饑餓游戲(全三冊)——科幻驚悚經(jīng)典之作,同名電影全球熱映中
定 價:85 元
- 作者:王寶生 蘇紅雨 韓星 著
- 出版時間:2012/4/1
- ISBN:9787506363044
- 出 版 社:作家出版社
- 中圖法分類:I712.45
- 頁碼:全三冊
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:32開
三部曲總介紹:
「饑餓游戲」三部曲是2008年以來最令人驚奇的系列小說。每一部都登上紐約時報、美國今日報、華爾街日報、出版人周刊等全美暢銷書排行榜第一名,而且始終維持熱銷,佳評如潮,獲獎無數(shù),猶不足以說明它的震撼力量。
2008年9月,平地一聲雷,首部曲《饑餓游戲》出版,驚悚大師史蒂芬.金和《暮光之城》作者史蒂芬妮.梅爾都承認(rèn),他們無法停止閱讀。
2009年9月,第二部曲《燃燒的女孩》出版,12月初獲「時代」雜志選為年度十大小說之一,其實也是對首部曲遲到的致意。
2010年8月24日,終曲《嘲笑鳥》美國版上市,各大書店門口,讀者從前一晚就大排長龍,急于第一時間拿到書。美國今日報指出:「這是繼『哈利波特』和『暮光之城』之后,第一次有一部小說這么受眾人期待,無數(shù)年輕(以及成年)的讀者徹夜排隊等待。」
在接受亞馬遜網(wǎng)路書店專訪時,蘇珊表示,雖然不是每個細(xì)節(jié)一開始都已構(gòu)思妥當(dāng),三部曲漫長的寫作過程始終維持當(dāng)初的基本架構(gòu):從類似古羅馬格斗競技的饑餓游戲,到革命,到戰(zhàn)爭,乃至于最后的結(jié)局。
那是未來的世界,一個獨裁的凱匹特城統(tǒng)治十二個貧窮的行政區(qū)。每年,各區(qū)被迫推出一男一女的青少年,投入至死方休,只能有一人存活的競技游戲。這是娛樂都城市民,警告各區(qū)人民的節(jié)目,因此被當(dāng)作電視實境秀播放,全國人必看。生死搏斗、戰(zhàn)爭、政治、娛樂遂無從區(qū)別。
替代妹妹投入饑餓游戲,準(zhǔn)備赴死的凱特尼斯,是改變游戲的關(guān)鍵人物。她在游戲中的叛逆行徑,激怒了凱匹特城,激勵了各區(qū)。據(jù)信早已消滅,潛藏七十余年的第十三區(qū)浮上臺面,反抗軍的革命戰(zhàn)爭終于發(fā)動。但游戲中真假莫辨的困擾,益發(fā)嚴(yán)重。凱特尼斯總是面臨困難的抉擇。她對兩位深愛著她的男生,也始終無法厘清自己的感情。這部小說拒絕一般的羅曼史劇情安排,直到最后。
書評和讀者反應(yīng)一再指出,「饑餓游戲」的吸引力跨越年齡層。美國出版者ScholasticPress說,facebook上的書迷,成年人和青少年各占一半。書評家LizzieSkurnick在「時代」雜志上贊揚作者身手撟捷一如凱特尼斯,「短短幾個章節(jié)的篇幅,就輕易跨越驚悚、浪漫與奇幻的文類,若無其事地創(chuàng)造了一部威力十足的創(chuàng)新作品」。這套三部曲抗拒歸類,一如凱特尼斯,觸動人心,發(fā)人深省,但任誰都拿她沒轍。凱特尼斯在計劃之外,「饑餓游戲」的結(jié)局不在預(yù)期之中。
第一部:
第七十四屆饑餓游戲即將開始。在荒蠻的野外環(huán)境中,每個人都想置你于死地,你能靠自己的力量生存下來嗎?24人參加競賽,只有一人能夠存活。
抽簽日那天,凱特尼斯的人生徹底改變了。在未來的北美洲,帕納姆國建立在一片廢墟之上,它的中心凱匹特位于十二個區(qū)的中央。每年,十二個區(qū)都被迫向凱匹特送去年齡在12歲至18歲的少男少女各一名作為“貢品”,參加“饑餓游戲”。這是一項殘酷而可怕的生與死的競賽,所有的貢品必須戰(zhàn)斗到死,最后的幸存者就是勝者。
競技場是經(jīng)過人工布置的森林、荒原。競賽中,獵殺、追蹤、饑餓、偽裝、智斗等生死存亡的場面,都被電視現(xiàn)場直播到全國,每個人都必須觀看,而且要當(dāng)成節(jié)日一樣慶祝。對于凱匹特,這是年度盛會,是一場游戲;對于其他十二區(qū),則是羞辱和折磨。
生存是16歲的凱特尼斯的本能,她依靠在十二區(qū)圍欄外偷獵、采集野果勉強養(yǎng)活媽媽、妹妹和自己。當(dāng)凱特尼斯代替抽中“生死簽”的妹妹參加饑餓游戲時,她明白這對她意味著死亡。如果她想生存,她必須在人性與生存、死亡與愛情之間做出選擇。
在競技場上,凱特尼斯機緣巧合被塑造成“燃燒的女孩”,又與本區(qū)的另一個貢品皮塔組成“明星戀人”備受矚目。她很困惑自己與皮塔的關(guān)系?她企圖拯救其他競賽者的生命,機智地應(yīng)對游戲中出現(xiàn)的謎題,這使她成了電視觀眾關(guān)注的中心。生死關(guān)頭,她才發(fā)現(xiàn)愛情竟然也可以成為贏的策略。
凱特尼斯只有繼續(xù)做她自己。那個倔強的女孩,她拒絕向游戲規(guī)則屈服,拒絕向死亡屈服,也拒絕向愛情屈服。她的拒絕會帶來什么,未來又會怎樣呢?
