作者在此書中分享了他的四種繪畫方法--圓珠筆、石墨鉛筆、數(shù)字繪畫和灰度--概述了每種方法的優(yōu)勢和挑戰(zhàn), 以及可以應用于工作以實現(xiàn)最佳效果的具體技法。除了作者積累的重要的技術課程, 還細致的從描繪人物頭發(fā)上的反射光到如何添加雨水以增加戲劇化場景等入手講解場景繪圖的技法。馬科斯·馬特烏-梅斯特的令人敬畏的藝術作品也涵蓋了所有動畫創(chuàng)作過程的方方面面, 旨在教育和激勵各級藝術家發(fā)現(xiàn)如何用一支筆、鉛筆或平板電腦就可以繪制出難以置信的動畫效果展示。
馬科斯·馬特烏-梅斯特是一位視覺概念藝術家、動畫分鏡師、連環(huán)畫作者,擁有近三十年的動畫創(chuàng)作經(jīng)驗。并在他的國際暢銷書《動畫大師課:分鏡頭腳本設計》中分享了相關創(chuàng)作經(jīng)驗。除了從事電影工作外,十多年來,他還教授繪畫、插圖和故事視覺創(chuàng)作的相關技巧。
此系列書作為專業(yè)垂直領域的標桿,第一本和第二本持續(xù)加印并得到讀者的一致好評。這本新書回歸到動畫創(chuàng)作的最基礎中來,從最簡單的畫筆開始講動畫、電影分鏡、人物角色創(chuàng)作、環(huán)境技法等基礎知識。是一本真正屬于動畫人的基礎技法使用寶典,從鉛筆到圓珠筆再到電腦手繪表現(xiàn),一一深入講解,讓每個動畫初學者都能夠成功從一個菜鳥過渡成為一個成熟專業(yè)的動畫師。
西班牙出生的馬科斯•馬特烏-梅斯特是一位視覺概念設計師、動畫分鏡師、連環(huán)畫作者。在他二十多年的從業(yè)經(jīng)歷中參與了大量動畫長片的制作,比如《小狗波圖》(Balto)、《埃及王子》(The Prince of Egypt)、《高盧英雄大戰(zhàn)維京海盜》(Asterix and the Vikings)、《企鵝沖浪》(Surf’s Up)等。他擅長場景設計、概念圖設計、布光、分鏡。另外,他還在夢工廠與索尼影業(yè)動畫公司開設了12年繪畫、插畫以及視覺敘事技巧課程。同時,他還是眾多國際電影節(jié)的評委。
譯者介紹:
薛軼丹:2006年獲得中國傳媒大學動畫專業(yè)學士學位,2009年研究生畢業(yè)于北京電影學院動畫專業(yè),目前就職于天津工業(yè)大學動畫系,專注動畫前期設計與創(chuàng)作,講授《動畫分鏡與故事板》等與動漫創(chuàng)作相關課程,著有教材《動畫分鏡頭設計》。
目前主要專注漫畫方向的研究,著有《新時代背景下主旋律動漫的新傳播形式——以<那年那兔那些事兒>為例》《網(wǎng)絡生態(tài)下當代中國漫畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與變革》等多篇相關論文。在基礎教學之余專注于作品創(chuàng)作,創(chuàng)作有網(wǎng)絡熱門連載漫畫《長安妖歌》,動畫短片《王后的心》,四格漫畫《暴走宿舍》等。
目錄
關于我的父母和妹妹 9
關于繪畫的一點感想 11
行業(yè)常用工具 15
第一章
圓珠筆 001
基礎 003
建立手腦連接 004
對畫面線條的指揮 004
基礎塊面練習 008
建筑物與有機物 010
肌理與材質(zhì) 012
創(chuàng)作森林 014
繪制人物 016
不同技法呈現(xiàn)的畫面效果 026
第二章
繪圖鉛筆 029
絕佳的繪圖工具 031
方向感與結(jié)構(gòu)感 040
從參考圖片到成稿 042
思考與繪畫過程 050
繪畫技巧與數(shù)碼編輯 054
第三章
數(shù)碼繪畫 063
強調(diào)基礎 064
黑白墨水筆刷 064
繪制光影塊面的起稿工作/無輪廓線 068
肌理和貼圖的創(chuàng)建與比較 070
植物繪制案例 072
巖石與石頭 075
天氣因素對故事推動的影響 076
建筑元素 078
繪制動物 082
創(chuàng)建人物角色 086
體積與透視線 090
第四章
灰度 099
完全渲染/灰度色調(diào) 101
在環(huán)境氛圍中整合各項元素 106
逆光情況的風景 108
重要圖形筆觸、設計和構(gòu)圖的吸引力 114
理解和簡化動態(tài) 116
制造焦點/強調(diào)關鍵信息 118
對未知領域的日常探索 121
作者訪談 122