普通高等教育計算機規(guī)劃教材:多媒體技術應用教程(第7版)(附光盤1張)
定 價:39 元
叢書名:“十二五”普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材
- 作者:趙子江 著
- 出版時間:2013/4/1
- ISBN:9787111395256
- 出 版 社:機械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP37
- 頁碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:7
- 開本:16開
《普通高等教育計算機規(guī)劃教材:多媒體技術應用教程(第7版)》在多媒體技術的概念、發(fā)展趨勢、美學基礎、多媒體設計理念、制作手段等方面進行了系統(tǒng)闡述。
《普通高等教育計算機規(guī)劃教材:多媒體技術應用教程(第7版)》共10章,分別介紹了多媒體技術基礎知識、多媒體個人計算機的基本設備與擴展設備、多媒體制作中的美學問題、多媒體數(shù)據(jù)描述、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術、圖像處理技術、動畫與視頻制作技術、數(shù)字音頻處理技術、多媒體平臺設計手段、多媒體光盤制作技術(其中包括自動識別文件制作技術、圖標的設計制作技術等)。《普通高等教育計算機規(guī)劃教材:多媒體技術應用教程(第7版)》各章均配有習題。附錄A提供參考答案;附錄B是實驗指導和實驗習題;附錄C列出了本書涉及的軟件清單;附錄D是本書配套光盤的內容清單和使用說明。本書配套光盤中提供電子教案和豐富的練習素材。
本書可作為高等院校計算機及相關專業(yè)的教材和參考書,也可作為多媒體技術愛好者的自學讀物。
出版說明
前言
第1章 多媒體技術基礎知識
1.1 概述
1.1.1 多媒體技術的社會需求
1.1.2 多媒體的技術背景
1.2 多媒體技術的發(fā)展
1.3 基本概念
1.3.1 什么是多媒體
1.3.2 什么是流媒體
1.4 多媒體軟件
1.4.1 素材制作軟件
1.4.2 多媒體平臺軟件
1.5 多媒體技術的應用領域
1.5.1 教育領域
1.5.2 過程模擬領域
1.5.3 商業(yè)廣告
1.5.4 影視娛樂業(yè)
1.5.5 旅游業(yè)
1.5.6 國際互聯(lián)網(wǎng)
1.6 多媒體產(chǎn)品及其制作過程
1.6.1 多媒體產(chǎn)品的特點
1.6.2 多媒體產(chǎn)品的基本模式
1.6.3 多媒體產(chǎn)品的制作過程
1.7 多媒體創(chuàng)意設計
1.7.1 創(chuàng)意設計的作用
1.7.2 創(chuàng)意設計的具體體現(xiàn)
1.7.3 創(chuàng)意設計的實施
習題一
第2章 多媒體個人計算機
2.1 基本概念
2.1.1 多媒體關鍵技術
2.1.2 什么是MPC
2.1.3 MPC的基本結構
2.1.4 MPC對環(huán)境的考慮
2.1.5 MPC的主要特征
2.1.6 MPC的數(shù)據(jù)處理模式
2.1.7 MPC的硬件標準
2.2 基本設備
2.2.1 CD ROM激光存儲器
2.2.2 顯示適配器與顯示器
2.2.3 聲音適配器與聲音還原
2.3 存儲設備
2.3.1 半導體存儲器
2.3.2 CD R和CD RW激光存儲器
2.3.3 DVD數(shù)字光盤
2.3.4 移動硬盤存儲器
2.3.5 數(shù)碼伴侶存儲器
