本書主要講解中文版Cinema 4D S24的使用方法與技巧,包含建模、燈光、攝像機、材質(zhì)與紋理、環(huán)環(huán)境與標簽、渲染、動畫、運動圖形、體積和域、毛發(fā)技術(shù)、粒子技術(shù)、動力學(xué)技術(shù)和綜合實例等內(nèi)容,本書主要針對零基礎(chǔ)讀者而開發(fā),是指導(dǎo)初學(xué)者快速掌握Cinema 4D的參考書。
全書內(nèi)容均以各種實用技術(shù)為主線,然后對每個技術(shù)板塊中的重點內(nèi)容進行介紹,并針對常用知識點安排了合適的課堂案例和課堂練習(xí),讓讀者可以結(jié)合案例深入學(xué)習(xí),并可以快速上手,在熟悉軟件的同時掌握制作思路。另外,除第1章和第16章外,其余每章的最后都安排有課后習(xí)題,讀者可以根據(jù)提示邊學(xué)邊練,或者配合視頻教學(xué)輔助學(xué)習(xí)。
本書附贈的學(xué)習(xí)資源包括所有課堂案例、課堂練習(xí)及課后習(xí)題的場景文件、實例文件和多媒體視頻教學(xué),讀者在實際操作過程中有什么不明白的地方,可以通過觀看多媒體教學(xué)來學(xué)習(xí)。
1.本書是針對數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)實際需要,傾力打造的就業(yè)實戰(zhàn)型全功能培訓(xùn)教材。
2.集軟件功能講解、課堂案例、課堂練習(xí)、課后習(xí)題、綜合實例于一體。
3.本書附贈的學(xué)習(xí)資源包括所有課堂案例、課堂練習(xí)及課后習(xí)題的場景文件、實例文件、多媒體視頻以及PPT課件。
任媛媛 畢業(yè)于電子科技大學(xué)成都學(xué)院圖形藝術(shù)系,本科。2011年起從事建筑動畫、室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)工作。先后出版《中文版3ds Max 2016/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(實例版)》《3ds Max 2014/VRay中文版效果圖制作完全自學(xué)寶典》《中文版3ds Max2016基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》等圖書。
第 1章Cinema4D的基礎(chǔ)操作11
11Cinema4D的概述和行業(yè)應(yīng)用12
111Cinema4D的概述12
112Cinema4D的特點12
12Cimema4D的操作界面12
121啟動Cinema4D12
知識點:切換軟件語言版本14
122Cinema4D的初始設(shè)置14
123移動/旋轉(zhuǎn)/縮放視窗置15
124切換不同視窗16
125移動/旋轉(zhuǎn)/縮放對象17
126切換對象的顯示模式17
127復(fù)制對象18
128放置18
第 2章參數(shù)化對象建模19
21參數(shù)對象20
211平面20
212立方體20
課堂案例用立方體制作抽象3D背景21
213球體22
課堂案例用球體制作創(chuàng)意幾何空間22
214圓柱體23
課堂案例用圓柱體制作棒棒糖24
215金字塔25
216圓錐體25
217圓環(huán)面25
218管道26
219文本27
課堂案例用文本工具制作立體字27
課堂案例用參數(shù)對象制作電商展臺28
課堂練習(xí)用幾何體制作積木29
22樣條30
221樣條畫筆30
知識點:樣條畫筆繪制直線的方法30
課堂案例用樣條畫筆工具繪制把玻璃瓶30
課堂練習(xí)用樣條畫筆工具制作發(fā)光線條32
222星形32
知識點:點差值方式32
223圓環(huán)33
224文本樣條33
課堂案例用文本樣條工具制作燈牌33
225螺旋35
226矩形35
23本章小結(jié)36
24課后習(xí)題36
課后習(xí)題:制作裝飾立體字36
課后習(xí)題:制作幾何體展臺36
第3章生成器與變形器37
31生成器38
311細分曲面38
312布爾38
知識點:調(diào)整細分曲面的圓滑效果38
課堂案例用布爾生成器制作定位圖標39
313對稱40
314減面41
315融球41
課堂案例用融球生成器制作抽象液體42
316晶格43
317擠壓43
課堂案例用擠壓生成器制作剪紙畫45