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三維地理可視化建模技術(shù) 讀者對(duì)象:地理信息系統(tǒng)建模相關(guān)專業(yè)人員
本書基于開放的OpenGL平臺(tái),以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為基礎(chǔ),從點(diǎn)線面、顏色開始,介紹了圖形變換、三維建模層級(jí),逐漸過渡到三維,以項(xiàng)目形式讓初學(xué)者通過繪制旋轉(zhuǎn)地球、太陽系、植物和三維地形及其渲染來構(gòu)建三維地理可視化內(nèi)容。
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