在繪制動漫人物動態(tài)時,你是不是總會感到自己畫的人物肢體僵硬、不夠靈活? 或者畫面過于普通,沒有張力? 本書就是專門為大家打造的動漫真人動態(tài)繪制參考書!
全書共5章,第1章根據(jù)人物動作設定,展示了不同類型的動態(tài)攝影作品,并將正確動作和錯誤動作進行了對比; 第2章介紹并展示了如何運用道具強化動態(tài)的張力感,包括長道具、中短類道具、雙持類道具等; 第3章講述并呈現(xiàn)了特定角色的動態(tài)細節(jié)差異,如男性與女性、御姐與蘿莉、正派與反派等; 第4章通過典型的案例講解了畫面構圖與如何體現(xiàn)張力感; 第5 章通過將素體夸張化處理,介紹了如何利用參考動態(tài)創(chuàng)作角色。
本書收錄的攝影作品人體動態(tài)張力十足、畫面構圖形式多樣, 為創(chuàng)作者提供了更有表現(xiàn)力和爆發(fā)力的動漫真人動態(tài)臨摹對象和創(chuàng)作靈感,適合繪畫專業(yè)的學生和有一定繪畫經(jīng)驗的藝術從業(yè)人員學習、參考。
本書是專門針對國內動漫創(chuàng)作群體的真人版人體動態(tài)參考書,以凸顯人體動態(tài)爆發(fā)感的實拍動作作品為核心、根據(jù)動態(tài)繪制漫畫的繪制知識教學點為輔,具有以下特點:
1.創(chuàng)新性
,本書在爆發(fā)力與表現(xiàn)力的人體動態(tài)照片的基礎上融合繪畫知識點,附加繪畫教學演示部分,強調人體動態(tài)的繪制要點,在內容上具有相當?shù)膭?chuàng)新。
2.觀賞性
本書作者大瑩w在微博上發(fā)布的動態(tài)攝影作品本身就具有欣賞性和參考性,美術從業(yè)者對美的追求注定了該類作品的市場受眾很廣。
3.教學性
本書的核心內容為人體動態(tài)圖鑒,此外還配有繪畫教學,進一步拓寬了本書的功能與教學性。
大瑩w,本名劉曉瑩,動漫領域人氣攝影、動作指導。合作工作室@ANISIS攝影室,為COS圈內拍攝制作過很多優(yōu)質作品,擁有多年攝影經(jīng)驗與口碑。 微博粉絲:37.1w,其微博話題“#攝影教你擺動作# ”擁有3126萬閱讀次數(shù),很多自學繪畫的粉絲會參考其發(fā)布的#攝影教你擺動作#動態(tài)繪制返圖。
第 1章 動漫動態(tài)
1.1 具有張力的戰(zhàn)斗姿態(tài) 007
1.1.1 成圖精選 007
1.1.2 沒有“靈魂”的動作 009
1.1.3 更多動態(tài)展示 010
1.2 輕盈自由的騰空飛躍姿態(tài) 013
1.2.1 成圖精選 013
1.2.2 沒有“靈魂”的動作 015
1.2.3 更多動態(tài)展示 016
1.3 活潑可愛的張力姿態(tài) 019
1.3.1 成圖精選 019
1.3.2 沒有“靈魂”的動作 021
1.3.3 更多動態(tài)展示 022
1.4 張力十足的坐姿 025
1.4.1 成圖精選 025
1.4.2 沒有“靈魂”的動作 027
1.4.3 更多動態(tài)展示 028
第 2章 張力爆表
2.1 長道具的張力感 032
2.1.1 成圖精選 032
2.1.2 長棍 034
2.1.3 紅纓槍 038
2.1.4 鞭子 042
2.1.5 長話筒 045
2.1.6 紳士手杖 048
2.1.7 拖把 050
2.2 中短類道具的張力感 053
2.2.1 成圖精選 053
2.2.2 刀 055
2.2.3 斧子/ 錘子 059
2.2.4 酒壺 061
2.2.5 判官筆 064
2.2.6 劍 066
2.2.7 電鋸 069
2.3 扇子的張力感 072
2.3.1 成圖精選 072
2.3.2 折扇 074
2.3.3 團扇 077
2.3.4 雙手扇 079
2.4 雙持類道具的張力感 082
2.4.1 成圖精選 082
2.4.2 一手持劍,一手持劍鞘 084
2.4.3 雙持刀 086
2.4.4 雙持警棍 089
2.5 節(jié)日類道具的張力感 091
2.5.1 成圖精選 091
