本書系統(tǒng)細致地介紹了Lumion 10.0軟件的使用方法,以及使用其他建模軟件與Lumion銜接的處理方法和技巧,通過案例練習使讀者更加細致地了解和掌握軟件的使用方法,以及出圖的正確步驟。
本書的配套學習資源包括案例源文件和教學視頻,可以幫助讀者快速理解書中的知識點。
本書主要針對學習Lumion軟件的初學者,適合廣大園林景觀設計、建筑設計、規(guī)劃設計等相關從業(yè)人員和愛好者閱讀使用,同時也可以作為相關培訓機構的教學用書。
1.Lumion 10.0版本軟件,系統(tǒng)介紹軟件的使用方法和軟件在建筑、景觀設計行業(yè)中的應用
2.理論基礎和綜合案例講解相結合,通過案例練習讀者可以鞏固軟件的使用方法
3.建筑設計師、景觀設計師的優(yōu)選設計軟件,介紹其他建模軟件與Lumion銜接的處理方法和技巧
4.配套案例源文件和在線教學視頻,讓晦澀難懂的知識點講解更清晰。
黃鴻章精通3dmax、sketchup、lumion、CAD、PS等件的操作和運用,對Lumion掌握程度很高。對于制作室外空間效果圖、 公共場景設計規(guī)劃、微景觀營造和雕塑方面都十分擅長
第 1章 Lumion 10.0入門
1.1 Lumion 10.0起始界面 10
1.1.1 新建場景 10
1.1.2 Lumion自帶文件 11
1.2 Lumion 10.0工作界面 11
1.2.1 基本操作方式 12
1.2.2 功能區(qū) 13
1.2.3 菜單欄 22
1.2.4 命令欄 24
1.2.5 狀態(tài)欄與圖層功能區(qū) 24
1.3 Lumion基本設置 25
第 2章 Lumion模型導入
2.1 材質黑面與導入模型失敗 27
2.2 模型導入 27
2.2.1 整體導入 27
2.2.2 分批導入 28
2.3 模型定位軸 28
2.3.1 Lumion自帶模型控制點 28
2.3.2 Lumion外部導入模型控制點 30
2.4 模型庫文件導入 31
2.5 模型導入練習 31
第3章 Lumion模型操作
3.1 模型選擇 34
3.1.1 通過類別選擇模型 34
3.1.2 多項選擇模型 34
3.2 模型移動 35
3.2.1 自由移動 35
3.2.2 向上移動 36
3.2.3 水平移動 36
3.2.4 鍵入移動 37
3.3 模型縮放 37
3.4 模型旋轉 37
3.5 關聯菜單 38
3.6 模型刪除 38
3.7 案例練習 39
3.7.1 庭院小景 39
3.7.2 室內布局 42
第4章 Lumion材質應用
4.1 材質編輯前期準備 46
4.2 自然類材質 47
4.2.1 二維草 47
4.2.2 三維草 48
4.2.3 巖石 50
4.2.4 土壤 50
4.2.5 水 51
4.2.6 森林地帶 52
4.2.7 落葉 52
4.2.8 陳舊 54
4.2.9 皮毛 54
4.3 室內材質 55
4.3.1 布 55
4.3.2 玻璃 56
4.3.3 皮革 56
4.3.4 金屬 56
4.3.5 石膏 57
4.3.6 塑料 57
4.3.7 石頭 57
4.3.8 瓷磚 57
4.3.9 木材 58
4.3.10 窗簾 58
4.4 室外材質 58
4.4.1 磚 58
4.4.2 混凝土 58
4.4.3 玻璃 59
4.4.4 金屬 59
4.4.5 石膏 59
4.4.6 屋頂 60
4.4.7 石頭 60
4.4.8 木材 60
4.4.9 瀝青 60
4.5 新的材質 61
4.6 自定義材質 62
4.7 案例練習 63
4.7.1 現代別墅材質練習 63
4.7.2 水之教堂材質練習 71
4.7.3 商業(yè)示范區(qū)建筑材質練習 80
第5章 Lumion燈光應用
5.1 燈光操作 92
5.2 聚光燈 93
5.3 泛光燈 98
5.4 區(qū)域光源 99
5.5 案例練習 100
5.5.1 現代別墅燈光練習 100
5.5.2 商業(yè)示范區(qū)燈光練習 108
第6章 Lumion特效
6.1 Lumion特效基礎 115
6.2 太陽特效 116
