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動畫場景設計
本教材從適應我國目前文化產業(yè)大發(fā)展的需求和社會經濟發(fā)展的現狀出發(fā)展開研究,充分體現本專業(yè)的近期新學術理論研究成果。該教材更多從場景原畫的前期風格研究、造型規(guī)律、應用屬性特別是動畫游戲行業(yè)的標準等方面進行綜合考量,將教學內容融入動漫游戲產業(yè)需求中進行研究。該教材緊緊圍繞培養(yǎng)創(chuàng)新應用型人才的辦學定位,牢固確立人才質量觀,依托課程改革和一流課程的建設,全面反映教學內容的改革與更新,充分體現優(yōu)秀教學經驗和近期新科研成果,優(yōu)化結構,突出特色。教材注意與其他課程教材知識點的統(tǒng)一及系統(tǒng)性結合,能與后續(xù)編寫的《角色原畫設計》構成完整的原畫設計系統(tǒng)。具有產教融合特色。
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