3ds Max其實(shí)是3 Dimension Studio Max的簡(jiǎn)稱,又稱MAX,是當(dāng)前市面上最流行的三維設(shè)計(jì)軟件和動(dòng)畫(huà)制作軟件。被最廣泛地應(yīng)用于室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、影視廣告設(shè)計(jì)等相關(guān)領(lǐng)域。
本書(shū)以案例為引導(dǎo),系統(tǒng)并全面地講解了3ds Max 2020三維設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)制作的相關(guān)功能應(yīng)用。內(nèi)容包括:3ds Max 2020基礎(chǔ)知識(shí)與入門操作,基本體的建模方法,二維、三維、復(fù)合體的建模與修改編輯,攝影機(jī)、環(huán)境與渲染應(yīng)用,材質(zhì)與貼圖應(yīng)用,燈光技術(shù),動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作,粒子系統(tǒng)與空間扭曲應(yīng)用。在本書(shū)的最后還安排了一章案例實(shí)訓(xùn)的內(nèi)容,通過(guò)本章學(xué)習(xí),可以提升讀者3ds Max三維設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)制作的綜合實(shí)戰(zhàn)技能水平。
全書(shū)內(nèi)容安排由淺入深,語(yǔ)言寫作通俗易懂,實(shí)例題材豐富多樣,每個(gè)操作步驟的介紹都清晰準(zhǔn)確。特別適合廣大職業(yè)院校及計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校作為相關(guān)專業(yè)的教材用書(shū)。同時(shí)也適用于廣大3ds Max初學(xué)者、設(shè)計(jì)愛(ài)好者的學(xué)習(xí)參考書(shū)。
江奇志,四川現(xiàn)代職業(yè)學(xué)院講師,二級(jí)建造師,廣告師,工程碩士。2002年畢業(yè)于西華大學(xué),曾從事廣告設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)。后轉(zhuǎn)型做職業(yè)教育,先在知名計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)校擔(dān)任圖形圖像教師,后在中職學(xué)校任教,擔(dān)任設(shè)計(jì)專業(yè)負(fù)責(zé)人。2010年開(kāi)始從事高職教育,一直擔(dān)任教研室主任,負(fù)責(zé)專業(yè)建設(shè)與課程建設(shè),帶學(xué)生參加省級(jí)以上職業(yè)競(jìng)賽,屢獲大獎(jiǎng)。精通圖形圖像軟件,做過(guò)大量實(shí)際項(xiàng)目,有豐富的設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)與教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。曾北京大學(xué)出版社出版《包裝設(shè)計(jì)》《案例學(xué)——Photoshop廣告設(shè)計(jì)》《中文版AutoCAD 2016基礎(chǔ)教程》《中文版3ds Max 2016基礎(chǔ)教程》等著作。
目錄
第 1 章 3ds Max 基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 初識(shí) 3ds Max 2
1.2 3ds Max 2020 界面與視圖介紹 7
課堂范例——定制個(gè)性界面 13
1.3 坐標(biāo)及變形盒 14
問(wèn)題 1 :為什么視口名稱會(huì)變?yōu)椤罢弧保? 18
問(wèn)題 2 :命令面板、主工具欄、狀態(tài)欄等同時(shí)隱藏了,是怎么回事? 18
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制積木房子 18
同步訓(xùn)練——繪制積木卡車 20
知識(shí)能力測(cè)試 22
第 2 章 3ds Max 入門操作
2.1 文件的基本操作 25
2.2 場(chǎng)景管理 27
2.3 選擇對(duì)象 30
2.4 對(duì)齊 33
2.5 捕捉 35
課堂范例——對(duì)齊頂點(diǎn) 36
2.6 鏡像與陣列 37
課堂范例——繪制鏈條 41
2.7 快速渲染 42
課堂問(wèn)答 42
問(wèn)題 1 :可以把 3ds Max 高版本格式轉(zhuǎn)為低版本格式嗎? 42
問(wèn)題 2 :文件可以自動(dòng)保存嗎?若出現(xiàn)意外在哪里找到自動(dòng)保存文件? 42
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制簡(jiǎn)約茶幾 43
同步訓(xùn)練——繪制簡(jiǎn)約辦公桌 45
知識(shí)能力測(cè)試 46
第 3 章 基本體建模
3.1 理解建模 49
3.2 標(biāo)準(zhǔn)基本體 50
3.3 擴(kuò)展基本體 51
課堂范例——繪制簡(jiǎn)約沙發(fā)模型 52
3.4 其他內(nèi)置模型 54
課堂范例——繪制 U 型樓梯 59
3.5 VRay 模型 61
課堂問(wèn)答 62
問(wèn)題 1 :創(chuàng)建基本體模型時(shí)長(zhǎng)寬高參數(shù)與 XYZ 軸到底是如何對(duì)應(yīng)的? 62
問(wèn)題 2 :段數(shù)有什么用?該如何確定? 62
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制崗?fù)つP?62
同步訓(xùn)練——繪制抽屜模型 67
知識(shí)能力測(cè)試 68
第 4 章 修改器建模
4.1 修改器概述 71
4.2 常用三維建模修改器 72
課堂范例——繪制歐式吊燈 77
課堂問(wèn)答 80
問(wèn)題 1 :為什么彎曲、扭曲等轉(zhuǎn)折很生硬? 80
問(wèn)題 2 :修改器【平滑】與【網(wǎng)格平滑】的區(qū)別是什么? 80
