《新加坡數(shù)學 思維啟蒙版:5-6歲 下》共7章,介紹了40以內的數(shù)的比較與排序,根據(jù)圖形與數(shù)字出現(xiàn)的規(guī)律完成圖形與數(shù)的排列,長度、高度、質量、容積的比較,形狀和物品的分類、圖形統(tǒng)計圖等內容,是對前面幾冊內容的整合與深化,內容難度增加。配以簡單場景與涂色游戲,以生活中的物品為例,讓小朋友身臨其境地感受相關數(shù)學概念以及數(shù)的意義。將抽象的數(shù)學關系用“圖”形象地表現(xiàn)出來,幫助孩子逐步完成從已知到未知、從簡單到復雜、從具體到抽象的過渡,形成邏輯思維能力。
“新加坡數(shù)學:思維啟蒙版”共6冊,是專門為3-6歲的孩子研發(fā)的一套數(shù)學思維啟蒙圖書。本套書以新加坡數(shù)學CPA(concrete-pictorial-abstract,具象一形象一抽象)教學法為核心,旨在幫助孩子建立系統(tǒng)性數(shù)學思維。
“新加坡數(shù)學:思維啟蒙版”分年齡段對孩子進行思維能力進階培養(yǎng):將3-6歲分成6個階段,各階段之間緊密銜接,循序漸進培養(yǎng)孩子的數(shù)學能力。
“新加坡數(shù)學:思維啟蒙版”按照兒童大腦發(fā)育的規(guī)律設計游戲,針對3-6歲孩子具象化思維(CPA中的C階段)的特點,大量運用孩子熟悉的生活場景,主要以圖的形式設置內容,孩子即使識字量很少也能看懂。
本套書包含比較、排列、運算、分類、圖形、空間、規(guī)律、時間等內容,以游戲的形式進行講解,讓孩子通過描畫、填空、涂色、迷宮等游戲,提高專注力,增強動手能力,讓孩子身臨其境地感受數(shù)的概念,通過精細、具體的專項練習,幫助孩子掌握數(shù)學技能,鍛煉邏輯思維。
《新加坡數(shù)學:思維啟蒙版 3-4歲 上》通過設置手寫、連線、迷宮、涂色等游戲,引導孩子認識和理解20以內的數(shù)。
《新加坡數(shù)學:思維啟蒙版 3-4歲 下》通過小游戲帶領孩子初步了解10以內數(shù)的比較與加減法等,培養(yǎng)孩子的數(shù)學意識。
《新加坡數(shù)學:思維啟蒙版 4-5歲 上》介紹了10以內數(shù)的點數(shù),進一步了解數(shù)的比較與加減法(運用接著數(shù)、倒著數(shù)的方法),并引導孩子理解順序與位置的概念,掌握基本的加減法技巧。
《新加坡數(shù)學:思維啟蒙版 4-5歲 下》介紹了顏色、形狀、度量衡(長度、高度、質量、容積等)、分類、圖形統(tǒng)計圖、時間等內容,通過數(shù)據(jù)分析培養(yǎng)孩子認知能力,并幫助孩子認識時間。
《新加坡數(shù)學:思維啟蒙版 5-6歲 上》介紹了11-40的數(shù)的讀數(shù)、點數(shù)(包括10個一組數(shù)數(shù)),十位與個位上的數(shù),數(shù)的分與合,數(shù)的加減乘除等內容。引導孩子通過與現(xiàn)實生活有關的應用題了解數(shù)的關系,訓練孩子對數(shù)的感知能力,幫助孩子了解簡單的四則運算。
《新加坡數(shù)學:思維啟蒙版 5-6歲 下》介紹了40以內的數(shù)的比較與排序,引導孩子根據(jù)圖形與數(shù)字出現(xiàn)的規(guī)律完成圖形與數(shù)的排列;進行長度、高度、質量、容積的比較,以及形狀和物品的分類;完成圖形統(tǒng)計圖等。閱讀本書,可以幫助孩子加深對數(shù)字的認識,并進行比較和排序,識別圖形,讀懂簡單統(tǒng)計圖等。
通過“新加坡數(shù)學:思維啟蒙版”的系統(tǒng)訓練,孩子能夠建立系統(tǒng)性數(shù)學思維,為以后的數(shù)學學習做好準備。
一 數(shù)的比較與排序
游戲1:將數(shù)按照從小到大的順序排列(1)
游戲2:將數(shù)按照從小到大的順序排列(2)
游戲3:將數(shù)按照從大到小的順序排列(1)
游戲4:將數(shù)按照從大到小的順序排列(2)
二 找規(guī)律
游戲5:觀察圖形找規(guī)律(1)
游戲6:觀察圖形找規(guī)律(2)
游戲7:觀察圖形與數(shù)字找規(guī)律(1)
游戲8:觀察圖形與數(shù)字找規(guī)律(2)
三 比較與排序
游戲9:比一比——誰最長,誰最短
游戲10:比一比——誰最高,誰最矮
游戲11:數(shù)一數(shù),比一比,排一排
游戲12:比一比——誰最大,誰最小
游戲13:比一比——誰最多,誰最少
游戲14:比一比——誰最輕,誰最重
四 分類
游戲15:形狀分類
游戲16:物品分類
五 圖形統(tǒng)計圖
游戲17:理解圖形統(tǒng)計圖
游戲18:補全圖形統(tǒng)計圖(形狀)
游戲19:補全圖形統(tǒng)計圖(顏色)
六 時間
游戲20:用“時”表示時間
游戲21:用“時半”表示時間