第二部:
第七十四屆饑餓游戲已經(jīng)結(jié)束,凱特尼斯出人意料地活了下來,她和“戀人”皮塔將會過上安定閑適的生活。然而,噩夢剛剛開始。此時,十二個區(qū)也暗波涌動,凱特尼斯竟然成了反叛的象征。
情竇初開的凱特尼斯陷入愛情的糾結(jié)中不能自拔,狩獵伙伴蓋爾和競技場“戀人”皮塔讓她難以取舍。蓋爾和皮塔都深愛著凱特尼斯,為了不讓凱特尼斯痛苦,他們不約而同地冷落疏遠(yuǎn)她。
第七十五屆饑餓游戲“世紀(jì)極限賽”的賽制是,選手是歷屆獲勝者,他們中只有一人能存活。凱特尼斯又將重返賽場。凱特尼斯沒有未來,她只有一死,才能挽救皮塔,這是對皮塔深情的最后報答。愛情與友誼,真誠與猜忌,血腥與犧牲,越來越撲朔迷離……
第三部:
《饑餓游戲》經(jīng)過了前兩部,凱特尼斯和兩個男孩皮塔以及蓋爾的命運仍然是第三部的最重要的內(nèi)容。同時帕納姆國、凱匹特、十三區(qū)、反抗軍、饑餓游戲也會有一個讓你意想不到的結(jié)局。
伊夫狄恩·凱特尼斯,燃燒的女孩,雖然她的家被毀了,可她卻活了下來。蓋爾也逃了出來,凱特尼斯的家人也安全了,皮塔被凱匹特抓走了。十三區(qū)并不真的存在,出現(xiàn)了反抗,出現(xiàn)了新的領(lǐng)導(dǎo)者,一個革命的序幕正在緩緩拉開。
凱特尼斯從噩夢般的競技場逃出來是已經(jīng)設(shè)計好的,她是反抗運動的參與者,也是設(shè)計好的,而她對此并不知情。十三區(qū)從隱蔽處出來了,并計劃推翻凱匹特的統(tǒng)治。似乎每個人都參與了這項精心策劃的行動,而只有凱特尼斯并不知情。
反抗運動將凱特尼斯卷入了漩渦,她被迫成為棋子,她被迫為許多人的使命負(fù)責(zé),不得不肩負(fù)起改變帕納姆國的未來的負(fù)責(zé)。為了做到這一切,她必須拋卻憤怒和不信任,她必須要成為反抗者的嘲笑鳥――不管要付出多大的代價。
《饑餓游戲(套裝1-3冊)》三部曲 ☆ 2012年最值得期待的青春冒險、科幻驚悚系列電影《饑餓游戲》 ☆ 2012年3月23日電影《饑餓游戲》第一部全球首映 ☆ 美國當(dāng)紅鄉(xiāng)村小天后泰勒·斯威夫特(Taylor Swift )獻唱電影《饑餓游戲》主題曲“Safe andSound” ☆《饑餓游戲》三部曲橫掃歐美各大圖書獎項,長期攻占?xì)W美暢銷書排行榜 ☆《暮光之城》作者斯蒂芬妮·梅爾、“驚悚小說之王”斯蒂芬·金聯(lián)袂推薦的人氣暢銷作品! 《饑餓游戲II燃燒的女孩》紐約時報暢銷榜第一名49周 《饑餓游戲》紐約時報暢銷榜第二名,在榜100周 《紐約時報》暢銷書排行榜 《今日美國報》暢銷書排行榜 《華爾街日報》暢銷書排行榜 《出版人周刊》暢銷書排行榜 《時代雜志》2009年度十大小說《洛杉磯時報》年度推薦書籍 《紐約時報》年度選書 《出版人周刊》年度最佳書籍 《科克斯書評》年度最佳書籍《學(xué)校圖書館期刊》年度最佳書籍 《書單》書評編輯年度特選《紐約時報》書評編輯年度特選
蘇珊·柯林斯,1991年就開始兒童電視劇創(chuàng)作。她為“尼科羅登”兒童臺創(chuàng)作的《克拉麗莎都知道》及《謝爾比·吳的神秘檔案》系列劇,獲得了艾美獎。她還著有暢銷系列奇幻小說《地底紀(jì)事》(UnderlandChronicles)。
柯林斯對于《饑餓游戲》的寫作動機是這樣說的,那來自于她一天掃電視頻道時得到的靈感,現(xiàn)實生活的真人秀競賽和有關(guān)戰(zhàn)爭的報道“交織在一起,都令人感到不安”。這兩者間的界線模糊了,她于是有了這個故事的構(gòu)思。
