Unity開發(fā)基礎(chǔ)教程(漢英對(duì)照)
定 價(jià):89 元
- 作者:張一民,馮丹編
- 出版時(shí)間:2023/1/1
- ISBN:9787576317190
- 出 版 社:北京理工大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP311.5
- 頁(yè)碼:259
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:16開
Unity是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái),包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。本書詳細(xì)介紹了如何使用Unity進(jìn)行開發(fā),包括Unity歷史、安裝步驟等相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí),以及如何使用C#語言構(gòu)建腳本,輸入系統(tǒng)、UI系統(tǒng)、射線、尋路系統(tǒng)、動(dòng)畫等相關(guān)內(nèi)容。
本書可作為計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)設(shè)計(jì)開發(fā)類課程教材,也適合具備一些C#語言基礎(chǔ)并且想快速入門Unity 3D游戲開發(fā)的人員閱讀,同時(shí)本書內(nèi)容對(duì)于零基礎(chǔ)的新手開發(fā)者十分友好,可作為其學(xué)習(xí)參考資料。
項(xiàng)目1 Unity基礎(chǔ)界面
1.1 項(xiàng)目表單
1.2 理論指導(dǎo)
1.2.1 Unity基礎(chǔ)界面布局
1.2.2 頂部菜單欄
1.2.3 工具欄
項(xiàng)目2 Unity基礎(chǔ)界面操作
2.1 項(xiàng)目表單
2.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目3 Inspector面板功能、Camera組件、Light組件功能介紹
3.1 項(xiàng)目表單
3.2 理論指導(dǎo)
3.2.1 Inspector視圖
3.2.2 Camera組件功能介紹
項(xiàng)目4 如何在Unity中編寫腳本
4.1 項(xiàng)目表單
4.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目5 Unity中GameObject類
5.1 項(xiàng)目表單
5.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目6 Unity中Transform類
6.1 項(xiàng)目表單
6.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目7 Prefab預(yù)制體
7.1 項(xiàng)目表單
7.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目8 Collider碰撞器
8.1 項(xiàng)目表單
8.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目9 Rigidbody剛體
9.1 項(xiàng)目表單
9.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目10 Input輸入系統(tǒng)
10.1 項(xiàng)目表單
10.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目11 UI系統(tǒng)
11.1 項(xiàng)目表單
11.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目12 射線Ray
12.1 項(xiàng)目表單
12.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目13 尋路系統(tǒng)
13.1 項(xiàng)目表單
13.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目14 動(dòng)畫
14.1 項(xiàng)目表單
14.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目15 IK反向運(yùn)動(dòng)學(xué)
15.1 項(xiàng)目表單
15.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目16 XML文件
16.1 項(xiàng)目表單
16.2 理論指導(dǎo)
參考文獻(xiàn)