這是一本插畫角色設(shè)計教程。本書先介紹了學(xué)前準(zhǔn)備方面的知識,幫助讀者樹立正確的作畫意識;然后介紹了觀察、繪制線稿,以及透視、配色、平面構(gòu)成等方面的知識;接著介紹了如何通過形狀、比例、韻律、情緒讓角色造型更生動,以及如何將寫實造型轉(zhuǎn)換為設(shè)計造型;最后的案例部分包括動物角色設(shè)計和人物角色設(shè)計,目的是鞏固前面所學(xué)的基礎(chǔ)知識,并帶領(lǐng)讀者創(chuàng)作出生動的角色。
本書適合剛?cè)腴T的插畫師、角色設(shè)計師學(xué)習(xí)使用,也可作為相關(guān)培訓(xùn)機構(gòu)的教材。
會畫畫不一定會設(shè)計角色,但是要想設(shè)計角色,應(yīng)該有一定的繪畫基礎(chǔ)。本書先幫讀者找到正確的繪畫學(xué)習(xí)方法,聚焦觀察、思考、提煉、表達四大板塊,幫讀者打下扎實的美術(shù)基礎(chǔ)。
在掌握了基本的繪畫技能之后,還涉及如何從繪畫思維轉(zhuǎn)換到設(shè)計思維,書中介紹了點線面等基本的構(gòu)成元素,重點介紹讓角色“活”起來的四要素,以一個完整案例介紹了從寫實造型轉(zhuǎn)換為設(shè)計造型的過程。
書中案例部分包括動物角色設(shè)計和人物角色設(shè)計兩部分,帶領(lǐng)讀者鞏固前面所學(xué)的基礎(chǔ)知識,從而真正掌握角色設(shè)計的方法并將其應(yīng)用于創(chuàng)作。
威廉旺卡先生,本名于嵩杰,畢業(yè)于魯迅美術(shù)學(xué)院。一個做過游戲原畫設(shè)計、動畫前期設(shè)定、插畫設(shè)計與教學(xué)的“靈活”就業(yè)人員。
曾作為金政基教育團隊的核心教輔成員,負責(zé)課程完善、作業(yè)設(shè)置、本土化處理與學(xué)員指導(dǎo)。
深耕教學(xué),有7年的授課與課程研發(fā)經(jīng)驗,擅長設(shè)計有趣味性的角色。
第 1章 學(xué)前準(zhǔn)備
1.1 樹立作畫意識,明確學(xué)畫目標(biāo)/010
1.1.1學(xué)會觀察/010
1.1.2學(xué)會思考/011
1.1.3學(xué)會提煉/011
1.1.4學(xué)會表達/011
1.2 學(xué)習(xí)插畫的兩個基礎(chǔ)/012
1.2.1造型基礎(chǔ)/012
1.2.2設(shè)計基礎(chǔ)/012
1.3 建立正確的學(xué)習(xí)觀/013
1.3.1基礎(chǔ)訓(xùn)練與創(chuàng)作訓(xùn)練并行/013
1.3.2穩(wěn)扎穩(wěn)打/014
1.3.3多層循環(huán)/014
1.4 培養(yǎng)正確的臨摹意識/015
1.4.1臨摹的四個階段/015
1.形狀的臨。ㄓ(xùn)練對圖形的觀察力)/016
2.結(jié)構(gòu)的臨摹(培養(yǎng)形體意識)/016
3.黑白灰的臨。ㄓ(xùn)練對素描關(guān)系的觀察力)/016
4.顏色的臨摹(訓(xùn)練對顏色的觀察力)/016
1.4.2針對性臨摹/017
1.4.3高效臨摹法/017
1.5 入行須知/017
1.5.1喜好/017
1.5.2年齡/018
1.5.3成本/018
1.6學(xué)習(xí)插畫的不同階段/019
1.6.1剛接觸插畫/019
1.6.2學(xué)習(xí)插畫一段時間/020
1.6.3學(xué)習(xí)插畫較長時間/021
1.7工具介紹/022
1.7.1畫紙/022
1.材質(zhì)/022
2.紋理/023
3.克數(shù)/023
1.7.2畫筆/024
1.7.3顏料/024
1.7.4其他工具/025