6.2.1 太陽 116
6.2.2 體積光(God Rays) 117
6.2.3 太陽狀態(tài) 118
6.2.4 體積光(Volumetric Sunlight) 119
6.3 天氣特效 119
6.3.1 霧氣 119
6.3.2 風 120
6.3.3 沉淀 121
6.4 天空特效 122
6.4.1 北極光 122
6.4.2 真實天空 123
6.4.3 天空和云 124
6.4.4 凝結 125
6.4.5 體積云 126
6.4.6 地平線云 126
6.4.7 月亮 127
6.5 物體 128
6.5.1 水 128
6.5.2 聲音 128
6.5.3 層可見性 129
6.5.4 秋季顏色 129
6.5.5 變動控制 130
6.6 相機 130
6.6.1 照片匹配 130
6.6.2 手持相機 132
6.6.3 曝光度 133
6.6.4 2點透視 133
6.6.5 動態(tài)模糊 134
6.6.6 景深 134
6.6.7 鏡頭光暈 135
6.6.8 色散 138
6.6.9 魚眼 139
6.6.10 移軸攝影 140
6.7 動畫 141
6.7.1 群體移動 141
6.7.2 移動 141
6.7.3 高級移動 142
6.7.4 天空下降 142
6.7.5 動畫燈光顏色 142
6.7.6 時間扭曲 142
6.8 藝術1 143
6.8.1 勾線 143
6.8.2 顏色校正 144
6.8.3 粉彩素描 146
6.8.4 標題 149
6.8.5 圖像疊加 150
6.8.6 淡入/淡出 150
6.8.7 草圖 150
6.8.8 銳利 152
6.8.9 繪畫 152
6.8.10 暗角 154
6.8.11 噪音 154
6.8.12 水彩 155
6.9 藝術2 157
6.9.1 泛光 157
6.9.2 模擬色彩實驗室 158
6.9.3 漫畫 158
6.9.4 泡沫 160
6.9.5 選擇飽和度 160
6.9.6 漂白 161
6.9.7 漫畫 161
6.9.8 材質高亮 163
6.9.9 藍圖 164
6.9.10 油畫 164
6.9.11 所有藝術家風格 166
6.10 高級 166
6.10.1 陰影 166
6.10.2 并排3D立體 169
6.10.3 反射 169
6.10.4 打印海報增強器 170
6.10.5 天空光 170
6.10.6 超光 171
6.10.7 近剪裁平面 171
6.10.8 全局光 171
第7章 Lumion效果圖與動畫制作
7.1 效果圖與動畫制作流程 175
7.1.1 基礎模型前期準備 175
7.1.2 導入模型 175
7.1.3 效果圖/動畫構圖確定 175
7.1.4 基礎光影效果設置 175
7.1.5 材質調整 176
7.1.6 豐富場景 176
7.1.7 效果參數細化 176
7.1.8 出圖渲染 176
7.1.9 后期處理 176
7.1.10 動畫制作流程 177
7.2 室內效果圖與動畫制作案例 177
7.2.1 室內效果圖制作 178
7.2.2 室內動畫制作 197
7.3 室外效果圖與動畫制作案例 203
7.3.1 室外效果圖制作 204
7.3.2 室外動畫制作 221
第8章 Lumion特效參數
8.1 基礎介紹 226
8.2 室內特效參數 226
8.2.1 室內多云特效 226
8.2.2 室內黃昏特效 229
8.2.3 室內陽光特效 231
8.2.4 室內夜晚特效 233
8.2.5 室內天光特效 235
8.3 室外特效參數 238
8.3.1 室外陽光特效 238
8.3.2 室外黃昏特效 240
8.3.3 室外夜晚特效 242
8.3.4 室外陰天特效 244
8.3.5 室外天光特效 246
8.3.6 室外雨天特效 249
8.3.7 室外雪天特效 251
8.3.8 室外雨后特效 254
8.3.9 室外早晨特效 256
8.3.10 室外夜晚極光特效 259
8.4 案例練習 261
8.4.1 套用室內參數 261
8.4.2 套用室外參數 263