2.4 觸摸屏
2.4.1 觸摸屏的導電層
2.4.2 觸摸屏的種類及其技術特點
2.5 視頻卡
2.5.1 視頻卡的種類及其功能
2.5.2 視頻卡的結構原理
2.6 掃描儀
2.6.1 掃描儀概述
2.6.2 基本工作原理
2.7 數(shù)碼照相機
2.7.1 種類
2.7.2 結構特點
2.7.3 技術指標
2.8 彩色打印機
2.8.1 彩色激光打印機
2.8.2 彩色噴墨打印機
2.8.3 彩色熱升華打印機
2.9 彩色投影機
2.9.1 投影機分類
2.9.2 基本原理
2.9.3 主要技術指標
習題二
第3章 美學基礎
3.1 美學基本概念
3.1.1 什么是美學
3.1.2 美學的作用
3.1.3 美學的表現(xiàn)手段
3.2 平面構圖
3.2.1 構圖規(guī)則
3.2.2 構圖應用
3.3 色彩構成與視覺效果
3.3.1 色彩構成概念
3.3.2 三原色
3.3.3 色彩三要素
3.3.4 顏色的關系
3.3.5 顏色搭配要點
3.3.6 色彩的象征意義
3.4 多種數(shù)字信息的美學基礎
3.4.1 圖像美學
3.4.2 動畫美學
3.4.3 聲音美學
習題三
第4章 多媒體數(shù)據(jù)描述
4.1 靜態(tài)圖像文件
4.1.1 數(shù)據(jù)格式
4.1.2 單色圖像描述
4.1.3 彩色圖像描述
4.2 動態(tài)圖像文件
4.2.1 視頻模擬描述
4.2.2 視頻數(shù)字描述
4.2.3 AVI文件描述
4.3 聲音文件
4.3.1 WAV文件描述
4.3.2 MIDI文件描述
習題四
第5章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術
5.1 數(shù)據(jù)壓縮基本原理
5.1.1 信息、數(shù)據(jù)與編碼
5.1.2 數(shù)據(jù)壓縮的條件
5.1.3 數(shù)據(jù)冗余
5.2 數(shù)據(jù)壓縮算法
5.2.1 數(shù)據(jù)壓縮算法分類
5.2.2 預測編碼原理
5.2.3 變換編碼原理
5.2.4 統(tǒng)計編碼原理
5.2.5 霍夫曼編碼原理
5.2.6 行程編碼原理
5.2.7 算術編碼原理
5.2.8 LZW壓縮編碼
5.3 靜態(tài)圖像JPEG壓縮編碼技術
5.3.1 JPEG標準的由來
5.3.2 JPEG壓縮算法
5.3.3 無失真預測編碼
5.3.4 有失真DCT壓縮編碼
5.4 動態(tài)圖像MPEG壓縮編碼技術
5.4.1 基本原理
5.4.2 MPEG技術標準
習題五
第6章 圖像處理技術
6.1 圖像原理
6.1.1 圖像與圖形
6.1.2 圖像分辨率
6.1.3 圖像顏色與顏色深度
6.2 圖像文件
6.2.1 圖像文件格式
6.2.2 圖像文件的體積與保存
6.3 圖像的獲取
6.3.1 獲取途徑
6.3.2 圖像掃描技術
6.3.3 數(shù)碼拍攝技術
6.4 圖像的瀏覽
6.4.1 圖像瀏覽軟件簡介
6.4.2 圖片瀏覽界面基本功能
6.4.3 圖像文件格式
6.5 圖像處理軟件Photoshop CS
6.5.1 軟件簡介
6.5.2 圖像選區(qū)
6.5.3 圖像色調處理技術
6.5.4 圖像幾何形狀處理技術
6.5.5 圖像修補技術
6.5.6 圖像剪裁與旋轉技術
6.5.7 圖層控制技術
6.5.8 圖像的組合技術
6.5.9 濾鏡應用技術
6.5.1 0數(shù)碼照片處理技術
6.5.1 1文字編輯
6.5.1 2打印圖像
6.5.1 3保存圖像
習題六
