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光色次元 讀者對象:本書適合熱愛厚涂畫法的初學(xué)者、動漫游戲美術(shù)相關(guān)的從業(yè)者學(xué)習(xí),也可以作為美育培訓(xùn)機構(gòu)的教學(xué)參考
本書內(nèi)容圍繞CG插畫厚涂技法展開,按照從基礎(chǔ)到核心、再到應(yīng)用的順序進行講解。本書共7章,前4章作為第5章“光色次元——光影與色彩”的知識鋪墊,內(nèi)容涉及繪畫最基礎(chǔ)的觀察方法、空間透視及形體結(jié)構(gòu)。因為光影與色彩的表現(xiàn)離不開結(jié)構(gòu)、空間變化的支撐,否則就是抽象、空洞的色塊。所以前4章內(nèi)容雖然精簡,但卻是繪畫基礎(chǔ)中不可或缺的重要內(nèi)容,應(yīng)該引起重視。第5章是本書的核心內(nèi)容,通過學(xué)習(xí)我們會深入了解色彩與光、空間、形體的關(guān)系,掌握塑造形體時如何客觀地觀色、混色、取色與用色,做到能把顏色“落到實處”。再通過對色彩構(gòu)成知識的了解,駕馭色彩搭配的技巧,將主、客觀用色的方法融會貫通。最后兩章進一步介紹了厚涂技法的應(yīng)用,如材質(zhì)表現(xiàn)以及各種繪畫案例。
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