第 2章 造型基礎(chǔ)
2.1如何學(xué)習(xí)造型/028
2.2觀察——準(zhǔn)確觀察物體的形狀/029
2.2.1為什么要畫準(zhǔn)形/029
2.2.2觀察形的順序/030
2.2.3觀察形的技巧/032
1.初級轉(zhuǎn)折點概括(找位置)/032
2.次要轉(zhuǎn)折點確定(找角度)/033
3.基本形概括(找比例)/033
4.正負形校對(檢驗輪廓)/034
課題練習(xí):通過精準(zhǔn)臨摹訓(xùn)練觀察力/035
2.3透視與結(jié)構(gòu)——通過透視繪制素體/036
2.3.1區(qū)分實際形體與概念形體/036
2.3.2學(xué)習(xí)初期為什么要刻畫實際形體/037
2.3.3透視基本原理/037
1.近大遠小/037
2.近疏遠密/037
3.聚集/037
2.3.4一起來畫立方體/038
1.觀察者的臉/038
2.消失點/038
3.視平線/039
4.地平線/040
5.不同觀察角度下的透視關(guān)系/041
課題練習(xí):根據(jù)步驟繪制立方體/044
2.3.5長方體的應(yīng)用——透視盒子/046
2.3.6結(jié)構(gòu)的直觀呈現(xiàn)——素體/049
2.3.7讓形狀變?yōu)轶w塊的線條——結(jié)構(gòu)線/049
課題練習(xí)1:結(jié)構(gòu)線/050
課題練習(xí)2:從平面圖形向素體轉(zhuǎn)換/051
2.4線稿——如何繪制準(zhǔn)確干凈的線稿/052
2.4.1起稿的步驟/052
1.圖形歸納/052
2.體塊歸納/053
3.整理外輪廓和細節(jié)/053
2.4.2學(xué)畫初期為什么要保持線條干凈/054
2.4.3如何練習(xí)畫線條/054
1.握筆姿勢/054
2.排線練習(xí)/056
3.工筆描紅/056
2.5色彩構(gòu)成與配色技巧/057
2.5.1色彩構(gòu)成中的術(shù)語/057
1.色相/057
2.純度/057
3.明度/057
4.三原色/058
5.二次色/058
6.三次色/058
7.色系/058
2.5.2色相對比/059
1.同類色/059
2.鄰近色/059
3.對比色/060
4.互補色/060
2.5.3從色環(huán)中尋找配色/061
1.單色/061
2.鄰近色/061
3.互補色/061
4.拆分互補色/062
5.三角形配色/062
6.矩形配色/062
2.5.4配色的小竅門/063
1.確定基調(diào),減少用色/063
2.明度對比與純度對比/063
3.用色面積對比/064
4.無彩色與有彩色對比/064
課題練習(xí):色彩構(gòu)成/065
第3章 繪畫技法在造型中的應(yīng)用
3.1 線稿進階——勾線/068
1.疏密/069
2.空間/070
3.粗細/071
4.軟硬/072
5.閉塞/072
6.體積/073
課題練習(xí):鋼筆線稿/073
3.2 觀察與表現(xiàn)客觀顏色/075
3.2.1色彩的四個組成元素/075
1.光源色/075
2.固有色/076
3.物體色/076
4.環(huán)境色/076
3.2.2如何分析概括物體的顏色/077
1.觀察色相/077
2.確定色調(diào)/077
3.概括明度(歸納黑白灰)/078
4.區(qū)分冷暖/078
課題練習(xí):概括明度/079
3.3 水彩上色/079
3.3.1如何控水/079
1.顏料的濃度/080
2.筆中的水量/080
3.紙面的水量/080
3.3.2水彩的基本技法/080
1.平涂(干畫法)/080
2.疊色(干畫法)/080
3.明度漸變(濕畫法)/081
4.混色(濕畫法)/081
課題練習(xí):漸變與混色/081
