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三維動畫設(shè)計軟件應(yīng)用(3ds Max 2018)

三維動畫設(shè)計軟件應(yīng)用(3ds Max 2018)

定  價:56 元

        

  • 作者:朱文娟
  • 出版時間:2024/4/1
  • ISBN:9787121477430
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:256
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對象:職業(yè)院校師生

本書根據(jù)《中等職業(yè)學(xué)校專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)(試行)信息技術(shù)類(第一輯)》中的相關(guān)教學(xué)內(nèi)容和要求編寫而成。本書的編寫從滿足經(jīng)濟(jì)發(fā)展對高素質(zhì)勞動者和技能型人才的需求出發(fā),在課程結(jié)構(gòu)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等方面進(jìn)行新的探索與改革創(chuàng)新,有利于學(xué)生對本書內(nèi)容的掌握和實(shí)際操作技能的提高。 本書以崗位工作過程來確定學(xué)習(xí)任務(wù)和目標(biāo),綜合提升學(xué)生的專業(yè)能力、過程能力和職位差異能力,并以具體的工作任務(wù)來引領(lǐng)教學(xué)內(nèi)容。本書由9個項目組成,每個項目均由項目描述、學(xué)習(xí)目標(biāo)、項目分析、實(shí)現(xiàn)步驟和項目與評價組成。本書的主要目的在于讓學(xué)生熟練掌握三維動畫的繪制知識與創(chuàng)作技巧,能夠從事三維動畫制作、設(shè)計、創(chuàng)意、編輯等工作。 本書可以作為數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)學(xué)生的核心課程教材,也可以作為3ds Max培訓(xùn)班學(xué)員的教學(xué)用書,還可以作為數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用工作人員的學(xué)習(xí)參考教程。
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