濃煙火山”介紹了空間扭曲和粒子系統(tǒng),以范例“池塘鱷魚”和“草原雄獅”介紹了毛發(fā)與布料,以范例“晨曦別墅”、“漂泊者” 和“濃霧水鄉(xiāng)”介紹了特效與環(huán)境,以范例“碎布玩偶”、“風(fēng)吹窗簾”和“籃球滾落”介紹了Mass Fx 動(dòng)力學(xué)知識(shí)。
本書特點(diǎn):1.激發(fā)學(xué)習(xí)興趣:內(nèi)容豐富、全面、循序漸進(jìn)、圖文并茂,邊講邊練,適用性強(qiáng)(本書適用于3ds Max2013和3ds Max 2014版本)。2.實(shí)踐和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié):范例經(jīng)典、步驟清晰并配備制作流程圖,實(shí)用性和指導(dǎo)性強(qiáng)。3.多媒體光盤教學(xué):光盤中包括14個(gè)范例的視頻教學(xué)文件,方便學(xué)爿。
適用范圍:全國高校影視動(dòng)畫專業(yè)三維動(dòng)畫制作專業(yè)課教材:用3ds Max從事三維動(dòng)畫制作等從業(yè)人員實(shí)用的自學(xué)指導(dǎo)書。
《中文版3ds Max影視動(dòng)畫制作(附光盤動(dòng)畫卷十二五全國高校動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權(quán)威教材)/子午影視課堂系列叢書》編著者彭超、王永強(qiáng)。 本書共分為7章,主要介紹了三維動(dòng)畫與特效應(yīng)用、動(dòng)畫與約束,并以范例“IK四肢骨骼”、“CS兩足骨骼”介紹了角色骨骼與蒙皮,以范例“燃?xì)鉄、“海面帆船”和“濃煙火山”介紹了空間扭曲和粒子系統(tǒng),以范例“池塘鱷魚”和“草原雄獅”介紹了毛發(fā)與布料,以范例“晨曦別墅”、“漂泊者”和“濃霧水鄉(xiāng)”介紹了特效與環(huán)境,以范例“碎布玩偶”、“風(fēng)吹窗簾”和“籃球滾落”介紹了Mass FX動(dòng)力學(xué)知識(shí)。
第1章 三維動(dòng)畫與特效應(yīng)用 1.1 三維動(dòng)畫與特效 1.2 災(zāi)難電影的應(yīng)用 1.3 生物電影的應(yīng)用 1.4 機(jī)械電影的應(yīng)用 1.5 動(dòng)畫電影的應(yīng)用 1.6 三維動(dòng)畫與特效的種類 1.6 1 場(chǎng)景環(huán)境動(dòng)畫特效 1.6.2 煙火效果動(dòng)畫特效 1.6.3 爆炸效果動(dòng)畫特效 1.6.4 液體效果動(dòng)畫特效 1.6 5 機(jī)械骨骼動(dòng)畫特效 1.6.6 毛發(fā)與布料動(dòng)畫特效 1.7 本章小結(jié) 1.8 本章習(xí)題 第2章 動(dòng)畫與約束 2.1 動(dòng)畫概念和方法 2.1.1 動(dòng)畫概念 2.1.2 自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)模式 2.1.3 設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)模式 2.1.4 查看和復(fù)制變換關(guān)鍵點(diǎn) 2.1.5 時(shí)間配置 2.2 軌跡視圖 2.2.1 在曲線編輯器中編輯關(guān)鍵點(diǎn) 2.1.2 軌跡視圖菜單欄 2.1.3 曲線編輯器工具欄 2.3 動(dòng)畫約束 2.3.1 附著約束 2.3.2 曲面約束 2 3.3 路徑約束 2.3.4 位置約束 2.3.5 鏈接約束 2 3 6 注視約束 2.3.7 方向約束 2.4 層次和運(yùn)動(dòng) 2.4 1 層次鏈接 2.4.2 調(diào)整軸 2.4.3 正向運(yùn)動(dòng)學(xué) 2.5 范例——跑車約束 2.5.1 場(chǎng)景模型制作 2.5.2 場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)置 2 5.3 模型鏈接設(shè)置 2 5.4 方向盤與車輪聯(lián)動(dòng)設(shè)置. 2.6 范例——挖掘機(jī)約束 2.6.1 挖掘機(jī)模型制作 2.6.2 模型鏈接設(shè)置 2 6 3 動(dòng)臂約束設(shè)置 2.6.4 鏟斗約束設(shè)置 2.7 本章小結(jié) 2.8 本章習(xí)題 第3章 角色骨骼與蒙皮第4章 空間扭曲和粒子系統(tǒng)第5章 毛發(fā)與布料第6章 特效與環(huán)境第7章 Mass Fx 動(dòng)力學(xué)