《無算計,不諸葛(下)》共分諸葛出山、初出茅廬、赤壁之戰(zhàn)、瑜亮斗智、伏龍鳳雛、荊州益州、七擒孟獲、出師北伐、征途無盡九章,介紹了諸葛亮這一生的跌宕起伏和心理動態(tài)!稛o算計,不諸葛(下)》繪畫風(fēng)格非常幽默詼諧,許多語言的處理也極具現(xiàn)代感,常常會讓人會心一笑,陳禹安本人也表示漫畫已經(jīng)體味到了他原著的精髓,甚是贊賞。
陳禹安言道:“人是很復(fù)雜的社會性動物,不那么高尚,也不那么丑惡,不那么自私,也不那么無私,很難貼上一個固化不變的標簽。要想真正了解自己和他人,社會心理學(xué)是唯一的工具。三國也不僅僅是一段歷史,而是千百年來人們將自己的道德偏好、價值判斷投注于其上的一個心靈樣本。所以,我選取了曹操、關(guān)羽、諸葛亮這三個代表性人物,用社會心理學(xué)的手術(shù)刀狠狠地解剖,也就有了這套《心理三國三部曲》!
事實上,我們每個人身上或多或少都有這些三國人物的文化基因與行為基因,讀懂了他們,就認清了自己,也就認清了身邊的中國人。
1.他一直是上天的寵兒卻最終被上天拋棄,他自比管仲樂毅不讓張良姜子牙卻最終沒能取得和他們一樣的成就,他極善看人識人卻又在危急存亡的關(guān)鍵時刻兩次用錯人造成不可挽回的局面,他既是有著經(jīng)天緯地大智慧的世出奇才卻也是逃不出嫉妒狠辣藩籬的凡夫俗子,他會為殺人無數(shù)心存愧疚而作法超度,也會機關(guān)算盡執(zhí)意坐實“眼中釘”的造反之名,他能舌戰(zhàn)江東群儒草船借來十萬箭連勝無數(shù)戰(zhàn),卻最終六出祁山無功而返,他精通八封術(shù)數(shù)能算出別人的生死卻猜不出自己的結(jié)局。他就是三國第一謀臣、千百年來智慧和謀略的代言人——諸葛亮! 2.《無算計,不諸葛(下)》以幽默輕松的漫畫形式,重述耳熟能詳?shù)闹T葛亮傳奇故事:舌戰(zhàn)群儒、草船借箭、七擒孟獲……時尚生活的文字、生動詼諧的形象,既令人會心一笑,又發(fā)人深思! 3.與些同時,本書還全面深入剖析三國中以諸葛亮為首的各色人物心理,使讀者在重溫三國故事的同時也能學(xué)會在生活和工作中知進退、懂取舍。 《無算計,不諸葛(下)》解決的心理學(xué)問題: 如何做到有效自我營銷從而實現(xiàn)快速脫穎而出? 高富帥是不是一定比矮矬窮更容易成功? 怎樣利用道具為自己的形象氣質(zhì)加分? 怎樣才能規(guī)避投入的陷阱? 用權(quán)威的第三方為自己打廣告的好處是什么? 哪種人可以通過擺架子自高身價? 護短是不是所有人的通。俊 〉貌坏降氖遣皇且欢ㄊ呛玫? 怎樣說服才能更有力? 打敗對手的最有效方式是什么? 如何利用別人的愧疚實現(xiàn)自己的目的? 1.他一直是上天的寵兒卻最終被上天拋棄,他自比管仲樂毅不讓張良姜子牙卻最終沒能取得和他們一樣的成就,他極善看人識人卻又在危急存亡的關(guān)鍵時刻兩次用錯人造成不可挽回的局面,他既是有著經(jīng)天緯地大智慧的世出奇才卻也是逃不出嫉妒狠辣藩籬的凡夫俗子,他會為殺人無數(shù)心存愧疚而作法超度,也會機關(guān)算盡執(zhí)意坐實“眼中釘”的造反之名,他能舌戰(zhàn)江東群儒草船借來十萬箭連勝無數(shù)戰(zhàn),卻最終六出祁山無功而返,他精通八封術(shù)數(shù)能算出別人的生死卻猜不出自己的結(jié)局。