柯林斯還借鑒希臘神話中特修斯和牛頭人身怪獸米諾塔的故事。這個神話講的是因為先人的過失,雅典人每過一段時間就要送七個童男童女去克里特島的迷宮中,獻給牛頭人身怪獸米諾塔。在柯林斯還是個小孩的時候,她就已經(jīng)能感受到這個神話故事的殘忍和無情?死锾貚u傳達(dá)出一個信息:“和我們作對我們會做出比殺死你們還殘忍的事,我們會殺死你們的孩子們!倍聦嵕褪沁@樣,父母們只能無力的坐視。特修斯,雅典王的兒子,自愿前往克里特島作祭祀品?铝炙褂X得凱特尼斯就是未來版的特修斯。而書中的帕納姆世界中特別是凱匹特城,都有很深的羅馬文化的寓意。古羅馬角斗士文化也給柯林斯帶來了靈感。
目前,柯林斯正忙于她的科幻系列作品《饑餓游戲》第三部的創(chuàng)作。在位于康涅狄格州的家中,她與家人和收留的兩只野貓幸福地生活在一起。
蘇珊·柯林斯,1991年就開始兒童電視劇創(chuàng)作。她為“尼科羅登”兒童臺創(chuàng)作的《克拉麗莎都知道》及《謝爾比·吳的神秘檔案》系列劇,獲得了艾美獎。她還著有暢銷系列奇幻小說《地底紀(jì)事》(UnderlandChronicles)。
柯林斯對于《饑餓游戲》的寫作動機是這樣說的,那來自于她一天掃電視頻道時得到的靈感,現(xiàn)實生活的真人秀競賽和有關(guān)戰(zhàn)爭的報道“交織在一起,都令人感到不安”。這兩者間的界線模糊了,她于是有了這個故事的構(gòu)思。
柯林斯還借鑒希臘神話中特修斯和牛頭人身怪獸米諾塔的故事。這個神話講的是因為先人的過失,雅典人每過一段時間就要送七個童男童女去克里特島的迷宮中,獻給牛頭人身怪獸米諾塔。在柯林斯還是個小孩的時候,她就已經(jīng)能感受到這個神話故事的殘忍和無情?死锾貚u傳達(dá)出一個信息:“和我們作對我們會做出比殺死你們還殘忍的事,我們會殺死你們的孩子們!倍聦嵕褪沁@樣,父母們只能無力的坐視。特修斯,雅典王的兒子,自愿前往克里特島作祭祀品。柯林斯覺得凱特尼斯就是未來版的特修斯。而書中的帕納姆世界中特別是凱匹特城,都有很深的羅馬文化的寓意。古羅馬角斗士文化也給柯林斯帶來了靈感。
目前,柯林斯正忙于她的科幻系列作品《饑餓游戲》第三部的創(chuàng)作。在位于康涅狄格州的家中,她與家人和收留的兩只野貓幸福地生活在一起。
耿芳,邯鄲人,現(xiàn)任中國傳媒大學(xué)外國語學(xué)院副教授,長期從事英語語言教學(xué),研究興趣為英語語言文學(xué),曾發(fā)表《簡·愛與女性社會價值》《英漢詩歌中修辭的運用》等多篇論文,譯著有《戰(zhàn)爭與和平——俄羅斯帝國》《饑餓游戲》《燃燒的女孩》《嘲笑鳥》等。
第一篇 余燼
1,劫后歸來
2,我要做嘲笑鳥
3,火藥桶
4,協(xié)約
5,棋局變幻
6,游戲進行中
7,憤怒的弓箭
8,電視反擊行動
9,血的警告
第二篇 襲擊
10,地底避難
11,瘋狂阿貓
12,再見皮塔
13,劫持狀態(tài)
第一篇 余燼
1,劫后歸來
2,我要做嘲笑鳥
3,火藥桶
4,協(xié)約
5,棋局變幻
6,游戲進行中
7,憤怒的弓箭
8,電視反擊行動
9,血的警告
第二篇 襲擊
10,地底避難
11,瘋狂阿貓
12,再見皮塔
13,劫持狀態(tài)
14,死亡圈套
15,故伎重演
16,幸福的婚禮
17,魔鬼訓(xùn)練
18,451小分隊
第三篇 刺殺
19,真的假的
20,堡德襲擊
21,險象環(huán)生
22,地下的較量
23,隱藏
24,銀色降落傘
25,死亡玫瑰
26, 復(fù)仇之箭
27,春天的蒲公英
后記