第7章 動畫與視頻制作技術
7.1 動畫基本概念
7.1.1 什么是動畫
7.1.2 動畫的歷史
7.1.3 動畫規(guī)則
7.1.4 全動畫與半動畫
7.1.5 動畫制作過程
7.2 電腦動畫
7.2.1 電腦動畫的基本概念
7.2.2 制作動畫的條件
7.2.3 動畫制作軟件
7.3 網(wǎng)頁動畫制作技術
7.3.1 基本概念
7.3.2 GIFCON工具軟件
7.3.3 動畫生成流程
7.3.4 Flash動畫制作軟件
7.3.5 動畫繪制技術
7.3.6 自動動畫制作
7.3.7 為動畫添加聲音
7.3.8 保存動畫
7.4 變形動畫制作技術
7.4.1 基本概念
7.4.2 前期工作
7.4.3 變形制作流程
7.5 三維動畫制作技術
7.5.1 軟件概述
7.5.2 界面特點與基本功能
7.5.3 三維造型及其編輯原理
7.5.4 動畫與關鍵幀
7.5.5 文件的輸入與輸出
7.6 視頻處理技術
7.6.1 基本概念
7.6.2 視頻處理軟件
7.6.3 視頻剪輯
7.6.4 為視頻配音
7.6.5 保存視頻文件
7.6.6 視頻格式轉換
習題七
第8章 數(shù)字音頻處理技術
8.1 基本概念
8.1.1 聲音的基本特點
8.1.2 數(shù)字音頻文件
8.1.3 音質與數(shù)據(jù)量
8.2 數(shù)字音頻采樣
8.2.1 基本概念
8.2.2 CD音樂采樣
8.2.3 自然聲采樣
8.3 一般音頻編輯技術
8.3.1 GoldWave軟件簡介
8.3.2 編輯區(qū)域
8.3.3 簡單音頻編輯
8.4 高級音頻編輯技術
8.4.1 設置播放控制工具
8.4.2 淡入淡出
8.4.3 混響時間
8.4.4 頻率均衡控制
8.4.5 時間調整
8.4.6 音量自由控制與合成
8.4.7 聲道編輯
8.4.8 多格式保存
習題八
第9章 多媒體平臺設計
9.1 Authorware創(chuàng)作工具
9.1.1 工具概述
9.1.2 文字設計
9.1.3 圖形設計
9.1.4 聲音設計
9.1.5 視頻設計
9.1.6 移動模式設計
9.1.7 交互設計
9.2 PowerPoint創(chuàng)作工具
9.2.1 背景設計
9.2.2 素材設計
9.2.3 動作動畫設計
9.2.4 翻頁與時間控制技術
9.2.5 交互設計
9.2.6 播放模式
習題九
第10章 多媒體光盤制作技術
10.1 基本概念
10.1.1 什么是多媒體光盤
10.1.2 多媒體光盤的元素
10.2 光盤自動啟動系統(tǒng)
10.2.1 自動啟動原理
10.2.2 工具軟件簡介
10.2.3 啟動與狀態(tài)設置
10.2.4 對象設置
10.2.5 控制功能設置
10.2.6 多頁面設計
10.2.7 保存源文件
10.2.8 生成自動啟動文件
10.3 圖標的設計與制作技術
10.3.1 軟件與界面特點
10.3.2 圖標編輯技術
10.3.3 文件格式與保存
10.4 說明書與包裝設計
10.4.1 說明書編寫規(guī)范
10.4.2 包裝設計
習題十
附錄
附錄A 習題與參考答案
附錄B 實驗指導
實驗1 多媒體技術基礎實踐
實驗2 多媒體個人計算機實踐
實驗3 美學基礎實踐
實驗4 多媒體數(shù)據(jù)描述實踐
實驗5 多媒體數(shù)據(jù)壓縮實踐
實驗6 圖像處理實踐
實驗7 動畫與視頻制作實踐
實驗8 數(shù)字音頻處理實踐
實驗9 多媒體平臺設計實踐
實驗10 多媒體光盤制作實踐
實驗習題清單
附錄C 本書涉及的軟件清單
附錄D 配套光盤使用說明
參考文獻