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3ds Max 2022基礎(chǔ)教程
本書注重基礎(chǔ)的講解,共分為6個(gè)章節(jié)。第1章講述3dsMax軟件的基礎(chǔ);第2章講述軟件的建模系統(tǒng),包括二維對(duì)象建模、三維對(duì)象建模、修改編輯器的應(yīng)用、多邊形建模以及材質(zhì)和貼圖的講解,涵蓋了模型制作的全部流程;第3章介紹了燈光和攝像機(jī)系統(tǒng),講述了在三維虛擬環(huán)境中燈光和攝像機(jī)的詳細(xì)應(yīng)用;第4章講介紹骨骼蒙皮及動(dòng)畫的調(diào)整控制;第5章介紹動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)中粒子、空間扭曲及MassFx動(dòng)力學(xué);第6章詳細(xì)講解后期渲染模塊。章節(jié)的順序也是三維動(dòng)畫的制作順序,通過各章節(jié)的學(xué)習(xí)和實(shí)踐能夠?qū)浖幸粋(gè)系統(tǒng)且全面的學(xué)習(xí)。
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