《Procreate數字插畫設計》將數字插畫創(chuàng)作的技法與Procreate軟件的應用相結合,講解數字插畫的創(chuàng)作方法,并分為兩大板塊:板塊一從數字繪畫工具入手,通過介紹數字插畫融入Procreate軟件的操作,詳細介紹Procreate軟件的使用,屬于Procreate軟件的專項技能板塊;板塊二以利用Procreate軟件進行數字插畫實訓為主,更深層次地講解使用Procreate軟件進行數字插畫設計的技法和進行數字插畫創(chuàng)作的實踐。
本書適合插畫愛好者及本科、職業(yè)院校數字媒體藝術專業(yè)、動畫專業(yè)學生閱讀和學習。
劉暢,武漢紡織大學副教授、碩士生導師,武漢紡織大學傳媒學院數字媒體系負責人,湖北省學院空間藝術研究院研究員,主要從事動畫藝術理論
與實踐、新媒體動畫敘事及沉浸感等方向的研究。發(fā)表 CSSCI 期刊論文 3篇、核心期刊論文3篇,CSSCI作品數十篇,作品多次入選各類國家及省
級展覽并獲獎。
第一部分 數字插畫設計工具篇
第一章 何謂數字插畫設計
第一節(jié) 數字插畫設計概述
第二節(jié) 數字插畫設計的不同風格表現(xiàn)
第三節(jié) 數字插畫設計的應用領域
第四節(jié) 制定插畫主題的技巧
第五節(jié) Procreate數字插畫的表現(xiàn)方法
第二章 數字插畫設計的創(chuàng)作流程
第一節(jié) Procreate操作界面
第二節(jié) Procreate圖層、工具的使用
第三節(jié) 創(chuàng)作插畫角色
第四節(jié) 繪制插畫場景
第二部分 數字插畫創(chuàng)作實訓篇
第三章 數字插畫設計實例
第一節(jié) 自定義筆刷和導入筆刷
第二節(jié) 導入字體
第三節(jié) 插畫創(chuàng)作技法
第四節(jié) 數字插畫的繪制流程與方法
第四章 不同類型的數字插畫創(chuàng)作
第一節(jié) MBE插畫繪制
第二節(jié) 矢量扁平化插畫繪制
第三節(jié) IP插畫繪制
第五章 綜合數字插畫創(chuàng)作賞析
第一節(jié) 唯美插畫繪制
第二節(jié) 數字裝飾畫繪制
第三節(jié) 裝飾插畫繪制
第四節(jié) 概念插畫繪制
第五節(jié) 系列插畫繪制