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游戲·兒童·書(Du jeu,des enfants et des livres)(國際格林獎兒童文學理論書系) 《游戲·兒童·書》首先將對當代的文學作品進行一次具體的討論,討論重點并不是文學作品的數(shù)量,而是其藝術品質,以及有關當代幻想類兒童文學中游戲性藝術品質的評判標準。本書是一次概要性的研究,并不涉及所有的文學作品,該研究主要從三點出發(fā):,游弋在虛擬世界和巧克力糖果之間的兒童文化;第二,對兒童充滿吸引力的節(jié)日,例如圣誕節(jié);第三,游戲幻想類小說中的慣用手法,其中包括針對年幼讀者的神話故事。
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