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制排球 80
同步訓(xùn)練——繪制足球 83
知識(shí)能力測(cè)試 84
第 5 章 二維建模
5.1 創(chuàng)建二維圖形 87
5.2 修改樣條線 90
課堂范例——繪制鐵藝圍欄 93
5.3 常用的二維修改器 94
課堂范例——繪制杯碟 97
課堂問(wèn)答 99
問(wèn)題 1 :為什么擠出的圖形是空心的? 99
問(wèn)題 2 :為什么有時(shí)車削出來(lái)的模型光影有問(wèn)題? 100
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制休閑椅 100
同步訓(xùn)練——繪制臺(tái)燈 104
知識(shí)能力測(cè)試 107
第 6 章 復(fù)合對(duì)象建模
6.1 布爾運(yùn)算 109
課堂范例——繪制洞簫 110
6.2 放樣 111
課堂范例——繪制牙膏 119
6.3 其他復(fù)合對(duì)象建模 120
課堂范例——繪制公園石桌 123
課堂問(wèn)答 124
問(wèn)題 1 :為什么圖形合并后的模型節(jié)點(diǎn)非常多? 124
問(wèn)題 2 :為什么有時(shí)放樣或圖形合并命令拾取不到對(duì)象? 124
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制果仁面包 124
同步訓(xùn)練——繪制牽; 126
知識(shí)能力測(cè)試 128
第 7 章 多邊形建模
7.1 多邊形建模的基本操作 130
7.2 一體化建模與無(wú)縫建模 132
課堂范例——繪制空調(diào)遙控器 133
課堂范例——繪制水龍頭模型 138
課堂問(wèn)答 141
問(wèn)題 1 :子對(duì)象“邊”和“邊界”有何 區(qū)別? 141
問(wèn)題 2 :在多邊形建模的子命令中,【移除】和 【刪除】有何不同? 142
問(wèn)題 3 :分段的方法有哪些,分別適用于哪些場(chǎng)合? 142
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——繪制客廳模型 142
同步訓(xùn)練——繪制包裝盒 151
知識(shí)能力測(cè)試 153
第 8 章 攝影機(jī)及燈光
8.1 攝影機(jī) 156
8.2 渲染 158
8.3 VRay 燈光 160
課堂問(wèn)答 163
問(wèn)題 1 :怎么樣才能使渲染圖的背景是透明的? 163
問(wèn)題 2 :VRay 渲染時(shí)陽(yáng)光透不過(guò)玻璃應(yīng)如何操作? 163
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——制作陽(yáng)光房間效果 163
同步訓(xùn)練——制作異形暗藏?zé)魩Ч? 167
知識(shí)能力測(cè)試 169
第 9 章 材質(zhì)與貼圖
9.1 材質(zhì)與貼圖簡(jiǎn)介 172
9.2 多維 / 子對(duì)象材質(zhì) 174
課堂范例——制作鐵藝柵欄效果 178
9.3 VRay 材質(zhì)與貼圖 181
課堂問(wèn)答 184
問(wèn)題 1 :如何不渲染就能預(yù)覽貼圖效果? 184
問(wèn)題 2 :如何打開(kāi)打包文件的貼圖路徑? 184
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——瓷器貼圖 185
同步訓(xùn)練——調(diào)制臺(tái)燈材質(zhì) 190
知識(shí)能力測(cè)試 192
第 10 章 制作基本動(dòng)畫(huà)
10.1 動(dòng)畫(huà)概述 195
10.2 基本動(dòng)畫(huà) 196
課堂范例 1——制作風(fēng)扇動(dòng)畫(huà) 207
課堂范例 2——制作彩帶飄動(dòng)動(dòng)畫(huà) 209
課堂問(wèn)答 210
問(wèn)題 1 :【路徑變形】和【路徑變形綁定(WSM)】命令有何區(qū)別? 210
問(wèn)題 2 :如何在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中加入聲音文件? 210
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——制作室內(nèi)漫游動(dòng)畫(huà) 211
同步訓(xùn)練——制作翻書(shū)效果動(dòng)畫(huà) 213
知識(shí)能力測(cè)試 215
第 11 章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
11.1 粒子系統(tǒng) 218
11.2 空間扭曲 227
課堂范例——制作噴泉?jiǎng)赢?huà) 228
課堂問(wèn)答 230
問(wèn)題 1 :【綁定到空間扭曲】命令與【選擇并鏈接】命令有什么區(qū)別? 230
問(wèn)題 2 :能否讓發(fā)射的粒子沿著指定的路徑運(yùn)動(dòng)? 230
上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——制作爆炸動(dòng)畫(huà) 231
同步訓(xùn)練——制作煙花動(dòng)畫(huà) 235
知識(shí)能力測(cè)試 237
第 12 章 商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)
12.1 繪制鄉(xiāng)村別墅設(shè)計(jì)效果圖 241
12.1.1 導(dǎo)入 CAD 圖紙并繪制墻體 241
12.1.2 繪制門窗等構(gòu)件 243
12.1.3 繪制屋頂?shù)葮?gòu)件 248
12.1.4 布置燈光、攝影機(jī)及渲染 252
12.1.5 Photoshop 后期處理 254
附錄 A 3ds Max 2020 常用操作快捷鍵 258
附錄 B 綜合上機(jī)實(shí)訓(xùn)題 261
附錄 C 知識(shí)與能力總復(fù)習(xí)題(卷 1) 270
附錄 D 知識(shí)與能力總復(fù)習(xí)題(卷 2) (內(nèi)容見(jiàn)下載資源)
附錄 E 知識(shí)與能力總復(fù)習(xí)題(卷 3) (內(nèi)容見(jiàn)下載資源)