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Maya 2020三維動(dòng)畫制作案例教程
本書主要講解使用Maya 2020軟件制作計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí), 包括基本概念、創(chuàng)作理念、軟件操作和應(yīng)用技巧等。在制作三維動(dòng)畫的流程上, 本書使用前后貫穿、左右聯(lián)系的方法, 避免了常規(guī)教材中由于獨(dú)立拆分導(dǎo)致在創(chuàng)作思維方式上各模塊之間缺乏聯(lián)系的弊端, 形成了完整的知識(shí)重點(diǎn)模塊。模型、材質(zhì)、動(dòng)畫、渲染、合成等一系列三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的重點(diǎn)內(nèi)容與知識(shí)點(diǎn)無(wú)縫鏈接的全流程教學(xué)體系, 讓讀者直觀地理解和掌握計(jì)算機(jī)動(dòng)畫各個(gè)模塊制作之間的邏輯關(guān)系。書中案例總結(jié)了作者多年的動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn), 在案例中循序漸進(jìn)地貫穿眾多重點(diǎn)、知識(shí)點(diǎn)和軟件核心功能, 同時(shí)也能夠起到穿針引線的作用, 將需要掌握的軟件功能命令進(jìn)行橫向和縱向的聯(lián)系, 與建筑、機(jī)械、人物、動(dòng)物和生物解剖等內(nèi)容產(chǎn)生關(guān)聯(lián), 以擴(kuò)展知識(shí)。
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