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互動媒體設(shè)計與制作

互動媒體設(shè)計與制作

定  價:89 元

        

  • 作者:王繼水 朱軒 主編
  • 出版時間:2023/11/1
  • ISBN:9787576332551
  • 出 版 社:北京理工大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP37 
  • 頁碼:0
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:
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讀者對象:多媒體技術(shù)相關(guān)專業(yè)人員

"本書為了落實《國家職業(yè)教育改革實施方案》,面向多媒體領(lǐng)域?qū)寄苄腿瞬诺钠惹行枨,配合高職院校的課程建設(shè)和人才培養(yǎng)工作,以校企“雙元”合作開發(fā)的形式進行編寫的工作手冊式教材。在編寫過程中,依托與企業(yè)開發(fā)的實際互動媒體項目為載體,按照企業(yè)多媒體技術(shù)人員在多媒體產(chǎn)品過程中各個階段的工作任務(wù)、工作方法、采用的工具、工具手段等加以展開,以實際工作流程為序,以項目為載體,以工作任務(wù)驅(qū)動,力求貼近企業(yè)真實情境,建立以學(xué)生為中心的一種“建構(gòu)式課程模式”。
本書以Animate CC 2022為藍本,結(jié)合不同行業(yè)的運用方向,講解Animate各個工具和功能的使用方法。全書共分為9個項目,首先對Animate的基礎(chǔ)知識進行講解,然后對常用工具、動畫編輯進行介紹,包括繪制與填充圖形、編輯動畫對象、文本、聲音和視頻,圖層與幀、元件、實例與庫的使用;再逐步深入到介紹各種類型動畫的制作,如逐幀動畫、補間動畫、引導(dǎo)動畫、遮罩動畫、骨骼動畫、攝像頭動畫和交互動畫等。書中結(jié)合大量“實戰(zhàn)”“范例”對知識點進行講解,還提供“技巧”和“鞏固練習(xí)”“技能提升”等特色欄目來幫助學(xué)者學(xué)習(xí)和提升應(yīng)用技能。
本書可作為各類院校數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)的教材,也可為各類社會培訓(xùn)學(xué)校相關(guān)專業(yè)的教材,還可供Animate初學(xué)者自學(xué)使用。"
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