他就是三國第一謀臣、千百年來智慧和謀略的代言人——諸葛亮。 2.《無算計,不諸葛(下)》以幽默輕松的漫畫形式,重述耳熟能詳?shù)闹T葛亮傳奇故事:舌戰(zhàn)群儒、草船借箭、七擒孟獲……時尚生活的文字、生動詼諧的形象,既令人會心一笑,又發(fā)人深思! 3.與些同時,本書還全面深入剖析三國中以諸葛亮為首的各色人物心理,使讀者在重溫三國故事的同時也能學(xué)會在生活和工作中知進退、懂取舍! 稛o算計,不諸葛(下)》解決的心理學(xué)問題: 如何做到有效自我營銷從而實現(xiàn)快速脫穎而出? 高富帥是不是一定比矮矬窮更容易成功? 怎樣利用道具為自己的形象氣質(zhì)加分? 怎樣才能規(guī)避投入的陷阱? 用權(quán)威的第三方為自己打廣告的好處是什么? 哪種人可以通過擺架子自高身價? 護短是不是所有人的通病? 得不到的是不是一定是好的? 怎樣說服才能更有力? 打敗對手的最有效方式是什么? 如何利用別人的愧疚實現(xiàn)自己的目的? 眾口一詞的宣傳推廣真有巨大的作用嗎?本書一改單純說史的常態(tài),采用漫畫的形式,以社會心理學(xué)為工具,深入剖析了諸葛亮一生的跌宕起伏和心理動態(tài)。由于本書是在作者原著的基礎(chǔ)上繪制的,書中人物形象生動,語言生活化而又不失幽默,在對大眾耳熟能詳?shù)娜龂适轮匦逻M行梳理的同時,運用心理學(xué)的知識對當時不同情境中的各個人物的行為和心理活動進行分析,解釋其所作所為的深層次原因。與此同時,《無算計,不諸葛(下)》還用一定的篇幅,將許多社會心理學(xué)知識和相關(guān)案例穿插其中,能夠讓讀者在重溫經(jīng)典的同時輕而易舉地學(xué)會利用心理學(xué)的知識分析身邊的人和事,也可對自己所處的境況進行梳理,從中找出正確的應(yīng)對之道。
陳禹安,心理說史首創(chuàng)者,心理經(jīng)管專家,寧波大學(xué)兼職教授,曾游歷美國、日本、中國香港、中國臺灣等國家及地區(qū)考察講學(xué)。代表作品有《心理三國》三部曲(包括《心理關(guān)羽》、《心理諸葛》、《心理曹操》)、《心理喬布斯》、《激勵相對論》、《向子貢學(xué)說服》、《海底撈能撈多久》,其他作品有《麥當勞悖論》、《誰主寶潔沉浮》、《如何成為帶頭大哥——金庸武俠管理學(xué)》、《誰能管好韋小寶——鹿鼎記領(lǐng)導(dǎo)啟示錄》、《巧辯不如攻心——三國的說服智慧》等。
蘇凝,著名漫畫家,中國美術(shù)家協(xié)會會員。已發(fā)表漫畫作品數(shù)萬幅。作品先后連載于國內(nèi)多家報刊及香港地區(qū),出版原創(chuàng)漫畫單行本五十余冊。作品參加第三、四、五、六屆中國漫畫大展,第十屆全國美展,第五、六屆全國體育美展,中國漫畫精品展等。獲第四、六屆中國漫畫大展優(yōu)秀獎,日本讀賣新聞國際漫畫大賽銅獎兩次,比利時國際漫畫大賽第二名,韓國國際漫畫大賽特別獎等國內(nèi)外各類獎項近百次。2006創(chuàng)辦北京酷漫堂動漫發(fā)展有限公司,致力于中國原創(chuàng)漫畫的創(chuàng)作,并成為中國出版總署首批扶植企業(yè)之一。