第1章 Scratch 3.0的入門秘技
001 Scratch 3.0是什么
002 Scratch 3.0能做什么
003 Scratch 2.0與3.0版本界面
004 應用Scratch 3.0桌面版
005 Scratch 3.0的界面構成
006 Scratch的菜單欄
007 Scratch的積木塊區(qū)域
008 Scratch的代碼區(qū)域
009 Scratch的造型選項卡
010 Scratch的聲音選項卡
011 Scratch的舞臺區(qū)域
012 Scratch的角色和背景
第2章 Scratch 3.0 的設置秘技
013 Scratch 3.0中的角色
014 Scratch 3.0中的角色列表
015 如何調整角色的大小
016 如何改變角色的方向
017 如何選擇角色
018 如何繪制角色
019 如何創(chuàng)建隨機角色
020 如何上傳角色
021 如何選擇背景
022 如何繪制背景
023 如何選擇隨機背景
024 如何上傳背景
025 如何設置舞臺的大小
026 如何添加擴展功能
第3章 運動類積木塊的應用秘技
027 如何應用移動(10)步積木塊
028 如何應用右轉(15)度積木塊
029 如何應用左轉(15)度積木塊
030 如何應用移到(隨機位置▼)積木塊
031 如何應用移到x:(0)y:(0)積木塊
032 如何應用在(1)秒內滑行到(隨機位置▼)積木塊
033 如何應用在(1)秒內滑行到x:(0)y:(0)積木塊
034 如何應用面向(90)方向積木塊
035 如何應用面向(鼠標指針▼)積木塊
036 如何應用將x坐標增加(10)積木塊
037 如何應用將x坐標設為(0)積木塊
038 如何應用將y坐標增加(10)積木塊
039 如何應用將y坐標設為(0)積木塊
040 如何應用碰到邊緣就反彈積木塊
041 如何應用將旋轉方式設為(左右翻轉▼)積木塊
042 如何應用將旋轉方式設為(不可旋轉▼)積木塊
043 如何應用將旋轉方式設為(任意旋轉▼)積木塊
044 如何顯示角色的x坐標
045 如何顯示角色的y坐標
046 如何顯示角色的方向
第4章 外觀類積木塊的應用秘技
047 如何應用說(你好。2)秒積木塊
048 說(你好。2)秒積木塊應用示例
049 如何應用說(你好)積木塊
050 如何應用思考(嗯……)(2)秒積木塊
051 如何應用思考(嗯……)積木塊
052 如何應用換成(造型1▼)造型積木塊
053 如何應用下一個造型積木塊
054 如何應用換成(背景1▼)背景積木塊
055 如何應用換成(下一個背景▼)背景積木塊
056 如何應用換成(上一個背景▼)背景積木塊
057 如何應用換成(隨機背景▼)背景積木塊
058 如何應用下一個背景積木塊
059 如何使角色變大
060 如何使角色變小
061 如何應用將大小設為(100)積木塊
062 如何應用將(顏色▼)特效增加(25)積木塊
063 如何應用將(顏色▼)特效增加(10)積木塊
064 如何應用將(魚眼▼)特效增加(25)積木塊
065 如何應用將(漩渦▼)特效增加(25)積木塊
066 如何應用將(像素化▼)特效增加(25)積木塊
067 如何應用將(馬賽克▼)特效增加(25)積木塊
068 如何應用將(亮度▼)特效增加(25)積木塊
069 如何應用將(虛像▼)特效增加(25)積木塊
070 如何應用將(顏色▼)特效設定為(0)積木塊
071 如何應用清除圖形特效積木塊
072 如何應用隱藏積木塊
073 如何應用顯示積木塊
074 如何應用移到(前面▼)積木塊
075 如何應用移到(后面▼)積木塊
076 如何應用(前移▼)(1)層積木塊
077 如何應用(前移▼)(2)層積木塊
078 如何應用(后移▼)(1)層積木塊
079 如何應用造型(編號▼)積木塊
080 如何應用造型(名稱)積木塊
081 如何應用背景(編號)積木塊
082 如何應用背景(名稱)積木塊
