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游戲原畫設(shè)計 讀者對象:本書可作為各類院校數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)等專業(yè)的教材
本書首先講述了游戲原畫的基本概念和分類, 以及作為一名游戲原畫師所要具備的基本素質(zhì)和條件, 然后分析了游戲角色、游戲道具、游戲場景的設(shè)計方法和繪制技巧, 使讀者循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計相關(guān)知識。全書共六章, 內(nèi)容包括游戲原畫設(shè)計概述、游戲原畫設(shè)計基礎(chǔ)、游戲原畫繪制基礎(chǔ)、游戲角色設(shè)計與繪制、游戲道具設(shè)計與繪制、游戲場景設(shè)計與繪制。
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