3.3.3上色示范/082
課題練習(xí):完成上色/085
3.4 造型基礎(chǔ)的總結(jié)/086
第4章 設(shè)計基礎(chǔ)
4.1 為什么要學(xué)平面構(gòu)成/090
4.2 平面構(gòu)成的基本元素/091
4.2.1點元素的功能:聚焦與強調(diào)/091
4.2.2線元素的功能:引導(dǎo)與方向性/093
4.2.3面元素的功能:襯托與豐富層次/094
4.3 如何分析作品/095
4.3.1畫面節(jié)奏/095
4.3.2用構(gòu)成思維與節(jié)奏思維分析作品/096
課題練習(xí):分析作品/097
第5章 如何讓角色“活起來”
5.1 為什么要學(xué)角色設(shè)計/100
5.2 角色設(shè)計的評判標(biāo)準(zhǔn)/101
5.2.1準(zhǔn)確傳遞畫面信息/101
5.2.2趣味性/102
5.2.3識別度/102
5.2.4故事性/103
5.3 通過設(shè)定文案來創(chuàng)作角色/104
5.4 進行角色設(shè)計需要的能力/105
5.4.1對客觀物體的觀察與提煉/105
5.4.2使用構(gòu)成知識來呈現(xiàn)角色/105
5.4.3賦予角色靈魂/105
5.4.4知識儲備/106
5.4.5讓文案與故事體現(xiàn)在角色上/106
5.5 讓角色“活起來”的四元素/106
5.5.1形狀——角色的骨架/106
1.圓形/106
2.四邊形/107
3.三角形/107
4.小結(jié)/108
課題練習(xí):形狀填充訓(xùn)練/109
5.5.2比例——差異性、識別度、趣味性的關(guān)鍵/110
課題練習(xí):形狀分解訓(xùn)練/112
5.5.3韻律——線與形之中的力量/115
1.動態(tài)線/115
2.受力邊線/116
3.線的曲直韻律/117
4.有運動感的形狀/118
5.線與形韻律的使用/120
課題練習(xí):姿勢與力量的呈現(xiàn)/121
5.5.4情緒——面部表情與肢體語言/122
1.面部表情/123
課題練習(xí):抓住表情的瞬間/127
2.肢體語言/128
第6章 寫實造型轉(zhuǎn)換為設(shè)計造型
6.1 圖形轉(zhuǎn)換/132
6.2 比例調(diào)整/133
6.3 細化形狀/134
6.4 推翻重做(賦予情感)/137
6.5 設(shè)計流程的總結(jié)/140
6.5.1實驗階段/140
6.5.2打磨階段/141
第7章 動物角色設(shè)計案例
7.1 動物的分析與創(chuàng)作流程/146
7.1.1熊蜂/146
7.1.2虎鯊/149
7.1.3金魚/153
7.1.4螃蟹/157
7.1.5樹蛙/160
7.1.6烏龜/163
7.1.7鱷魚/166
7.1.8老虎/170
7.1.9鹿/174
7.1.10鸚鵡/177
7.2 改變原有形狀的圖形語言/180
7.3 增強張力/182
7.4 動物的素材拼接/185
7.5 動物擬人化/188
7.5.1賦予人類的行為動作/189
7.5.2賦予人類的部分肢體特征/190
第8章 人物角色設(shè)計案例
8.1不同年齡人物創(chuàng)作規(guī)律/194
8.1.1年齡與身高/194
8.1.2年齡與面部特征/196
8.2 兒童角色設(shè)計案例/197
8.2.1小男孩/197
8.2.2小女孩/201
8.3 成年角色設(shè)計案例/204
8.3.1成年男性/204
8.3.2成年女性/206
8.4 老年角色設(shè)計案例/209
8.4.1老年男性/209
8.4.2老年女性/212
課題練習(xí):人物的素材提煉與應(yīng)用/215
后記/220