緒 論
一、什么是動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)
二、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的用途
三、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的工作原理
四、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)如何入門
五、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的未來
第一章 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的常用工具
第一節(jié) 了解工具
第二節(jié) 選擇工具
一、主選軟件
二、輔助軟件
三、插件
四、小工具
第三節(jié) 實(shí)操練習(xí):AE 基礎(chǔ)操作
第二章 色彩對(duì)于動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的影響
第一節(jié) 色彩理論簡(jiǎn)要指南
一、色輪
二、色相、明度和飽和度
三、色彩、色調(diào)、色度
四、和諧色彩
五、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中使用顏色的技巧
第二節(jié) 實(shí)操練習(xí):AE 基礎(chǔ)操作之案例練習(xí)
動(dòng) 態(tài) 設(shè) 計(jì)
第三章 情緒板、風(fēng)格幀和故事板
第一節(jié) 情緒板
一、什么是情緒板
二、情緒板的內(nèi)容
三、線下情緒板
四、線上情緒板
第二節(jié) 風(fēng)格幀
一、什么是風(fēng)格幀
二、需要思考的問題
第三節(jié) 故事板
一、什么是故事板
二、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的故事板
三、故事版案例學(xué)習(xí)
第四節(jié) 實(shí)操練習(xí):動(dòng)畫基礎(chǔ)操作
第四章 賦靜態(tài)圖予動(dòng)態(tài)
第一節(jié) 商標(biāo)動(dòng)畫
一、什么是商標(biāo)動(dòng)畫
二、策劃和創(chuàng)意生成
三、動(dòng)畫制作法則
第二節(jié) 實(shí)操練習(xí):動(dòng)畫基礎(chǔ)操作之案例練習(xí)
第五章 玩轉(zhuǎn)多維度
第一節(jié) 理解維度
一、2D 動(dòng)畫
二、2.5D 動(dòng)畫
三、3D 動(dòng)畫
第二節(jié) 實(shí)操練習(xí):不同維度的操作要點(diǎn)
第六章 透視
第一節(jié) 理解藝術(shù)設(shè)計(jì)中的透視
一、透視的視點(diǎn)
二、透視中的視平線
三、透視中的消失線
第二節(jié) 繪制透視圖
一、從最簡(jiǎn)單的入手
二、從簡(jiǎn)單到復(fù)雜
第三節(jié) 實(shí)操練習(xí):圖層與空間
一、練習(xí)一:將通道照片變成三維空間里的通道
二、練習(xí)二:飛舞的蝴蝶
三、拓展練習(xí)
第七章 數(shù)據(jù)可視化
第一節(jié) 音頻視覺化
一、結(jié)構(gòu)化:音樂動(dòng)畫機(jī)
二、非結(jié)構(gòu)化:頻譜圖
三、節(jié)奏與音量
第二節(jié) 實(shí)操練習(xí):音頻視覺化
第八章 素材合成
第一節(jié) 合成的藝術(shù)
一、合成與構(gòu)圖
二、合成方法論
第二節(jié) 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中合成的手段
一、物理合成技術(shù)
二、數(shù)字合成技術(shù)
第三節(jié) 實(shí)操練習(xí):倫敦爆炸案
第九章 視覺語(yǔ)意之片頭
第一節(jié) 什么是片頭
一、電影片頭簡(jiǎn)史
二、片頭的作用
第二節(jié) 如何制作引人入勝的片頭
一、片頭的構(gòu)成
二、優(yōu)質(zhì)片頭的共同點(diǎn)
三、具有代表意義的片頭
第三節(jié) 實(shí)操練習(xí):新聞片頭
第十章 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的未來趨勢(shì)
第一節(jié) 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)
一、混合3 D 和2 D
二、VR 動(dòng)畫
三、變形(Morphing)和流體動(dòng)態(tài)(Liquid Motion)
四、豎屏動(dòng)畫
五、結(jié)語(yǔ)
第二節(jié) 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)行業(yè)的未來
附錄一:動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)常見詞
附錄二:在線免費(fèi)調(diào)色板生成器
附錄三:After E? ects 常用表達(dá)式