動畫美術設計原創(chuàng)圖稿參考/動畫創(chuàng)制基礎系列教材
定 價:40.3 元
叢書名:動畫創(chuàng)制基礎系列教材
- 作者: 吳冠英 著
- 出版時間:2003/7/1
- ISBN:9787040118063
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁碼:216
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《動畫美術設計原創(chuàng)圖稿參考/動畫創(chuàng)制基礎系列教材》是動畫創(chuàng)制基礎系列教材之一,是《動畫美術設計》教材的姊妹篇。
《動畫美術設計原創(chuàng)圖稿參考/動畫創(chuàng)制基礎系列教材》作者將多年來國動畫片創(chuàng)作繪制的動畫美術設計原創(chuàng)圖稿,進行精選整理,展示了動畫片形象設計從最初的構思草稿,到最終定稿的創(chuàng)作思維過程。書中動畫美術形象造型、背景設計,既生動又充滿想像力,并有多種風格的造型樣式,對于學習者無穎會有很好的啟發(fā)作用。
《動畫美術設計原創(chuàng)圖稿參考/動畫創(chuàng)制基礎系列教材》適用于各級各類動畫美術設計專業(yè)學生使用,對于廣大動畫美術設計、制作愛好者也是極好的自學教材。
原創(chuàng)一詞泛指初始的創(chuàng)意、創(chuàng)作,如原創(chuàng)音樂、原創(chuàng)圖形等。原創(chuàng)也包含不重復已有樣式的全新的一種創(chuàng)造。
一部動畫片的美術設計,往往要經(jīng)過幾易其稿的過程。從最初的創(chuàng)作圖稿直至最后完成的定稿,從中可以比較直觀地了解設計者的思考方法、創(chuàng)作思路與創(chuàng)作過程——如何切入、如何衍變、如何梳理與歸納。這里既有個人的創(chuàng)作風格、習慣,也有審美的判斷。通過不同創(chuàng)作階段的原創(chuàng)圖稿反映出創(chuàng)作設計的過程與規(guī)律。
動畫美術設計不只是一項單純的自我任意發(fā)揮的藝術創(chuàng)作活動,它中間包含許多制作技術上的因素。除了一些藝術短片之外,大多數(shù)動畫片的美術設計工作需要多人分工、合作完成,相互之間的協(xié)調配合對體現(xiàn)整體的美術設計風格是至關重要的。
動畫美術設計的創(chuàng)作過程既是艱辛的,同時也應是充滿樂趣的。創(chuàng)作者只有將快樂、幽默的心理狀態(tài)貫穿于創(chuàng)作之中,才能使觀眾獲得快樂的感染。在塑造每一個動畫角色形象時,其喜、怒、哀、樂都將注入創(chuàng)作者的情感、情緒、性格,這樣才能真正賦予動畫形象以藝術化的生命力。
以動畫的造型設計為例,也許最初的設計圖樣與最后的定稿風格已大相徑庭,這是創(chuàng)作思路改變的結果,只有將多種樣式的造型風格進行比較,才能較準確地判斷哪一種更適合,而且有時在探索一種風格樣式的過程中會引發(fā)出另一種風格樣式來。因此,多種風格樣式的設計之間,往往是共生關系。正如中國古人所云: “一生二、二生三、三生萬物”,它道出了世界萬物之間的相互關聯(lián)性,動畫美術設計創(chuàng)作也同此理。
在動畫美術設計的初始階段,應盡可能多地開闊思路,嘗試多種表現(xiàn)形式,這樣,既鍛煉了創(chuàng)作的能力,也可以在更多的風格樣式中進行最佳的選擇。
任何優(yōu)秀的藝術作品都是創(chuàng)作者傾注身心、才智、靈感的結果。動畫美術設計創(chuàng)作也是如此。
這本設計圖稿是根據(jù)本人幾年來參與的幾部動畫片的美術設計工作所畫的部分圖稿整理的,僅供學習動畫美術設計者參考,并懇請同行提出寶貴意見和建議。
第一部分 動畫系列片《孫悟空——小猴子的故事》造型、背景設計圖稿
第二部分 動畫系列片《學問貓教漢字》造型設計圖稿
第三部分 動畫系列片《小明與王貓》造型設計圖稿
第四部分 動畫系列片《狼孩的故事》造型設計圖稿(方案之一)
第五部分 其他造型設計圖稿
1.動畫片《聰明的阿凡提》造型設計圖稿
2.動畫片《趙氏孤兒》主要角色造型及比例設定圖稿(方案之一)
3.根據(jù)京劇人物進行卡通化的造型設計圖稿
4.接近寫實風格的卡通人物造型圖稿
5.突出時尚及少女的純美的卡通形象設計圖稿
6.時尚少年卡通形象設計圖稿
7.將各種動物進行擬人化的卡通形象設計圖稿
8.用作企業(yè)或機構的卡通形象設計圖稿