內(nèi)容摘要
本書屬于設計學方面的著作,由動畫藝術概述、動畫的藝術性解析、動畫藝術的審美本質(zhì)即構成、動畫藝術的審美創(chuàng)造與再創(chuàng)造、動畫藝術的角色設計、動畫藝術的場景設計、動畫藝術的劇本設計、動畫藝術的生態(tài)語言設計等內(nèi)容組成。全書以動畫為主要研究對象,分為兩個部分,上半部分主要對動畫藝術的審美進行了系統(tǒng)的分析,下半部分則主要對動畫藝術的設計進了研究。本書對于從事動畫教學的教師以及從事動畫設計等相關工作的人員具有一定的參考和學習價值。
符俊霞,女,中共黨員,1985年9月出生于河南省周口市太康縣。研究生學歷,藝術碩士,2008年7月參加工作,現(xiàn)在周口師范學院設計學院任職,獲第15屆中國大學生廣告藝術節(jié)學院獎秋季賽優(yōu)秀指導教師,現(xiàn)任河南省周口師范學院設計學院教師。
第一章 動畫藝術概述
第一節(jié) 動畫藝術的產(chǎn)生與發(fā)展
第二節(jié) 動畫藝術的分類
第三節(jié) 動畫藝術的基本特征
第四節(jié) 動畫藝術的價值
第二章 動畫的藝術性解析
第一節(jié) 動畫的色彩藝術
第二節(jié) 動畫的聲音藝術
第三節(jié) 動畫的表演藝術
第四節(jié) 動畫的敘事藝術
第三章 動畫藝術的審美本質(zhì)及構成
第一節(jié) 動畫藝術的審美本質(zhì)
第二節(jié) 動畫藝術元素的多元美
第三節(jié) 動畫藝術文本的層次美
第四節(jié) 動畫藝術形態(tài)的多維美
第四章 動畫藝術的審美創(chuàng)造與再創(chuàng)造
第一節(jié) 動畫創(chuàng)作主體的審美創(chuàng)造
第二節(jié) 動畫作品的審美魅力
第三節(jié) 動畫欣賞主體的審美再創(chuàng)造
第五章 動畫藝術的角色設計
第一節(jié) 動畫角色的作用與定位
第二節(jié) 動畫角色的類別
第三節(jié) 動畫角色設計的主要內(nèi)容
第四節(jié) 動畫角色的造型及其表現(xiàn)
第六章 動畫藝術的場景設計
第一節(jié) 動畫場景的類別與功能
第二節(jié) 動畫場景設計的形式要素
第三節(jié) 動畫場景設計中的色彩
第四節(jié) 二維三維動畫場景的設計
第七章 動畫藝術的劇本設計
第一節(jié) 動畫劇本簡述
第二節(jié) 動畫劇本設計的流程
第三節(jié) 動畫劇本設計的要素
第四節(jié) 不同類型動畫劇本的設計
第八章 動畫藝術的視聽語言設計
第一節(jié) 動畫藝術視聽語言簡述
第二節(jié) 動畫鏡頭語言的設計
第三節(jié) 動畫聲音語言的設計
參考文獻