2.5.2 春節(jié)道具 093
2.5.3 萬圣節(jié)道具 095
2.5.4 圣誕節(jié)道具 097
2.6 大型道具的張力感 100
2.6.1 成圖精選 100
2.6.2 巨劍 104
2.6.3 肩扛炮 107
2.7 手持發(fā)射類道具的張力感 109
2.7.1 成圖精選 109
2.7.2 單手式發(fā)射器 111
2.7.3 雙手式發(fā)射器 114
2.7.4 長款式發(fā)射器 117
第3章動態(tài)細節(jié)
3.1 男性角色與女性角色的動態(tài)細節(jié)差異 121
3.1.1 男性角色動態(tài) 121
3.1.2 女性角色動態(tài) 122
3.1.3 同一動作的動態(tài)細節(jié)能區(qū)分性別 123
3.1.4 更多對比動態(tài)參考 125
3.1.5 更多適用于男性的姿勢動態(tài) 129
3.1.6 更多適用于女性的姿勢動態(tài) 133
3.2 御姐角色與蘿莉角色的動態(tài)細節(jié)差異 136
3.2.1 御姐角色動態(tài) 136
3.2.2 蘿莉角色動態(tài)
3.2.3 同一動作的動態(tài)細節(jié)能區(qū)分身份 138
3.2.4 更多對比動態(tài)參考 140
3.2.5 更多適用于御姐的姿勢動態(tài) 144
3.2.6 更多適用于蘿莉的姿勢動態(tài) 146
3.3 正派角色與反派角色的動態(tài)細節(jié)差異 149
3.3.1 正派角色動態(tài) 149
3.3.2 反派角色動態(tài) 150
3.3.3 同一動作的動態(tài)細節(jié)能區(qū)分正反派 151
3.3.4 更多對比動態(tài)參考 153
3.3.5 更多適用于正派的姿勢動態(tài) 157
3.3.6 更多適用于反派的姿勢動態(tài) 160
3.4 如何展現(xiàn)出特定角色的張力感 166
3.4.1 忍者角色 166
3.4.2 魔法少女角色 169
3.4.3 巫師類角色 172
3.4.4 獸娘類角色 175
3.4.5 槍劍士類角色 178
3.4.6 弓箭手類角色 181
第4章動態(tài)繪制方法
4.1 長道具的張力感與構圖分析 185
4.1.1 構圖與動作分析 185
4.1.2 繪制素體 186
4.2 中短類道具的張力感與構圖分析 187
4.2.1 構圖與動作分析 187
4.2.2 繪制素體 189
4.3 躍動姿態(tài)的張力感與構圖分析 190
4.3.1 構圖與動作分析 190
4.3.2 繪制素體 192
4.4 雙持發(fā)射器動態(tài)分析 193
4.4.1 構圖與動作分析 193
4.4.2 繪制素體 195
4.5 手持大型武器動態(tài)分析 196
4.5.1 構圖與動作分析 196
4.5.2 繪制素體 198
4.6 特定角色:忍者角色的張力感與構圖分析 199
4.6.1 構圖與動作分析 199
4.6.2 繪制素體 201
4.7 特定角色:魔法少女角色的張力感與構圖分析 202
4.7.1 構圖與動作分析 202
4.7.2 繪制素體 204
4.8 特定角色:弓箭手型角色的張力感與構圖分析 205
4.8.1 構圖與動作分析 205
4.8.2 繪制素體 207
第5章 創(chuàng)作角色
5.1 繪制動態(tài)舉一反三 209
5.1.1 動態(tài)參考繪制練習 209
5.1.2 更多動態(tài)練習 212
5.2 將動態(tài)動漫夸張化 214
5.2.1 格斗動態(tài)的夸張化處理 214
5.2.2 活潑可愛動態(tài)的夸張化處理 217
5.2.3 持中短類道具動態(tài)的夸張化處理 220
5.2.4 躍動姿態(tài)的夸張化處理 223
5.3 將動態(tài)完善成完整角色 226
5.3.1 穿旗袍的格斗女性角色 226
5.3.2 JK 服少女 229
5.3.3 古風男性角色 232
5.3.4 休閑西裝男士 235
作者問與答 238
后記 240