083 如何應用大小積木塊
第5章 聲音類積木塊的應用秘技
084 如何應用播放聲音(喵▼)等待播完積木塊
085 如何應用播放聲音(錄制)等待播完積木塊
086 如何應用播放聲音(喵▼)積木塊
087 如何應用停止所有聲音積木塊
088 如何應用將(音調▼)音效增加(10)積木塊
089 如何應用將(左右平衡▼)音效增加(10)積木塊
090 如何應用將(音調▼)音效設為(100)積木塊
091 如何應用清除音效積木塊
092 如何應用將音量增加(-10)積木塊
093 如何應用將音量設為(100)%積木塊
094 如何設置音量
第6章 事件類積木塊的應用秘技
095 如何應用當被點擊積木塊
096 當被點擊積木塊應用示例1
097 當被點擊積木塊應用示例2
098 當被點擊積木塊應用示例3
099 如何應用當按下(空格▼)鍵積木塊
100 當按下(空格▼)鍵積木塊應用示例1
101 當按下(空格▼)鍵積木塊應用示例2
102 當按下(空格▼)鍵積木塊應用示例3
103 如何應用當角色被點擊積木塊
104 當角色被點擊積木塊應用示例1
105 當角色被點擊積木塊應用示例2
106 當角色被點擊積木塊應用示例3
107 如何應用當背景換成(背景1▼)積木塊
108 如何應用當(響度▼)>(10)積木塊
109 當(響度▼)>(10)積木塊應用示例1
110 當(響度▼)>(10)積木塊應用示例2
111 如何應用當接收到(消息1▼)與 廣播(消息1▼)積木塊
112 當接收到(消息1▼)與廣播(消息1▼)積木塊的應用
113 如何應用廣播(消息1▼)并等待積木塊
第7章 控制類積木塊的應用秘技
114 如何應用等待(1)秒積木塊
115 如何應用重復執(zhí)行(10)次積木塊
116 重復執(zhí)行(10)次積木塊應用示例1
117 重復執(zhí)行(10)次積木塊應示例2
118 如何應用重復執(zhí)行積木塊
119 重復執(zhí)行積木塊應用示例1
120 重復執(zhí)行積木塊應用示例2.. . . . . . . . . . . . . 83
121 重復執(zhí)行積木塊應用示例3.. . . . . . . . . . . . . 84
122 如何應用如果那么……積木塊.. . . 85
123 如果 那么……積木塊應用示例.. . . . 87
124 如何應用如果那么……否則……積木塊
125 如果 那么……否則……積木塊應用示例1
126 如果 那么……否則……積木塊應用示例2
127 如果 那么……否則……積木塊應用示例3
128 如何應用等待積木塊
129 等待 積木塊應用示例
130 如何應用重復執(zhí)行直到積木塊
131 重復執(zhí)行直到 積木塊應用示例1
132 重復執(zhí)行直到 積木塊應用示例2
133 重復執(zhí)行直到 積木塊應用示例3
134 如何應用停止(全部腳本▼)積木塊
135 如何應用停止(這個腳本▼)積木塊
136 如何應用當作為克隆體啟動時和克隆(自己▼)積木塊
137 當作為克隆體啟動時和克。ㄗ约酣嫞┓e木塊應用示例
138 如何應用刪除此克隆體積木塊
第8章 偵測類積木塊的應用秘技
139 如何應用碰到(鼠標指針▼)?積木塊
140 碰到(鼠標指針▼)?積木塊應用示例1
141 碰到(鼠標指針▼)?積木塊應用示例2
142 如何應用碰到顏色?積木塊
143 碰到顏色 ?積木塊應用示例
144 如何應用顏色碰到?積木塊
145 顏色碰到 ?積木塊應用示例1
146 顏色 碰到 ?積木塊應用示例2
147 如何應用到(鼠標指針▼)的距離積木塊
148 到(鼠標指針▼)的距離積木塊應用示例
149 如何應用詢問(Whats your name?)并等待積木塊
150 詢問(Whats your name?)并等待積木塊應用示例1
151 詢問(Whats your name?)并等待積木塊應用示例2
152 如何應用回答積木塊
