本書是電子競技運動與管理專業(yè)系列教材之一。
全書共十七章,主要內(nèi)容包括電子競技運動心理學(xué)概述,電子競技運動的人格特征,電子競技運動的感知過程,電子競技運動的記憶過程,電子競技運動的意識與注意,電子競技運動的思維過程,電子競技運動中的自信與動機,目標定向理論,焦慮、應(yīng)激與心境,團隊凝聚力,電子競技運動中的觀眾效應(yīng)和自我表現(xiàn)效應(yīng),青少年電子競技運動,心理技能訓(xùn)練,電子競技運動的表象訓(xùn)練,電子競技運動的目標設(shè)置,電子競技運動中的應(yīng)對與干預(yù)策略,電子競技運動的注意力訓(xùn)練。
本書既可作為電子競技運動與管理專業(yè)教材,也可作為社會人士自學(xué)用書。