153 如何應用按下(空格▼)鍵積木塊
154 按下(空格▼)鍵積木塊應用示例
155 如何應用按下鼠標?積木塊
156 按下鼠標?積木塊應用示例
157 如何應用鼠標的x坐標積木塊
158 如何應用鼠標的y坐標積木塊
159 如何應用將拖動模式設為(可拖動▼)積木塊
160 將拖動模式設為(可拖動▼)積木塊應用
161 如何設置響度
162 計時器
163 計時器的應用
164 計時器歸零
165 如何應用(舞臺▼)的(背景編號▼)積木塊
166 如何應用當前時間的(年▼)積木塊
167 如何應用2000年至今的天數積木塊
168 如何應用用戶名積木塊
第9章 運算類積木塊的應用秘技
169 如何應用( )積木塊
170 ( )積木塊應用示例
171 如何應用( - )積木塊
172 ( - )積木塊應用示例
173 如何應用( * )積木塊
174 ( * )積木塊應用示例
175 如何應用( / )積木塊
176 ( / )積木塊應用示例
177 如何應用在(1)和(10)之間取隨機數積木塊
178 在(1)和(10)之間取隨機數積木塊應用示例1
179 在(1)和(10)之間取隨機數積木塊應用示例2
180 在(1)和(10)之間取隨機數積木塊應用示例3.
181 如何應用( >(50))積木塊
182 ( >(50))積木塊應用示例
183 如何應用( <(50))積木塊
184 ( <(50))積木塊應用示例
185 如何應用( =(50))積木塊
186 ( =(50))積木塊應用示例
187 如何應用( 與)積木塊
188 ( 與)積木塊應用示例
189 如何應用( 或)積木塊
190 ( 或)積木塊應用示例
191 如何應用( 不成立)積木塊
192 ( 不成立)積木塊應用示例
193 如何應用連接(apple)和(banana)積木塊
194 連接(apple)和(banana)積木塊應用示例
195 如何應用(apple)的第(1)個字符積木塊
196 如何應用(apple)的字符數積木塊
197 如何應用(apple)包含(a)積木塊積木塊
199 如何應用四舍五入積木塊
200 如何應用(值▼) 積木塊
第10章 變量類積木塊的應用秘技
201 如何建立一個變量
202 如何建立一個變量的全部變量與部分變量
203 如何應用將(我的變量▼)設為(0)積木塊
204 將(我的變量▼)設為(0)積木塊應用示例
205 如何應用將(我的變量▼)增加(1)積木塊
206 將(我的變量▼)增加(1)積木塊應用示例
207 如何應用顯示變量(我的變量▼)積木塊
208 如何應用隱藏變量(我的變量▼)積木塊
209 如何建立一個列表
210 建立一個列表的應用示例1
211 建立一個列表的應用示例2
212 建立一個列表的應用示例3
213 如何制作新的積木
214 制作新的積木的應用示例1
215 制作新的積木的應用示例2
第11章 擴展功能之音樂類積木塊的應用秘技
216 如何應用擊打(⑴小軍鼓▼)(0.25)拍積木塊
217 擊打(⑴小軍鼓▼)(0.25)拍積木塊應用示例
218 如何應用休止(0.25)拍積木塊
219 如何應用演奏音符(60)(0.25)拍積木塊
220 如何應用將樂器設為(⑴鋼琴▼)積木塊
221 如何應用將演奏速度設定為(60)積木塊
222 將演奏速度設定為(60)積木塊應用示例
223 如何應用將演奏速度增加(20)積木塊
224 將演奏速度增加(20)積木塊應用示例
225 如何設置演奏速度
第12章 擴展功能之畫筆類積木塊的應用秘技
226 如何應用全部擦除積木塊
227 如何應用圖章積木塊
228 如何應用落筆積木塊
229 如何應用抬筆積木塊
230 如何應用將筆的顏色設為積木塊
231 如何應用將筆的(顏色▼)增加( 10)積木塊
232 如何應用將筆的(顏色▼)設為( 50)積木塊
233 如何應用將筆的粗細增加(1)積木塊
234 如何應用將筆的粗細設為(1)積木塊
......